شوقٹیبل کھیل

ہم بیکگیممان کے کھیل کے قوانین سیکھ رہے ہیں

بیکگیممان - یہ ایک کھیل، 2 لوگوں کو شامل ہے جو. یہ ایک خصوصی بورڈ، دو حصوں، ڈرافٹس اور نرد (نرد) میں تقسیم کیا گیا ہے کرنے کے لئے ضروری ہے کے لئے. کھیل کا مقصد بورڈ کے ارد گرد دائرے چیکرس منتقل کرنے کی ہے. ایسا کرنے کے لئے ہڈیوں جس پر ڈراپ پوائنٹس، اور کھیل کے میدان پر چیکرس منتقل گرا پوائنٹس پر منحصر پھینک دیں.

لوگوں کے بارے میں 5000 سال کے لئے بیکگیممان کھیل. ایک طویل وقت کے لئے یہ کھیل وسطی سے ہمارے پاس آیا، اور تفریح کی اس قسم کی مقبولیت کے مختلف اوقات میں مسلسل تبدیل اپ، چڑھاو کا سامنا. میں قرون وسطی بیکگیممان وہ بہت مقبول تھے اور بیکگیممان کہا جاتا تھا. بیکگیممان (طویل) کے کھیل کے قوانین کو عملی طور پر کوئی تبدیلی نہیں رہے، لیکن کھیل کے قوانین بیکگیممان ایڈمنڈ ہول 1743 میں قائم کیا. آج وہ روس اور پاکستان کے شہریوں کے درمیان بہت مقبول ہیں سی آئی ایس ممالک، ایران، شام، ترکی اور اسرائیل میں کھیل کی طرح. باقاعدگی سے اس کھیل کے amateurs کے درمیان مختلف ٹورنامنٹ اور مقابلوں کی میزبانی.

بیکگیممان کے قوانین مندرجہ ذیل اشیاء کی طرف سے وضاحت کر رہے ہیں:

  • آئٹم کے 24 اور 12 ہر طرف سے آئتاکار بورڈ. آئٹم کی طرف پر کی بنیاد کے ساتھ ایک مثلث ہے؛
  • گھر بورڈ کے کونوں میں سے ایک میں واقع ایک قطار میں 6 پوائنٹس بلوایا.
  • بورڈ ایک عمودی لائن، جس کے بار کہا جاتا ہے کی طرف سے نصف میں تقسیم کیا جاتا ہے؛
  • ہر کھلاڑی کو ایک ہی رنگ کی 15 بسات ہے؛
  • اس کھیل میں ایک جوڑے ہیں نرد کے (Saarow).

بیکگیممان کے قواعد (لمبی اور چھوٹی):

  • ہر کھلاڑی کے نتیجے میں ادا کرتا ہے؛
  • چیکرس ایک حلقے میں جانا، اور ہر کھلاڑی کی تحریک کے اس کی سمت ہے؛
  • پہلی نرد فہرستوں کا استعمال کرتے ہوئے پہلی چال کھیلی. یہ کسی بھی زیادہ تعداد میں باہر گرا دیا ہے جو ایک شروع ہوتا ہے. جب گرا سکور برابر نرد پھینک دیا جاتا ہے؛
  • ہر کورس میں بار کے ایک مفت طرف پر نرد کے رول کے ساتھ شروع ہوتی ہے. ہڈیوں بار کے پیچھے یا باہر تلوار پر تھے، یا براہ راست کھڑے ہوئے، ہے، تو دوبارہ ڈالا جائے؛
  • ایک ٹکڑا چار سٹروک ایک سے بنایا جا سکتا ہے؛
  • آپ کو شیشے کی ہڈیوں پر رول تو اپنی تلوار یا ایک خالی سیل پر چلتا کرنے کی اجازت نہیں دیتے، اس اقدام غائب؛
  • ناکامی کی صورت میں زیادہ پوائنٹس سے ایک ہڈی کا استعمال کرنے کے لئے ضروری دونوں ہڈیوں کے پوائنٹس کی تعداد کو استعمال کرنے کے لئے؛
  • تمام چیکرس "گھر" میں ہیں جب، مندرجہ ذیل اقتباسات "گھر" سے حاصل ہوتے ہیں.

بیکگیممان کے کھیل کے قوانین بورڈ پر ٹکڑے ٹکڑے کر کے ابتدائی پوزیشن کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے. جو "گھر" کے پہلے ڈرافٹس لایا سے ایک فاتح ہے. آپشن "کھینچنا" بیکگیممان میں مکمل طور پر خارج کر دیا جاتا ہے. فاتح ہمیشہ فائنل میں مقرر کیا جاتا ہے. انعام فاتح کے لئے 4 پوائنٹس تک حاصل کر سکتے ہیں.

طویل بیکگیممان میں کھیل کے قوانین بنیادی طور پر مندرجہ بالا اشیاء پر مشتمل ہے. اس کے علاوہ، یہ ایک بم دوسرے کھلاڑی پر ایک بم ڈال کرنے کے لئے ناممکن ہے؛ ٹکڑے ٹکڑے کر کے کسی بھی تعداد کو منتقل کیا جا سکتا ہے؛ ہڈیوں پر پوائنٹس مجموعی نہیں ہیں؛ ہڈیوں درست نہیں چالیں ہیں، تو پھر اس اقدام کے طور پر ایک ناقابل گزر رکاوٹ تعمیر کرنے کی اجازت نہیں ہے گزر جاتا ہے. اس کے علاوہ، طویل بیکگیممان میں کھیل کے قوانین حقیقت یہ ہے کہ کھلاڑیوں ضد ایک کے بعد ایک سمت ایک چیکرس میں بڑھنے کی ضرورت ہے میں مضمر ہے. کھیل ہے جس جیت پوائنٹس کے لئے دیا جاتا ہے جو پہلے سے وضاحت کی شرح، پر جگہ لیتا ہے. صورت حال ایک کھلاڑی دوسرے کھلاڑی کو پہلے ہی یہ کیا ہے، جبکہ ان کے ڈرافٹس کو دور کرنے کے لئے وقت نہیں ہے، جب "مریخ" کہا جاتا ہے. اس صورت میں، کی شرح دوگنی ہے.

بیکگیممان کے قوانین مندرجہ ذیل اختلافات ہیں:

  • چیکرس ایک دوسرے کی طرف منتقل؛
  • بیکگیممان چیکرس ایک اور کھلاڑی باہر کارٹون ہو سکتا ہے؛
  • کھیل شروع ہوتا ہے جس میں سے پوزیشن، زیادہ پیچیدہ ہے؛
  • "گھر" کھلاڑیوں 6 اور 1 پوزیشنیں سنبھالتے اور "عدالت" کھلاڑی - 12 اور 7 اور اس کا مخالف - 19 اور 24، 13 اور 18.

بیکگیممان کے قوانین بھی یہ نتیجہ اخذ کر رہے ہیں مندرجہ ذیل کے طور پر چیکرس میں اہتمام کر رہے ہیں کہ: کھلاڑی پیراگراف 24، 5 میں 2 بسات ہے - پیراگراف 13، 3 میں - 8th میں اور پیراگراف نمبر میں 5 ٹکڑے ٹکڑے 6. دشمن چیکرس مخالف اہتمام کر رہے ہیں . شاید، تم سے بھی زیادہ تو یہ دلچسپ کھیل سے لطف اندوز کرے گا،، بیکگیممان کے قوانین سادہ ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.