آرٹس اور تفریحآرٹ

2 عمل تصویر کیڑے - ٹڈڈی اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح

عجیب ٹڈڈی گانے، نظمیں، پریوں کی کہانیوں کے ہیرو ہے. آپ اس کیڑے کے بارے میں دلچسپ کہانی اپنے آپ کے بارے میں سوچ سکتا ہے اور اس کی وضاحت کرنے کے لئے. ایسا کرنے کے لئے، آپ کو ایک ٹڈڈی اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ معلوم کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. نوسکھئیے ویبماسٹرس کینوس پر تصویر کی منتقلی کا ایک آسان طریقہ استعمال کر سکتے ہیں، کے تجربے کے ساتھ فنکاروں - زیادہ مشکل ایسا کرنے کے لئے. سب سے مناسب کا انتخاب کیا، اور دلچسپ کام کے لئے آگے بڑھنے.

سادہ کاپی - سر کے ساتھ شروع

اب آپ ایک ٹڈڈی اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھیں گے، وہ تصویر میں کے طور پر، ایک ہی مذاق اور پیارا لئے دیا. سر کے ساتھ آرام کرنے کے لئے شروع. اس مقصد کے لئے، شیٹ کے بائیں جانب عام انڈے اپنی طرف متوجہ. اس کا کند آخر - سب سے اوپر، اور جزیرہ - نچلے حصے میں. یہ بیضہ ہمارے ہیرو کے سر کے یوجنابدق نمائندگی ہے.

یہ دو کھڑا لائنز اپنی طرف متوجہ. ایک عمودی اور دیگر افقی. ایک پنسل ٹڈڈی مراحل متوجہ کرنے کے لئے کس طرح دیکھنے کے لئے اگلے تصویر کو دیکھو.

ان 2 لائنوں symmetrically میں آنکھوں کی پوزیشن کے لئے ترتیب میں کی ضرورت ہے. بالکل وہی دوسری آنکھ - بائیں گولاردق میں، ایک، اور حق کی طرف متوجہ. ہر ایک کے اندر اندر جس آنکھ کے سموچ مندرجہ ذیل ایک بڑے طالب علم، ہے یاد رکھیں کہ.

گول سروں کے ساتھ سر 2 مونچھیں کے سب سے ڈرا. اب آپ مذاق کیڑے کے باقی آرام کر سکتے ہیں. اب تم جانتے ہو مکمل طور پر ایک ٹڈڈی اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ.

جسم اور ٹانگوں

سر کے دائیں، ایک بیضہ فاسد شکل اپنی طرف متوجہ. اوپر، جہاں کیڑے کی پشت تقریبا براہ راست لائن. پیٹ پر گول ہے. یہ ٹکڑا، دوسروں کی طرح بنانے کی طرف، کچھ معاون لائنوں پھر صافی مٹانے کے لئے ہے کے طور پر ایک پنسل پر دباؤ لاگو کرنے کے لئے نہیں. پیٹ کے اوپر کی دوسری لائن خرچ کریں. یہ آپ کو ایک کیڑے ونگ مبذول کرائی.

پیچھے بائیں ٹانگ کو تین حصوں پر مشتمل ہے. سب سے پہلے ایک پیٹ سے شروع ہوتا ہے اور اس کے گھٹنے کے ساتھ ختم ہوتا ہے. گھٹنے سے ٹانگ کا دوسرا حصہ شروع ہوتا ہے اور ٹخنوں کے ساتھ ختم ہوتا ہے. تیسرا حصہ - ایک پاؤں کیڑے. واپس دائیں ٹانگ مکمل طور پر ظاہر نہیں کیا ہے، گھٹنے، دوسرے حصے اور پاؤں کا حصہ اپنی طرف متوجہ.

دو پیچھے کے علاوہ، ٹڈیوں 4 سامنے پنجے سے ہیں. انہوں نے یہ بھی قدرے "گود" اور "کوہنیوں" میں جھکا رہے ہیں. انہیں ڈرا وہ پچھلے پیروں سے بھی کم ہیں تاکہ. یہاں سب سے آسان طریقوں میں سے ایک ٹڈڈی ایک کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح ہے.

آپ کو آپ کی تخلیق کو سجانے کے لئے چاہتے ہیں، سر، پیروں، پروں سے بھی زیادہ سیاہ پیٹ کرتے. طالب علم اور مونچھیں سیاہ کھینچنا. اس پر آپ کا کام ختم کر سکتے ہیں یا مزید ان کے ہنر بنانے، اور ایک زیادہ پیچیدہ تصویر پر آیا.

سکیم دوسری ٹڈڈی - اوپر

اس کیڑے کی تصاویر کے طور پر، ہم چند حلقوں اور مختلف سائز کے ovals متوجہ کرنے کی ضرورت ہے. سب سے پہلے، شیٹ کے بائیں جانب، ایک حلقہ اپنی طرف متوجہ، اور اس کے نیچے - اس حلقہ میں چھوٹے ملحقہ. تم صرف ایک بنیاد سر ٹڈڈی مبذول کرائی. مندرجہ ذیل اعداد و شمار سے بھی بڑے دائرے سے ملحق ہے. یہ انڈاکار، دائیں جانب اشارہ. بیضہ کے وسط میں ایک نقطہ بنانے اور درست کرنے کے لئے ایک براہ راست لائن کھینچ کر لائیں تھوڑا نالی اسے نیچے کے آخر میں. اس میں ختم تک کیڑے کی پشت کی نمائندگی کرنے کے لئے.

ہم مراحل میں ایک ٹڈڈی متوجہ کرنے کے طریقے کے بارے میں بات کرنے کے لئے جاری. دوبارہ واپس انڈاکار کرنے کے لئے. پہلا نقطہ، واپس ڈرائنگ جب، آپ کو سب سے اوپر پر ڈال دیا، تو پھر، نچلے حصے میں دوسری پوزیشن کا حق پہلے کے سامنے.

ہم اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے جاری

اس سائٹ پر، ایک بہت چھوٹی بیضہ اپنی طرف متوجہ. یہ جگہ جسم ایک سامنے پاؤں کیڑے سے منسلک. اس چھوٹے انڈاکار سے تھوڑا سا اوپر اور دائیں کرنے کے لئے ایک چھوٹی سی لائن کو برقرار رکھنے. جسم پر ٹانگ کی پشت جوڑتا ہے کہ ایک چھوٹے سے دائرے کے ساتھ اسے ختم کرو.

(45 ° میں) حق اور تھوڑا سا اوپر اوپر سوائپ اخترن لائن کو حلقہ سے مکمل طور پر پنجا اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے،. یہ ران ٹڈڈی. ایک چھوٹے سے دائرے کی طرف سے اس حصہ ختم ہوتا ہے. اس سے، نیچے ایک لکیر کھینچنا، اس طرح پاؤں کو ایک ٹڈڈی ٹانگ کی ٹانگوں کا ایک حصہ ڈرائنگ.

یہاں، مراحل میں ایک پنسل ٹڈڈی اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح ایک منصوبہ بندی کے ساتھ شروع ہو رہا ہے.

سکیم فارم دینا

ٹانگوں زیادہ بڑا بنائیں. سیدھی لائنوں پر توجہ مرکوز، کیڑے کی ٹانگیں زیادہ حقیقت پسندانہ بنانے کرے گا خصوصیات کے دونوں اطراف کے ساتھ ان پر پینٹ. پیچھے ٹرنک ٹڈڈی گھٹنے کے ذریعے ہی دستیاب حصہ ہے جس میں اس کی دوسری ٹانگ کا ایک ٹکڑا طرف متوجہ.

انڈاکار کے دھڑ سے نیچے ایک کیڑے کے 2 سامنے ٹانگوں ہیں. ان کے اندرونی حصہ میں ایک ٹیڑھا میڑھا لائن استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیا جاتا ہے. ٹانگوں کی تیسری جوڑی کا حصہ ہے جس میں بھی اور سامنے پنجا، متوجہ کرنے کے لئے نہیں بھولنا.

واپس ونگ ختم کریں، اور اس کے تحت، ہیرو کے پیٹ کی ایک تصویر کو اپنی طرف متوجہ. بڑے پیمانے پر ٹڈڈی آنکھیں، انڈے کے سائز.

ایک وسیع کالر کی طرح جسم میک بیضہ کے اوپری حصہ. ہر پاؤں کی انتہا، بہت پتلی کھینچنا. اس مرحلے پر یہ تعمیر لائنوں کو ختم کرنے کی ہے، جس کی منصوبہ بندی ہے اور بنیادی طور پر زیادہ نظر ہوتا ہے جو پہلے ہی ممکن ہے.

یہاں ایک پنسل اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ حاصل کرنے کے لئے Grasshopper میں ہے. اگر آپ نے بڑی چالاکی سے اپنے شاہکار ہیرو چھپاتا ہے جس میں ایک سبز رنگ کی گھاس، ایک رنگ کی تخلیق دے مرکت پینٹ کا استعمال کرتے ہیں، اور اپنی طرف متوجہ کرنا چاہتے ہیں.

اب آپ ان کے کام کی تعریف کر سکتے ہیں اور فخر کے ساتھ دوستوں اور خاندان کے لئے اسے دکھائیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.