کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل اثرات 4: بعید ہاربر: کہ کس طرح شروع کرنے کے لئے؟

نتیجہ ہے 4 میں، بہت سے مختلف اور دلچسپ ایڈونچر سے ہیں. اور مکمل طور پر کھیل کو مکمل کرنے کے لئے، محفل کو وقت کی ایک بہت بڑی رقم خرچ کرنا پڑے گا. لیکن ڈویلپرز وہاں روکنے اور مسلسل لاڈ کھلاڑیوں نئے بڑے پیمانے پر اضافے میں نہیں آیا. بعید ہاربر: ایسی ہی ایک DLC نتیجہ ہے 4 ہے. کس طرح اس ضمیمہ کے نفاذ شروع کرنے کے لئے، اور آپ کو آئے گا کہ، یہ ہمارے چھوٹے جائزہ لینے بتائے گا.

مددگار اشارے

انسٹال کرنے سے پہلے اس کے علاوہ اثرات 4: بعید ہاربر کے، آپ کو اس DLC کی خصوصیات کے بارے میں سیکھنا چاہئے. اصل کھیل کی طرح، آپ کے فیصلے سے مستقبل کے واقعات پر ایک براہ راست اثر پڑتا ہے. اس حوالے میں کچھ "جوش" متعارف کرایا. سب کے بعد، آپ کو معلوم نہیں کہ کیا ایک کام کی پھانسی "انڈیل" کرتے.

اس Haidee میں آپ کو پلاٹ ملازمتوں کی ایک وضاحت مل جائے گا. لیکن اس کے علاوہ طرف مشن کی ایک بڑی تعداد موجود ہے. اور تم DLC کی تاریخ میں خود کو غرق کرنا چاہتے ہیں، تو ہم آپ کو ان لوگوں پر گزر شروع مشورہ ہے کہ. کے بعد آپ کو انجام دینے کے طور پر کچھ معمولی quests کے طور پر جلد ہی غائب ہو جائے گا یا اہم کام ہے.

کس طرح ایک DLC نتیجہ ہے 4 سے شروع کرنا: دور ہاربر

آپ کو اتنا نہیں ضرورت اس اضافہ پر چلانے کے لئے اور مشن کو لے جانے کے لئے شروع کرنے کے لئے،. سب سے پہلے - ٹھیک ہے، کہانی کے کام کے لئے جانا، کھیل کے مرکزی فولڈر میں DLC قائم کرنے کے لئے ہے "وحی". اس کے بعد آپ pipboy باری اور نک Valentayla ایجنسی سے ایک پیغام کو تلاش کریں. اگلا، دفتر جانے اور اسسٹنٹ کو Ellie سے بات کریں. اس سے آپ کو ایک مچھآری کے لاپتہ بیٹی تلاش کرنے کا کام مل جائے گا.

منظر پر جائیں اور Kasumi والدین سے بات کریں. ایک پرانے ڈریسر میں دوسری منزل پر نشاندہی کریں، محفوظ کرنے کی لڑکیاں، اور کلید، میز پر تصاویر میں پوشیدہ ہے نوٹ. اگلا golozapis بوٹ ہاوس میں چھپا، مرکزی عمارت کے سامنے کھڑے ہیں. معلومات سے رجوع اور ان کے والدین کے ساتھ اس کا اشتراک کریں. بعید ہاربر: اس کے بعد، آپ کے کارڈ جزیرے، وہ تمام مہم جوئی ہو جائے گا جہاں اثرات 4 کا ایک آئکن ہو جائے گا. ہم صرف وہاں منتقل اور نئی جگہ کی تلاش شروع کر سکتے ہیں.

پارک میں چلنا

بعید ہاربر: اہم اضافے نوکری لکیر نتیجہ ہے 4 سے گزرنا پڑتا ہو رہی. کس طرح DLS شروع کریں اور لڑکی کو تلاش کرنے کے لئے؟ سب سے پہلے، کپتان ایوری سے بات کریں. وہ اور ان کے اسسٹنٹ گودی میں آپ کے لئے انتظار کر رہے رکھا جائے گا. گفتگو کے دوران، کیونکہ جبکہ مقامی لوگوں نے دوست کے طور پر آپ کے بارے میں غور نہیں کرتے، اور کچھ دشمنی کے ساتھ آپ کے ہیرو کو درخواست دے سکتے ہیں، جوابات کے ساتھ ہوشیار رہنا.

کچھ مواقع پر گفتگو mutants کو حملہ کرے گا. کپتان کے بعد ایک طرف کھڑے، "کور" اور حملے کے خلاف جنگ کرنے کے لئے مقامی لوگوں کی مدد. mutants کو کافی ہو جائے گا، کیونکہ ہوشیار رہو. اور کاموں کے ساتھ جاری رکھنے کے لئے آپ anglers کے کی ایک بہت کو قتل کرتے ہیں اور نگل کے لئے ہے. بعید ہاربر: اور وہ نتیجہ ہے 4 میں سب سے زیادہ خطرناک مخالفین کے درمیان ہیں. کس طرح اگلے مشن شروع کرنے کے لئے؟ فتح کے بعد کپتان ایوری، آپ کو ایک اچھی طرح مستحق ایوارڈ دینے اور بوڑھے مرد Longfellow کے بارے میں بات کریں گے جو میں جاتے ہیں. یہ کردار کی تلاش میں مدد کر سکتے ہیں، تاکہ ہم اس کے پاس جائیں.

اکاڈیا میں روڈ

تم ہوٹل "آخری ریزورٹ" میں بوڑھا آدمی، تصفیہ کے مرکز میں واقع جائے گا. تجربے میں ایک بونس دیتا ہے جس میں کافی ایک مفید کتاب - اگلا حرف پر، آپ "تقویم آئلینڈر" تلاش کر سکتے. Longfellow سے بات کریں اور اکاڈیا لئے اس کے ساتھ جاؤ. گاؤں چھوڑنے سے پہلے، راہ آسان نہیں ہو گا، کیونکہ تاجروں کا دورہ اور گولہ بارود اور stimulants ذخیرہ کرنے کی بھول نہیں ہے. راستے میں آپ کو ڈاکوؤں کے ایک بڑے گروہ سے ملیں گے. اس کھلی جنگ میں ان کے ساتھ مشغول اور خفیہ طور پر دشمن کو تباہ کرنے کے لئے بہتر نہیں ہے. سب کے بعد، ڈاکوؤں عددی فائدہ کے کنارے پر.

اگر آپ اب بھی ghouls کے، دلدل اور دیگر خطرناک mutants کو ملاقات کی وجہ سے آرام نہ کریں، اور گینگ کی تباہی کے بعد،. Longfellow کے لئے جاؤ، وہ کے پیروکاروں میں سے ایک کی قیادت نہیں کریں گے کے طور پر "ایٹم کے بچوں". اس کردار کے ساتھ چیٹ کریں، لیکن زیادہ دیر تک رہنے نہیں دیتے. سب کے بعد، ایک مبلغ اپنے ساتھیوں کو فون کر سکتے ہیں. شہر کے راستے پر Longfellow کہ ان کے مشن کو مکمل کیا جاتا ہے کہتے ہیں. اگر آپ چاہتے ہیں تو آپ پرانے آدمی ایک سے زیادہ خدمت کے بارے میں پوچھ سکتے ہیں. اس صورت میں، کردار اپنے ساتھی ہو گا. Longfellow - ایک عظیم ساتھی، تمام خفیہ راستے کون جانتا ہے، اس کے علاوہ، یہ آپ کو اس کی تعلیم کو استعمال کرنے کی اجازت دے گا، اور مختلف طبی امداد کے مقامی باشندوں کے ساتھ گفت و شنید کریں گے.

آپ کی جگہ تلاش کریں

اہم میں سے ایک - آپ کو اکاڈیا چل جائے گا سڑک کے اختتام پر : مقامات نتیجہ ہے 4 بعید ہاربر کی. کس طرح اگلے کام شروع کرنے کے لئے؟ شہر میں آمد پر آبزرویٹری کے پاس جاؤ اور دیما کے حکمران کے وسط میں نظر آتے ہیں. باب کے synths تم سے بات کرنے اور بہترین فوری طور پر کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں کہ چند اضافی کاموں دینے سے انکار نہیں کرے گا. اس کے علاوہ، کردار Kasumi کے کے مقام کی نشاندہی کریں گے. کم سطح، سے Aster لیبارٹری کی طرف دیکھ کے راستے پر جاتے ہیں. کی ایک اور مثال کے طور پر وہاں چھپا ہوا ہے "تقویم جزائر."

Kasumi کے بات کرو، اور اس کی درخواست کو پورا کرنے کے لئے. یہ مختلف طریقوں سے کیا جا سکتا ہے:

  • گفتگو سن آتے.
  • فیراڈے ٹرمینل کریک (اس "انٹیلی جنس" کی ایک اعلی سطح کی ضرورت ہوتی ہے).
  • دیما پوچھو. اس طرح کی صورت گری ممکن صرف اس وقت جب prokachannom مہارت "چا" ہے.

معلومات حاصل کریں، کمپیوٹر فیراڈے میں پروگرام لوڈ. پھر Kasumi کے ساتھ بات کریں اور ایک نیا کام انجام دینے کے لئے جاؤ. لیکن اس سے پہلے، ان کے بغیر آپ کو بہت تنگ ہو جائے گا، کیونکہ مخالف تابکاری منشیات کا یقین کریں.

پیار وژن

مارکر عمل کریں اور ریکٹر کو تلاش کریں. یہ کردار تابکار ذریعہ آپ کو پانی پینے کی ضرورت ہے جس سے آپ کو براہ راست کرے گا. infestation کی ایک کافی مضبوط سطح ہے کیونکہ وہاں، Antiradin استعمال کرنے کے لئے نہیں بھولنا. پانی پینے کے بعد، آپ کے رنگ کو تبدیل کرنے کا طریقہ دیکھیں گے. اگلا، آپ کو ایک آدمی ہے جو تم مندر میں لے جائے گا پر جانے کے لئے کی ضرورت ہے. یہاں یہ ghouls کے ساتھ جنگ کرنے کے لئے ضروری ہے. یافتہ فورس بعد دروازہ (پاس ورڈ کی ماں) کھولیں. بت کو لے لو اور اس کے بعد کی شدت ریکٹر اسکیل پر واپس جائیں. اس مشن پر، "مسٹی وژن" مکمل ہو جائے گا، اور آپ کو اگلے اسائنمنٹ نتیجہ ہے 4 کے لئے آگے بڑھنے کر سکتے ہیں: دور ہاربر. کس طرح یادوں کی تلاش کے لئے ایک کی جدوجہد شروع کرنے کے لئے اور اسے کامیابی سے مکمل کریں؟ اس سے آپ کو اگلے بلاک سے سیکھیں گے.

یہ یاد رکھنا بہتر نہیں ہے

ابھی دانا تحقیق کے لئے دستیاب ہے کہ، واپس جلدی نہیں ہے. ، تاجروں سے لگانے راہ خطرناک ہو گا کیونکہ شروع کرنے کے لئے. confessor کے Tektite، یادیں دیما تک رسائی دے گا جس سے بات کرنا نہ بھولیں. کنٹرول سینٹر کا راستہ فرقے کے adepts میں سے ایک سے ملاقات کریں گے "ایٹم کے بچوں". یہ کردار ایک اضافی کام لے سکتے ہیں.

کور کے راستے پر آپ ایک ہوشیار سیکورٹی کے نظام پر قابو پانے کے لئے ہے. lasers اور turrets کے بچیں، کے ساتھ ساتھ سڑک پر پائے جاتے ہیں کہ روبوٹ کو تباہ. کنٹرول سینٹر کو حاصل کریں اور درست اضافی بجلی کے نظام کو متحرک ہے کہ ھیںچو. اب آپ پہیلی کو حل کرنے اور یادوں کے تمام نکالنے کے لئے کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے بیم کی مدد سے رکاوٹوں کو تباہ کرنے اور بلاکس رکھ، صحیح سمت میں indexers رخ. تمام یادوں کو خارج کرنے کے بعد، آپ کو طاقت کوچ کے ٹھکانے کے بارے میں نئی معلومات دریافت کریں گے. اس کے علاوہ، آپ کو "BIP" فیکٹری کے نقاط پڑے گا. اس جگہ میں آگے راستہ ہے.

کیا زندگی ہونا چاہئے

بعید ہاربر: اور یہاں ہم حتمی مشن ضمیمہ نتیجہ ہے 4 کے لئے آیا. کس طرح اس جدوجہد کے ذریعے جانے کے لئے شروع کرنے کے لئے؟ اس ایڈونچر بہت خطرناک ہو جائے گا کے طور پر سب سے پہلے، تاجروں کا دورہ کریں اور اس کے ہتھیاروں اور فرسٹ ایڈ کٹ کی فراہمی کو بھرنے. اگلا، آپ کے pipboy کھولنے اور نقشہ کے مرکز میں فیکٹری کو تلاش کریں. شاید آپ پہلے سے ہی اس مقام کا دورہ کیا ہے، اور آپ تو صرف "فاسٹ چلتی" استعمال کر سکتے ہیں. اگر نہیں تو، قریب ترین نقطہ منتخب کریں اور اپنی منزل مقصود پر چلنا.

علاقے میں ان مخلوقات میں سے بہت کچھ ہو جائے گا تا کہ فیکٹری "BIP"، سپر mutants کے لئے ایک پناہ گاہ بن گیا ہے. طبی مرکز پر حاصل اور عمارت میں داخل. ہر منزل اتارنے، چھت پر چڑھنے اور فیکٹری منزل کے دروازے کے لئے نظر آتے ہیں. آپ کو منفرد حاصل کر سکتے ہیں سب سے سطح پر طاقت کوچ، تاکہ ارد گرد دیکھنے کے لئے نہیں بھولنا. نیچے اترو اور کمپیوٹر ہیک. لفٹ کے پاس جاؤ اور اس پر سوار. سیڑھیاں ذیل قبر، آپ کھوپڑی اور تمغہ ایوری اور golozapis جائے گا جہاں کھودو. یہ آپ کو جزیرے کی قسمت کا فیصلہ کرنے کے لئے ضرورت ہو گی چیزیں ہیں. محل وقوع کے جانے سے پہلے، اچھی طرح سے یہ میری تلاشی، باکس میں آپ کو بہت سے مفید چیزوں کو تلاش کر سکتے ہیں.

ختم اضافے

تم پر حتمی مشن گزرنے کے بعد جزیرے کے باشندوں کی قسمت کا انحصار ہے. اور تم ان اختیارات میں سے کسی کا انتخاب کر سکتے ہیں:

  • گڈ بہتر آخر، جہاں تمام زندہ بچ جانے. اکاڈیا کے پاس واپس جاؤ اور دیما کے ساتھ بات کریں. "اصلاح" کی جدوجہد شروع کر دیں گے. مارکر پر کے بعد، پناہ مارٹن چھپی. دو golozapisi ڈالیں اور حکمران کے پاس واپس جاؤ. اگلا، Tektite کے پاس جاؤ اور ان کے پائے دکھاتے ہیں. اب آپ کنٹرول سینٹر کور پر جائیں اور confessor کے فرار کو قائل کرنے کی ضرورت ہے. اس میں ناکام رہتا ہے تو، آپ کو صرف Tektite مار سکتا ہے. ہم صرف دیما سے بات کرنے اور کویسٹ "خاندانی کاروبار" مکمل کر سکتے ہیں. نتیجے کے طور پر، جزائر دنیا ہے، اور وہ اپنے والدین پر واپس آ جائیں گے.
  • غیر جانبدار ختم. دیما کے پاس جاؤ اور حکام کے حوالے کرنے اور سچ بتانے کے لئے اس بات پر قائل. یہ صرف اس وقت جب prokachannom مہارت "کرشمہ" سے کیا جا سکتا ہے. الین ثبوت دے، اور پھر سنتھیا کے مقدمے کی سماعت شروع کرتے ہیں. آپ کو اضافی ملازمتوں کی ایک بہت کچھ کیا ہے تو، دیما بری کردیا. مکمل شدہ ثانوی quests کی تعداد میں کافی نہیں ہوگا، تو جزیرے کے رہائشیوں اکاڈیا حملہ کرے گا. اس کے نتیجے کے طور پر، Kasumi کے ہلاک ہو جائیں گے، اور حکمران کو پھانسی دے دی جائے گی.
  • برا ختم. مارنے کے لئے تمام لوگوں کو کمانڈ سینٹر پر جائیں اور مرکز کو تباہ. آپ دھماکا دیکھ سکتے ہیں، کیونکہ جلدی سے وہاں جاؤ. جزیرے کے تمام باشندوں کو تباہ کرنے کے لئے، پاور پلانٹ پر جائیں اور ٹربائن بند کر دیں. آپ کے synths تباہ کرنا چاہتے ہیں، اسٹیل کی اخوان المسلمون کو فون کریں.

عام طور پر، آپ کو جوہری postapokalipsisa کی دنیا میں ایک نیا ایڈونچر زندہ رہنے کے لئے چاہتے ہیں، تو آپ کو یقینی طور پر اس اضافہ پر اپنے کمپیوٹر پر انسٹال کرنا چاہئے. یہاں آپ کو خطرناک دشمنوں، سچے دوست اور چیلنجوں کی ایک بہت کچھ مل جائے گا. اور آپ سب کو بہت مزہ حاصل کرنے کی ضرورت ہے - یہ نتیجہ ہے 4 کھیل شروع کرنے کے لئے ہے: دور ہاربر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.