آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح پنسل میں ایک راکشس کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے؟ قدم کی طرف سے اس عمل قدم پر غور

ہم دانو ہائی طور پر ایسی چیز کے بارے میں بات کرتے ہیں، میں ترجمہ یہ "ہائی دانو." کا مطلب ہو گا ہم گڑیا، جس کے Garrett Sander کی طرف سے پیدا کیا گیا تھا کے معروف لائن کے بارے میں بات کر رہے ہیں. خیالات تصاویر اب تاریخ کے کلاسک فلموں ہیں جس ہارر فلموں، سے لیا گیا. خالق کو ان کے اصل اور دلچسپ کھلونے کے ساتھ بہت سے بچوں کی دلچسپی کے لئے سب کچھ کرنے کے قابل تھا.

ڈرائنگ گڑیوں پیچیدہ کچھ بھی نہیں اٹھاتے

شائقین ان گڑیوں نہ صرف ان کے ساتھ کھیلنے سے محبت کرتا ہوں. حال ہی میں اس کاغذ پر ان کی تصاویر کو منتقل کرنے کی کوشش کرنا فیشن بن گیا ہے. اس جائزے میں، ہم آپ کو بتانے کی کوشش کریں گے کہ کس طرح ایک راکشس اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے اعلی مراحل.

کس طرح حروف میں سے ایک بےنقاب کرنے کے لئے؟

یعنی، Houlin Vulf - تو، راکشسوں کی ایک اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے معلومات حاصل کریں. اس مقصد کے لئے یہ اعمال کی ایک ہی تسلسل کو انجام دینے کے لئے ضروری ہے.

  1. سب سے پہلے، آپ کو ایک راکشس سربراہ، جس سے اس کی شکل کی طرف سے ایک وسیع بیجوں سے مشابہت کرے گا کے سموچ خاکہ کرنے کی ضرورت ہے اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے چاہتے ہیں. یہ آنکھ لائن پر روک ضروری ہے. سطر میں سے ایک سہ ماہی کے اختتام سے فاصلہ ناپا تعلقات ایک راکشس کے چہرے کے مرکز کی شناخت کرنے کی ضرورت ہے. اس کے علاوہ، اس مرحلے پر، ہم گردن کو سینے نوٹ کریں.
  2. اس کے سر کی شکل تبدیل کرنے کے لئے ضروری ہے. یہ cheekbones کے توسیع اور آنکھ کے علاقے میں ٹیڑھا میڑھا بنانے کے لئے تھوڑا سا کی ضرورت ہے. اس کے ماتھے پر curls کے نشان زد کرنے کے لئے ضروری لائنوں کی مدد سے. تھوڑا سا دائیں اور لائنوں کی درخواست کے ذریعے ہموار بال مطلع کرنا.
  3. اس آنکھ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ضروری ہے. اس صورت میں، ہم نے اکاؤنٹ گڑیوں ان کے پاس بڑے ہونے کے لئے کہ میں لینے کے لئے کی ضرورت ہے. • محرم کے ایک چھوٹے سے مقدار میں نشان لگا دیا جائے چاہئے. اس کے بعد ہم نے اوپری ہونٹ ڈرائنگ کرنے کے لئے جاؤ.
  4. اس curls کے ختم کرنے کے لئے ضروری ہے. اس کے بعد، ہم دل پھینک نکیلی کان ڈرائنگ کرنے کے لئے آگے بڑھنے. پھر اسے اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ضروری ہے موٹی ابرو اور پلکیں اور کے eyeballs. یہ ہونٹ اور ناک کے نیچے تک خلا نامزد کرنے کے لئے ضروری ہے.
  5. ہاتھ، لباس (بنیان) اور پتلی لمبی گردن کی نمائندگی کرنے کی ضرورت ہے.
  6. چین، لاکٹ اور ہڈ ڈرا.
  7. دائیں طرف کے ہاتھ اس کے بال ٹھیک کرنے کی کوشش ہے کہ بیان کرنا. ہم curl کے، ہاتھ کو بہتر بنانے چاہئے جس کو اپنی طرف متوجہ نہیں بھولنا چاہئے.
  8. کہ ہم کو ختم کرنے کی ضرورت نہیں ہے ان تمام لوگوں کو لائنوں. حاصل کردہ تصویر powdering شروع کرنے کے لئے اس کے بعد ممکن ہو.

اگلے کردار ڈرا

ابھی وینس اعلی MakFlaytrep نامی ایک عفریت کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سوال کرنے کو تفصیل سے ایک ہی جواب کی کوشش کریں.

  1. سب سے پہلے چہرے کی شکل ڈرا. یہ ایک سورج مکھی کے بیجوں سے مشابہت چاہئے. ناک اور آنکھوں رکھنے کے لئے جہاں سمجھنے کے لئے، دو قطع لائنز اپنی طرف متوجہ کرنا چاہئے. اس کردار کے چہرے عام طور پر نصف بنے پیش کیا جاتا ہے حقیقت یہ ہے کی وجہ سے، ایک عمودی لائن کی جائے، ایک سہ ماہی کے فاصلے بند ماپا چاہئے کنارے سے شروع کرتی ہے.
  2. چہرے کی شکل واضح کیا جانا چاہئے. وینس بڑی ہے اور ایک دل سے ملتا ہے. جگہ جہاں اس کی آنکھوں ہونا چاہئے پر، آپ کو ایک چھوٹا سا نشان بنانا چاہئے. پھر کان dorisovki لئے آگے بڑھنے. حقیقت یہ ہے کہ غور کرنا چاہیے کہ یہ ایک غیر معیاری فارم ہونا ضروری ہے. ہم ایک راکشس اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کا جواب تلاش کرنے میں اگلے مرحلے پر آگے بڑھنے.
  3. ہم آنکھ بےنقاب کرنے کے لئے شروع. ہم عمودی لائن پر ہے جبکہ توجہ مرکوز. آنکھیں بڑی اور بادام کے سائز کا ہونا چاہئے. • محرم انہیں موٹی بنانے، ایک بہت اپنی طرف متوجہ کرنا ہے. اس کے بعد، دو سٹروک کی مدد سے ناک غور کرنا چاہیے. ہونٹوں ڈرائنگ، ہم وہ فارم میں ہیں کہ دل سے مشابہت چاہئے علم ہونا چاہیے. بہتر ممکن ہو کانوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی ضرورت کے طور پر ایک ہی مرحلے میں.
  4. اس کے بعد، ہم کے eyeballs ساتھ طلباء تخلیق کرنے کے لئے شروع. تھوڑا سا پلکوں کا خاکہ، یہ ابرو ختم کرنے کے لئے ضروری ہے. پھر ہم ہونٹ لائن خاکہ اور نتھنوں کے طور پر کام کرے گا کہ دو پوائنٹس پلاٹ. ہم کان چھیدنے پر اپنی طرف متوجہ کرنا ہوگا. ایک ہی ہونٹوں پر کیا کرنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد، ہم بالوں ڈرائنگ کرنے کے لئے آگے بڑھنے.
  5. ہم پنسل میں ایک راکشس کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں ایک سوال کے جواب میں، اگلے مرحلے پر آگے بڑھنے. اس ٹورسو اور گردن کا خاکہ چاہئے. اس مرحلے پر، آپ کو فوری طور پر ہار، ظہور میں ایک بیل ملتا ہے جس کو اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں. یہ بنیان کے مستقبل کی شکل کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے بھی ضروری ہے.
  6. Docherty بنیان اور آستین اور ہاتھوں کے باہر ضروری ہے.
  7. کہ رہتا ہے کسی ایک سمت میں صاف کیا جانا چاہئے کہ ایک طویل، براہ راست بال متوجہ کرنے کے لئے ہے.
  8. تمام غیر ضروری لائنوں ہٹا دیا جائے کی ضرورت ہے. پیکر پینٹ کرنے کی ضرورت ہے.

کوشش کرنی چاہئے!

اس کے ساتھ ہم آپ کے اختیار میں دو حروف کی تصویر ہے. ایک دانو ہائی گڑیا اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سوال ہے، مکمل طور پر قلع قمع کردیا. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، پیچیدہ کچھ بھی ڈرائنگ کے عمل میں. اہم بات - کوشش کرنے کے لئے. اور تم اس سے پہلے کوئی ڈرائنگ تجربہ کبھی نہیں کیا ہے تو، اور پھر ایک چھوٹی سی مشق کے بعد آپ کو دو دلکش نایکاوں حاصل کر سکتے ہیں.

اختتام

آپ کو "بہترین" اس کام کے ساتھ coped پر ہیں، تو یہ پہلے سے ہی ممکن "شکاری" سے راکشسوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کا جواب تلاش کرنے کی کوشش کی ہے. ہمیں امید ہے کہ اس جائزے آپ کی مدد کی ہے امید ہے کہ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.