کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

"مفت سے کھیل" - یہ روسی میں کیسے ہو گا؟ مفت سے آن لائن گیمز

کھیل مینوفیکچررز کی دنیا میں آج ایک مخصوص جمود ہے. اے ای اے کلاس کی خاص طور پر بڑے پیمانے پر منصوبوں سے باہر نہیں آتا، مارکیٹ میں بورنگ آرکیڈس کے ساتھ سیلاب ہوئی ہے. اس کے علاوہ، بہت سے کمپنیوں کو مسلسل کھیل ہی کھیل میں فروخت کرنے کی کوشش نہیں کی جاتی ہے بلکہ مستقبل کے صارفین سے پیسہ بھی ملتا ہے.

اضافی ڈی سی ایل فروخت کی جاتی ہیں، کھیل کی ادائیگی متعارف کرایا جاتا ہے. جیل باکسنگ میں ایک معیار کا کھیل (اور مکمل) تلاش کریں تقریبا ناممکن ہے. اس صورت حال کا ایک منطقی تسلسل مفت سے نمونے کا ماڈل تھا.

یہ کیا ہے؟

یہ کھیل کے منتقلی آرڈر کا نام کلائنٹ میں ہے جس میں بعد میں اختتامی مصنوعات کو مشروط طور پر مفت حاصل ہوتی ہے. درخواست مفت ہے، لیکن ایک ہی وقت میں، اندرونی ادائیگی بڑے پیمانے پر اس میں استعمال ہوتی ہے. مثال کے طور پر، خاص طور پر مشکل سطح پر منتقل کرنے کے لئے، آپ کو "کھیل" سونے کی ایک خاص رقم ادا کر سکتے ہیں، جو اصلی پیسے کے لئے خریدا جاتا ہے. نظریاتی طور پر، یہ کھیل ہی کھیل میں حاصل کی جاسکتی ہے، لیکن عملی طور پر یہ صرف غیر حقیقی ہے، کیونکہ یہ مفت ٹائٹل کے ڈویلپرز کے لئے غیر منافع بخش ہے.

بس نام نہاد مصنوعات کی تقسیم کا ماڈل ڈال دیا جس میں تخلیق کار اس حقیقت کی تشہیر نہیں کرتے ہیں کہ "مفت" کی درخواست کے مطابق کھلاڑی ایک ہی (زیادہ سے زیادہ) ادا کرے گا، جیسا کہ اس نے عام AAA کھیل خریدا تھا.

بنیادی طریقوں

بے شک، ڈویلپرز کو اچھی طرح سے معلوم ہے کہ بہت سے معاملات میں، کچھ اضافی مواد خریدنے کے لئے پیشکش صارفین کے ذریعہ بھی بہت ہی فائدہ مند نہیں ہوں گے، اور اس لیے وہ ہر قسم کی چالوں میں جاتے ہیں. عام طور پر، دو بنیادی پہلو ہیں جن پر وہ زور دیتے ہیں:

  • دلچسپ گیم پلے، جو کھلاڑی کو واقعی "گھومنا" چاہئے.
  • سماجی نیٹ ورکوں کے ساتھ انضمام کو بند کریں، جس کے ذریعہ آپ اپنے کامیابیوں کو اشتراک کرسکتے ہیں، اس طرح کھیلوں کو بھی انسٹال کرنے کے لئے دوستوں کو حوصلہ افزائی کرسکتے ہیں.

ایک بہترین مثال سب وے سرفس ہے، جو مفت سے آن لائن سٹائل سے متعلق ہے. ابتدائی طور پر، وہاں ایک ممکنہ مفت کھیل ہوسکتا ہے، جو ممکن حد تک چلانے کی کوشش کر رہا ہے، رکاوٹوں اور ٹرینوں کے ساتھ ٹکراؤ سے بچنے کی کوشش کر رہا ہے. لیکن وقت کے ساتھ، انہوں نے زیادہ سے زیادہ ادا کردہ "چابیاں" متعارف کرایا، جس میں مزید چلانے کی اجازت دی. اس کے علاوہ، بہت سے نیا حروف موجود تھے، جس کے لئے آپ کو بھی ادا کرنا پڑا.

ذیل میں ہم تمام بنیادی تراکیب پر غور کرتے ہیں جو بڑے پیمانے پر کھیل سے سب سے بڑا ممکنہ حاصل کرنے میں استعمال ہوتے ہیں.

مواد فروخت کرنا

بدنام "میری کرسی" فورا ذہن میں آتا ہے. عملی طور پر نمائش کے طور پر، اس کے ڈویلپرز نے "مفت" کھیل سے سب سے زیادہ پیسہ وصول کیا، چھوٹے گھروں اور دیگر بیداریوں کے لئے زیورات کے توازن کے لئے بیکار فروخت.

اس کھیل کو یاد رکھیں کہ مشہور "تماگوتچی" کے خیال سے استحصال کرتے ہیں. لہذا، حروف کے لئے ٹوپیاں کے تمام قسم کے مینوفیکچررز کو بڑا منافع لاتا ہے. ایک بار پھر، ہم انتباہ کرتے ہیں کہ یہ منصوبہ خاص طور پر کامیاب ہے اگر کھیل سوشل نیٹ ورک کے ساتھ انضمام میں شامل ہو. یہاں یہ اپنے منفی لالچ اور مسابقتی استحکام لیتا ہے.

"سب کچھ پسند نہیں"

مفت سے آن کھیل گیمز میں حسب ضرورت کا موضوع بہت مقبول ہے. لوگ تقریبا ہمیشہ باہر نکلنے کی کوشش کر رہے تھے، اور جدید بڑے پیمانے پر میڈیا نے یہ خواہش ایک کشتی بنائی. کھیل ڈویلپرز اس طرح کی خواہشات کا استحصال کرنے میں انتہائی کامیاب ہیں.

یہاں تک کہ زیادہ یا کم سنجیدہ منصوبوں نے ایسی بدقسمتی قسمت سے فرار نہیں کیا. مثال کے طور پر، آن لائن منصوبوں میں، مختلف "منفرد" اشیاء کی فروخت اور تلاش بہت مقبول ہے. ان کے توازن پر بالکل کوئی اثر نہیں ہے، کردار کو مضبوط یا مشکل نہ بنا. حالیہ برسوں میں بہت عام طور پر بدترین عمل بن گیا ہے، جس میں ابتدائی طور پر پورے باب حصوں میں ٹوٹ جاتا ہے، جن میں سے کچھ "توڑ" اور صرف پیسے کے لئے انکشاف کیا جاتا ہے.

کچھ استثناء

یہاں ایک چھوٹا سا کھدائی بنانے کے لئے ضروری ہے. اگر پلیئر کی حیثیت مکمل طور پر غریب نہیں ہے، جب آپ کو کسی بھی انعام کے لۓ ادا کرنا پڑے گا، تو کھیل کے مفت سے ٹائم ماڈل کافی قابل عمل ہوسکتا ہے: جب جیتنے کا ایک حقیقی موقع ہے، تو کبھی کبھی آپ کو پوشیدہ ادائیگیوں کے بارے میں بھی سوچنا نہیں ہے.

اگر "تنخواہ یا باہر جانے" کا انتخاب تقریبا ہر مرحلے میں ہوتا ہے تو، قانونی بنیاد پر کھیل کے کارخانہ دار کو دھوکہ دہی کا سامنا ہوسکتا ہے.

اضافی افعال کی فروخت

اکثر اکثر کھیلوں میں بہت سے چھپی ہوئی افعال ہیں جو توازن پر نظر انداز نہیں ہوتے ہیں، لیکن انہیں خریدنے کی ضرورت ہے. ایک اچھی مثال بیلیفیلڈ ہے، مفت سے نمونہ ماڈل جس میں یہ تیز رفتار سے تیار ہوتا ہے. وہاں آپ مختلف قسم کے ہتھیار خرید سکتے ہیں، ان کے مطابق مکمل ورژن میں دستیاب ہیں. آرکیڈ میں، اس صورت حال میں غیر حاضری کے نقطہ نظر میں آتا ہے، جب لوگ (مثال کے طور پر) "رفتار کے جوتے" خریدتے ہیں، جس کے ساتھ سطح پر تھوڑا سا تیز ہوتا ہے.

ایک لفظ میں، اضافی طور پر افعال بہت زیادہ طور پر عطیہ میں شراکت کرتی ہے، اس کے طور پر، لیکن کھیل کے منظوری کو آسان بنانے کے لئے، لیکن زیادہ تر صرف تاثر پیدا کرتے ہیں. ڈویلپر کو بھی کچھ سرمایہ کاری نہیں ہے!

زیادہ ایماندارانہ ورژن میں، کچھ "سپر مشین گن" حقیقت میں توازن پر اثر انداز کرتا ہے، لیکن اس سے زیادہ نہیں کہ یہ "موڑنے" کے عالمی وسائل کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے. یہ یاد رکھنے کے لئے بہت اہم ہے کہ اس صورت میں مفت سے آن لائن پے-ون کی قسم کو جاتا ہے (جب تک آپ خریدیں گے، آپ جیت نہیں پائیں گے). اس کے بعد پیسے کی براہ راست تباہی شروع ہوتی ہے ، اور کھلاڑیوں پر کھیل کی حوصلہ افزائی فوری طور پر ختم ہوتی ہے.

کچھ کھیلوں میں، مفت سے آن لائن (مثال کے طور پر "دوٹا 2") بہت بدسورت نہیں ہے. جی ہاں، وہاں آپ اپنے کردار کے لئے کچھ چیزیں خرید سکتے ہیں. لیکن وہ توازن میں بالکل تبدیل نہیں کریں گے: صرف آپ کے ہیرو کی ظاہری شکل بدل جائے گی، جسے آپ نئے کپڑے میں لیس کریں گے. آپ اس طرح کی بیماریوں کو جمع کرنے کے طور پر علاج کر سکتے ہیں.

کھیل کا فائدہ فروخت

اس سکیم سے مفت سے آن لائن آن لائن گیمز میں تیزی سے ظاہر ہوتا ہے. منافع کے باوجود، یہ ڈویلپرز خود کے لئے ایک سنگین خطرہ بنتا ہے. اگر کھیل جنگ میں دشمن کو کال کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، تو اس توازن کو زیادہ سے زیادہ کارڈنل راستہ میں مڑ جاتا ہے. کھلاڑیوں کے لئے یہ بہت خراب ہے: اگر محفلین کو فائدہ پہنچایا جائے تو یہ دیکھنے کے لۓ، چند مہینوں میں اس منصوبے کو پورے ادائیگی دہندگان کو ضائع ہو جائے گا.

پہلے مرحلے میں (اس طرح کی ادائیگیوں کے تعارف کے فورا بعد) ابتدائی کھلاڑیوں کی تیز رفتار سرگرمی ہے. "پرانے ٹائمرز" اس وقت پہلے ہی اس وقت چھوڑنے لگے ہیں. جب کھلاڑیوں کا بہاؤ ایک اہم سطح تک پہنچ جاتا ہے تو، کوششوں (جان بوجھ کر غلط) اسے روکنے کے لئے بنائے جاتے ہیں، ادا کھلاڑیوں کو زیادہ فوائد دینا. جب ماڈل "آئنین" سے مفت سے نمٹنے والا ماڈل اس سطح پر چلا گیا، تو اس منصوبے نے فوری طور پر باقاعدہ کھلاڑیوں کا تقریبا ایک تہہ کھو دیا.

لہذا اگر آپ کو یہ معلوم ہوتا ہے کہ یہ آپ کے پسندیدہ آن لائن آر پی جی میں شروع ہوتا ہے تو، اس میں آپ کے اصلی، مشکل پیسہ کمانے کے پیسے انجکشن کے معنی کے بارے میں احتیاط سے سوچیں. آپ کسی بھی وقت ان کو کھو سکتے ہیں، کیونکہ اس کے ساتھ لڑنے کے لئے کوئی بھی نہیں ہوگا: پیشہ ور محفلین جلد ہی چھوڑ دیں گے.

فروخت ... وقت!

کھلاڑیوں سے "ملاتے ہوئے" رقم کی ایک بہت ہی مقبول طریقہ. ایک دن کے لئے قربان گاہ کی تعمیر نہیں کرنا چاہتا؟ کچھ ڈالر ادا کرو اور یہ چند منٹ میں اپنے ہیرو کے ساتھ حاضر ہوں گے! سب سے زیادہ بے حد رقم پیسہ منتقل کرے گا، لیکن بہت سے ایسے امکانات کو نظر انداز کریں گے، یا وہ دوسرے کھیل میں سوئچ کریں گے. تاہم، اگر اس طریقہ کار کے ساتھ تخلیق کار اس سے زیادہ نہیں آتے، تو اس میں کچھ خاص طور پر خوفناک نہیں ہے.

یہی ہے کہ مفت سے کھیل ہے. روسی میں، ہم یہ کہہ سکتے ہیں کہ یہ ڈیجیٹل مواد کی تقسیم کے لئے ایک خاص نمونہ کا نام ہے، جس میں صارف اکثر کھیل کے لئے ادائیگی کی غیر موجودگی کی وجہ سے گمراہ کیا جاتا ہے. اس کے علاوہ، آپ ان منصوبوں کو بھی نامزد کر سکتے ہیں جو صرف عطیہ کے بغیر جانے کے لئے غیر معمولی ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.