کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

جنگی جہاز کی دنیا: جائزے اور واک تھرو

یہ سیریز کے تیسرے حصے میں آتی ہے تو پہلے ہی سے روسی زبان بولنے والے صارف سے پہلے کے طور پر متاثر کن نہیں لگتی لئے پھر، ٹینکس کی افسانوی دنیا بن گیا ہے. حقیقت یہ ہے کہ دونوں پہلے اور ٹینکوں اور ہوائی جہاز کے بارے میں بتاتا ہے جو دوسرے حصے میں، دنیا بھر میں مشہور روسی فوجی سامان، کے یونٹس تھے. لہذا، ایک ہی "ٹینکوں کی دنیا" جنگ ٹینک T-34 میں کنٹرول کرنے کے صرف ایک قابل کرنے اسکرینوں شکریہ میں تمام محفل جمع. لیکن سمندر کے لحاظ سے خاص طور پر مشہور سوویت سامان تخلیق کاروں کو ایک مشکل کام تھا، لہذا ضرورت نہیں تھی - حقیقت یہ ٹی 34 مقبولیت میں کے ایک analogue نہیں ہو گا کہ باوجود، کھیل کو عوام کی توجہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. خوش قسمتی سے، وہ کامیاب ہو، اور دنیا ایک عظیم تسلسل دیکھا - جنگی جہاز کی دنیا. کھیل کے مجموعی جائزہ آپ ابھی پڑھ سکتے ہیں، اور یہاں آپ اصل میں اس کھیل کو اور جو کچھ اس کے صارفین کو پیش کر سکتے نکل آئے ہیں کے بارے میں سیکھ جائے گی. اصل میں، اس منصوبے کے مختلف cruisers اور ٹارپیڈو کی عظمت کی وجہ سے بہت زیادہ متاثر کن اور گزشتہ سے شاندار تھا. گیم پلے سے کم متحرک، لیکن زیادہ بڑے پیمانے پر بن گیا ہے، اور اس کھیل جنگی جہاز کی دنیا کو بہت سے نئے صارفین، ایک کا جائزہ لینے کے جس میں سے آپ کو صرف پڑھ متوجہ کر سکتے ہیں.

اصل پر مشابہت

کہاں جنگی جہاز کا جائزہ لینے کی دنیا کی صورت میں شروع کرنے کے لئے؟ ٹینکوں کی دنیا - قدرتی طور پر اصل منصوبے سے اس کھیل کے ایک مقابلے کے ساتھ. بہت سے محفل ڈر ہے کہ یہ پہلا واقعہ ایک زمین پانی کی جگہ لے لے اور ٹینک بحری جہازوں کی جگہ لے لے گا جس میں عام نقل کا حصہ بن جائے گا رہے ہیں. خوش قسمتی سے، ایسا نہیں ہوا، اور کھیل بہت اصل تھا. ابھی تک یہ نوٹنگ ایک بڑا سودا "کے بحری جہاز" میں "ٹینک" سے ہٹا دیا گیا ہے کے قابل ہے. کھیل میں دو ٹیمیں بارہ یونٹس پر مشتمل ہے جن میں سے ہر حصہ، لو. ہر کوئی ایک ہی صحت کی سلاخوں ہے، تمام سامان کی ناکامی کو بھی ہو سکتا ہے، اب بھی ایک ہی اصطلاح ہے - مثال کے طور پر، یہ ایک دشمن جہاز کا پتہ لگاتا ہے جب روشن کی. پھر بھی سب سے زیادہ ناتجربہ کار اور اندیش کھلاڑیوں، آپ جہاز کی زیادہ سے زیادہ رفتار نچوڑنا اکیلے ایک دشمن نقطہ پر قبضہ کرنے کے آغاز کے بعد فوری طور پر کوشش کریں. عام طور پر، یہ ایک بہت لگتا ہے، لیکن پھر بھی اس منصوبے کھیل کی رفتار سست ہے کہ حقیقت کی وجہ سے بالکل مختلف تھا، اور لڑائیاں زیادہ عالمی بن گئے ہیں. "جہاز" میں تقریبا ہمیشہ آپ کو مکمل طور پر کم از کم ایک کارڈ کے کوارٹر دیکھا جاتا ہے جبکہ "ٹینک" نتائج، چند چھوٹے جھڑپوں میں فیصلہ کیا جا سکتا ہے، اور دشمن پر حملے ایک متحدہ محاذ باہر کیا - زمین کی تزئین کی میں کھو کرنے کے لئے، گھات، یہاں چھپا نہیں رہ لگتا ہے ممکن ہو. اور یہ ہے واضح طور پر کیا ممتاز پروجیکٹ ورلڈ کے جنگی جہاز. قدرتی طور پر مجموعی جائزہ بہت زیادہ اہم پہلوؤں کھیل خصوصی توجہ کا مستحق ہے کہ آپ اس بات پر قائل کرنے کے قابل ہو جائے گا اس پر اثر انداز.

جنگی حکمت عملی

لہذا، اگر آپ پہلے ہی اس کھیل میں کارروائی کے "ٹینک" کے حربوں سے کام نہیں کرتا ہے کہ احساس ہو گیا ہے - اس کی سختی سے اس کے پوروورتیوں سے منصوبہ ممتاز بناتا ہے. کھیل ہی کھیل میں جنگی جہاز کی دنیا آپ کو مکمل طور پر مختلف طریقے سے کام کرتا ہے. حقیقت یہ ہے "ٹینک" میں اپنے فوجی گاڑی تھی، حقیقت میں، کسی بھی سمت میں گولی مار کر سکتے ہیں کہ کہ ایک چھوٹا سا اعتراض ہے. تاہم، جہاز - یہ بہت زیادہ بڑے پیمانے شے، ہتھیاروں کی ایک بڑی رقم کے ساتھ لیس ہے، لہذا آپ کو جنگ میں فتح کے لئے بہت مختلف ذرائع استعمال کرنے کی ضرورت ہے. ایک دشمن پر حملہ کرتے ہیں، آپ نے اسے تم پر حاصل کرنے کے لئے ایک موقع دینے کے لئے نہیں تو، اس کی ناک کو تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو شاید ہی فورم کے اوزار استعمال کرنے کے قابل ہو جائے گا. آپ باہر بائیں مڑیں کرنے کے لئے اس طرح کی واپسی کی آگ کے لئے ایک مثالی ہدف بننے کی ضرورت ہو گی کے تمام ٹولز کا فائدہ اٹھانے کے لئے. صرف کے طور پر، شراکت داروں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے - اس طرح، آپ کو اس اقدام پر مسلسل ہو جائے، اسے کہیں پھینک، رفتار کو شامل کرنے کے لئے کہیں، اور سب سے اہم ضرورت ہو گی ایک ٹیم کا کھیل آپ کو مناسب طریقے سے دشمن کے بحری جہاز کو ختم کرنے کی اجازت دے گا. مت بھولنا - وہ ٹینکوں کے مقابلے میں ایک بہت زیادہ جیورنبل ہے تمام بندوقیں سے بھی ایک براہ راست ہٹ فوری طور پر سب سے چھوٹی ڈسٹرائر ڈوب کے امکانات کم ہیں تاکہ.

پرتیاشا کے نقطہ

اس کے علاوہ، یہ نوٹنگ اب کوئی ایک جیسی کوئی چیز موجود ہے کے قابل ہے پہلے emption نقطہ جنگی جہاز کی دنیا کے لئے. حقیقت یہ ہے کہ فائرنگ ایک بڑے فاصلے سے کیا جاتا ہے کہ، اور تمام سود کے عمل کو زیادہ حقیقت پسندانہ بنانے کے لئے ہے. لہذا، آپ کو صرف ایک بہت قریبی رینج کے ساتھ آپ کی دلچسپی کے مقامات پر آگ فراہم کرنے کے قابل ہو جائے گا - لیکن دشمن کے ساتھ قریبی ہونے کے ناطے، آپ کو وقت اور مخصوص پوائنٹس vytselivat کرنے کی خواہش ہے کے لئے ہے کرنے کے لئے امکان نہیں ہیں.

جنگ کر

یہ آپ کو اس کھیل میں مل جائے گا جس میں پہلے emption کے بارے میں چڑھ گئے. لیکن آپ کو آپ جنگی جہاز کی دنیا کے لئے فیشن، آپ کو ایک نقطہ preemption شامل کرنے کی نہ صرف اجازت دے گا، بلکہ دیگر مفید خصوصیات کی ایک بہت ملتا ہے حاصل کر سکتے ہیں کرنا چاہتے ہیں. لیکن اسے شامل فوری طور پر آسان آپ کے لئے گیم پلے دے گا کہ نہیں لگتا - یہ نہیں ہے. یہ بہت زیادہ ہے حربوں آپ استعمال پر منحصر ہے - آپ کو ہمیشہ پوزیشن میں داخل کرنے کے لئے جس میں زاویہ کا حساب کرنے کی ضرورت گا، آپ جہاز کی رفتار اور دشمن جہاز، کیا ٹولز اکاؤنٹ میں ہدف پرکشیپی کی پرواز کی رفتار اور رینج لے، استعمال کرنے کے لئے. عام طور پر، سب یہ پہلی نظر میں لگتا ہے ہو سکتا کے طور پر کے طور پر آسان نہیں ہے. وہ کئی اقسام ہیں کیونکہ - اور اس کھیل میں دستیاب ہیں کہ گولوں کی طرف سے اس بات کی تصدیق کر رہا ہے.

گولہ بارود

ایک بنیادی سطح پر، انہوں نے اعلی دھماکہ خیز مواد اور فولادتوڑ میں تقسیم کیا جاتا ہے. پہلے جیسے ہی دشمن جہاز سے نمٹنے اور دوسرا کوچ کو چھیدا کے طور پر، فوری طور پر دھماکے اور اندر سے پھٹنے. اور یہاں آپ فولادتوڑ گولے ان کے اپنے اشارے ہے اس حقیقت پر توجہ دینا چاہئے، اور آپ کو ایک چھوٹی سی برتن خلاف بھی طاقتور پرکشیپی استعمال کرتے ہیں تو، ایک امکان یہ لفظی اہم نقصان کی وجہ سے بغیر معرفت اور معرفت "سینہ" کہ، نہیں ہے.

ٹارپیڈوز

ہم نے بھی ٹارپیڈوز، سنجیدگی سے حقیقت میں کے طور پر، کسی بھی جنگ کے دوران تبدیل کر سکتے ہیں جس کے بارے میں بات کرنی چاہئے. بدقسمتی سے، کھیل جنگی جہاز کی دنیا تاکہ وہ projectiles کی ایک اور قسم کے طور پر پیش کی جاتی ہے، حقیقی زندگی میں اکثر ہیں جس ٹارپیڈوز کے کیریئر ہیں کوئی آبدوزوں، ہے. انہوں نے ایک بار میں ایک بڑی تعداد، آپ ان کا انتظام نہیں کر سکتے دستیاب ہیں، اور وہ دیگر projectiles کے مقابلے میں بہت زیادہ آہستہ آہستہ آگے بڑھ رہے ہیں. لیکن ایک بہت زیادہ متاثر کن میں ٹول - یہ اکثر دشمن جہاز کو ڈوبانے صرف دو یا تین ٹارپیڈوز ہے. ان dodging کی طرح - اس لیے وہ ٹھیک طریقے سے استعمال کیا جائے ضروری ہے. ، ہنرمند کاریگروں کے لئے ایک ہتھیار ہے تاکہ کھلاڑیوں میں سب سے زیادہ جو ٹارپیڈوز استعمال کرنا چاہتا ہے اس شخص کے کام کی طویل رینج پر گولی چلانے کی کوشش کر رہے ہیں، اور - - تارپیڈو سے بچ گئے، جبکہ ممکنہ حد تک قریب ملتا ہے. یہ میں جنگی جہاز کی دنیا لڑائی کے پورے جوہر ہے. فیشن (پرتیاشا، رہنمائی اور وغیرہ) بہت کھیل کے خیال کو تبدیل کر سکتے ہیں، لہذا آپ کو آپ اختیاری نصب کر رہے ہیں کہ کیا کرنا توجہ کرنے کی ضرورت ہے.

ڈویژن

روشنی، درمیانے اور بھاری ٹینک میں جانے "ٹینک" ڈویژن، اسی طرح جیسے توپ خانے خصوصی لڑاکا یونٹس. "جہاز" اس تقسیم کو بہت کم مستحکم ہے، اور کے طور پر سامان کی آرٹلری ٹکڑوں میں جنگی جہاز طیارہ بردار بحری جہاز کی دنیا کی خدمت، لیکن وہ بعد میں بحث کی جائے گی. تو، یہاں روشنی ٹینک ودونسک کی طرف سے تبدیل. سچ تو یہ ہے، ودونسک آبدوزوں کے خلاف جنگ میں اہم ہتھیار کے طور پر کام کرنا پڑے گا، لیکن اس کھیل میں گزشتہ دستیاب نہیں ہے، تو بحری جہاز کے دیگر افعال کی اس قسم میں نہیں ہے. ودونسک طاقتور کوچ میں نہیں پہنایا بورڈ پر طاقتور ہتھیار ہے، لیکن وہ متاثر کن رفتار اور تبورتنشیلتا ہے، کے ساتھ ساتھ ایک کم لینڈنگ ہے - اس کا مطلب پانی کی سطح کے اوپر بھاری اقسام کے مقابلے میں بہت کم ہاؤسنگ دیکھا جا سکتا ہے. اس کے مطابق، ودونسک جنگ کے ان ہتھکنڈوں پر رہنا، ان کے کام - دشمن کی توجہ مشغول کرنے کے لئے تیزی ٹارپیڈوز کے ساتھ ان کے اور حملے رجوع ہے، لہذا آپ اسے gracefully سلاح ٹن میں لہروں کے ذریعے سلائڈ کرنا چاہتے ہیں - یہ آپشن آپ کے لئے نہیں ہے. ان کے چپلتا، آپ کو استعمال کرنے کے لئے آپ کو بلکہ ان کے اپنے کچھ کے ساتھ آئے ہیں اور ایک چھوٹا سا ڈسٹرائر یودقپوٹ میں تبدیل کرنے کی کوشش کر کے مقابلے میں، کیا دیا جاتا ہے کی ضرورت ہے تو - - چھوٹے جہازوں کی عالمی جنگی جہاز کے بونس میں یہ نیچے تک مختصر ترین راستہ ہے.

کروزر اور battleships

ہم "ٹینک" کے ساتھ ایک قیاس طرف متوجہ ہیں، تو یہاں کروزر ایک درمیانے، اور battleships کے طور پر کام - کے طور پر بھاری مشینری. وہ بہت ایک دوسرے سے مختلف ہیں، لیکن سب سے اہم بات، آپ کو توجہ دینا چاہئے کیا - اس سے ان کو دوبارہ لوڈ رفتار ہے. حقیقت یہ یودقپوٹ بندوقیں کہیں زیادہ طاقتور ہے، لیکن ایک ہی وقت وہ ریچارج کروزر زیادہ کثرت سے گولی مار کر سکتے ہیں جبکہ ایک منٹ تک لگ سکتے ہیں میں، لیکن نہیں کے طور پر مؤثر ہیں. قدرتی طور پر، مختلف کوچ اور کروزر کافی کم، اس کے جیورنبل کو کم کر دیتا ہے جس کے لئے ہے کہ اشارے. بے شک، "ٹینک" اوسط گاڑی میں اس کے ہتھیار کے خطرے کو چھپانے کے لئے زمین کی تزئین کا استعمال کر سکتے ہیں - یہاں ایک نظر میں تمام میدان جنگ ہیں، لہذا آپ کو بھی تباہ کی صورت میں، ایک نئی اور منفرد حکمت عملی لینے کے لئے ہے. ، فرتیلا ودونسک جلدی ہر طرف سے اس پر اڑ جائے گا کے طور پر موت کی طرح ہے، اور یودقپوٹ پہلے شاٹ کے ساتھ انہیں ڈوب، تو آپ کو محفوظ طریقے سے اپ کے کمپیوٹر سے حاصل کرنے اور اس کے اگلے کے لئے انتظار کرنے کی چائے بنانے جا سکتے ہیں - مثال کے طور پر، یودقپوٹ نگہداشت کروزر کے بغیر چھوڑ دیں جنگ - منٹ کے ایک معاملے میں آپ کی کشتی تشدد.

کیریئرز

طیارہ بردار بحری جہاز کے بارے میں بات چیت کرتے ہوئے تھوڑا پہلے زخم دیا گیا تھا، لہذا آپ کو علیحدہ سے ان کے بارے میں مزید بتا چاہئے. حقیقت یہ ہے کہ حقیقی زندگی میں کیریئرز بنیادی طور پر، پانی پر لڑائیوں کے کورس refract کہ وہ لانے کے لئے ان لڑائیوں اتنے نئی چیزیں ہیں کے قابل تھے کے طور پر ہے. ہوا سے خطرے کے ارد گرد کے پانیوں سے خطرہ سے کم نہیں سنگین بن گیا ہے. لیکن اس کھیل میں گزر نہیں سکتا تھا. ٹارپیڈو بمبار، جنگجوؤں، interceptors کے، ایئر کنٹرول کے لئے ایک مسلسل جدوجہد - بالکل، یہ بہت متاثر کن لگ رہا ہے. لیکن حقیقت میں اس پورے تماشا طیارے دشمن کے بحری جہاز پر سمجھدار پہنچنے والے نقصان کی وجہ سے نہیں کر سکتے ہیں کے طور پر، کھیل کے کورس پر عملی طور پر کوئی اثر نہیں ہے. لہذا، سب سے زیادہ اہم بات یہ ہے کہ کیا ڈویلپرز پر کام کرنے کے لئے ہے - یہ، طیارہ بردار بحری جہاز ہے کہ وہ جنگ کے نتائج کا فیصلہ نہیں کیا، بعد کے طور پر اس حقیقی دنیا میں ہو گی. یا پھر یہ بندوق mounts کے ساتھ "ٹینک" میں تھا کے طور پر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.