کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

میں ٹینکوں کی دنیا کارکردگی کیا ہے؟ کس طرح میں ٹینکوں کی دنیا کھلاڑی کی کارکردگی کو باہر تلاش کرنے کے لئے؟

دنیا بھر میں کئی سال کے لئے کھلاڑیوں کے لاکھوں کو اپنی طرف متوجہ ہے جس گرم، شہوت انگیز "ٹینک شوٹر"،، مجازی میدان جنگ پر خود کو ظاہر کرنے کے صارفین میں سے ہر ایک کے لئے ایک موقع فراہم کرتا ہے. کسی نے بقایا کھیل نتائج، کسی کو وہ نمایاں طور پر زیادہ شائستہ ہیں پتہ چلتا ہے، لیکن اس کھیل کے اصول لامحالہ ان کے درمیان اعداد و شمار کے اعداد و شمار کا آپس میں موازنہ کرنے کے شرکاء مجبور کرتی ہے.

"ٹینکوں کی دنیا" میں کارکردگی کیا ہے؟

کی، کھلاڑی کی کارکردگی «ٹینکوں کی دنیا» کے حوالے سے، اس کا سامنا ہے - یہ ہر جنگ میں "افادیت" کا ایک خلاصہ اقدام ہے. خصوصیات کی یہ سیٹ کافی واضح طور پر کس طرح سے مؤثر طریقے سے صارف نقصانات دکھاتا ہے یا دشمن کے سامان کو خارج کر دیتا ہے، دشمن کی پوزیشنوں اسکاؤٹس، کسی اور گرپس بیس (یا اس کی اپنی حفاظت کے لئے).

مستعدی تشخیص کے نظام

حالیہ مہینوں میں، ڈویلپرز ذاتی درجہ بندی کا نظام، گیمنگ برادری مرکوز کرنے کی کوشش کر رہا ہے جس کے استعمال سے متعارف کرائی ہے. میں کہتا ہوں کہ اس بدعت کی وجہ سے شفافیت اور غیر یقینی صورتحال کے حساب کتاب کے نظام کی کمی (کھیل کے ڈویلپرز روایتی طور پر صارفین کی طرح پہلوؤں کو چھپانے) کے کھلاڑیوں کے درمیان زیادہ سے زیادہ سود کی وجہ سے نہیں ہے ضروری ہے.

درجہ بندی کا نظام، ہوا کے طور پر ضروری ہے، ایک طویل وقت پہلے تیسری پارٹی کی ویب سائٹس پر کھیل کے پرستار کی طرف سے پیش کیا گیا تھا. اس کے علاوہ، وقت سے وقت کے لئے اکاؤنٹنگ کے نظام کے نئے اشارے موجود ہیں. اس وقت، جیسا کہ سب سے زیادہ مقبول وسائل: WN5، WN6، WN7، «Bronesayt»، WOT-وقوفوں.

ہم نے بھی WOT نیوز پورٹل کے بارے میں کہا جانا چاہئے. یہ سائٹ سب سے زیادہ "untwisted"، سب سے پہلے میں سے ایک پیش ہوئے اور کھلاڑیوں، آپ «ٹینکوں کی دنیا» کی کارکردگی کو چیک نہیں کر سکتے ہیں، جہاں کی تشخیص میں ایک تسلیم شدہ رہنما ادارہ ہے. یہ کہنا کہ "کارکردگی کی درجہ بندی" یہ وسیلہ فراہم کی، اور ہر فرد کے کھلاڑی کے اعداد و شمار کے پہلوؤں (پروگرام "Olenemer" کہا جاتا ہے) کو متاثر کرنے والے، کھیل کلائنٹ کے تمام ورژن میں اسی کارکردگی کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے کافی.

کون آپ کی کارکردگی کی ضرورت ہے؟

سوال ٹینکوں کی دنیا "میں کارکردگی کیا ہے" "» کھیل میں ایک بار شرکاء میں سے ہر ایک کو دیا جاتا ہے، اور جواب یہ ہے، حقیقت میں، بہت سادہ ہے:

1) کی کارکردگی آپ کی خود اعتمادی کھلاڑی کو تفریح کرنے کے قابل ہو جائے کرنے کے لئے کی ضرورت ہے: - یہ اچھا معلوم کرنے کی نہیں ہے کہ پڑوسی / سہپاٹھی / سپروائزر کے مقابلے میں آپ بیرل لمبائی اور Pobol کی صلاحیت. آپ دیکھ سکتے ہیں، کے لئے کوشش کرنے کے مقصد سے خود مقرر کیا کھیل کچھ.

2) گٹوں کے انتظام کی کارکردگی کو ممکنہ رنگروٹ کے امکانات کا اندازہ کرنے کی ضرورت ہے. قدرتی طور پر، یہ واحد کسوٹی ہے جس کے ذریعے ٹیم کی صفوں میں شامل ہونے کا امیدوار پر ایک رائے کا قیام نہیں ہے، لیکن یہ بڑی حد تک ایک ترجیح ہے. کہنے کو گٹوں میں بھرتی کے اعلان ضروری نہیں کہ اس کے اشارے کے کم حد ظاہر ہوتا ہے کہ یہ کافی ہے.

پیشہ اور نپٹان نظام کی نقصانات

اوپر کے نظام میں سے ہر ایک کو اس کے pluses اور minuses ہے.

مثبت پہلو، کوئی شک نہیں، حقیقت یہ ہے کہ تمام کھلاڑیوں نے ہمیں ایک خاص مقصد کے بارے میں بات کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک ہی معیار کا استعمال کرتے ہوئے مقابلے میں ہیں ہے. اس کے علاوہ، تشخیص کرتا ہے جس پورٹلز میں سے کسی اچھی طرح پینٹ فارمولے میں، اور آپ کو باہر «ٹینکوں کی دنیا» کی کارکردگی، تاکہ کے آسانی سے آتے ہیں جنہوں نے ہر کھیل کے تمام nuances کو سمجھنے کے تلاش کر سکتے ہیں.

منفی پہلوؤں، کے نتیجے میں، خود کے فارمولے پر مشتمل ہو سکتا ہے. مزید خاص طور پر، ان کے حساب میں استعمال مختلف اشارے کا متوازن وزن. یہ ہے یا نہیں، اور حتمی نتیجہ پر ان کے اثر و رسوخ کی ڈگری کی طرح آزادانہ اندازہ کیا جاتا ہے اور compilers ایک ساپیکش رائے ہے. اس حقیقت کے کھلاڑیوں طویل (اعلی ترین "وزن فارمولے میں متوازن" ہونے کے ایک ایکشن پر لڑائی کا مرکز ذریعے) کو ایک مقررہ نظام میں ان کی کارکردگی کچھ اقدار کو "دھوکہ" کے لئے سیکھا ہے کہ نوٹ کرنا دوسروں کے نقصان پر اکثر یہ بھی ممکن ہے.

ہم ان کی اپنی کی کارکردگی کا اندازہ

تمام مجوزہ گنتی کے اختیارات کو ترک کرنے کو ذاتی طور پر "ٹینکوں کی دنیا" میں کارکردگی، اور اپنے طور پر لڑائی میں کھلاڑی کی افادیت کا ایک تاثر بنانے کے کس کے سوال کا جواب دینے کی کوشش کر سکتے ہیں - مجھے یقین ہے، یہ کوئی کم دلچسپ ہے!

اس طریقہ کار کے لئے، ہم شماریاتی معلومات کھیل کے اندر قائم ہے اور ہر کھلاڑی کے صفحے پر دستیاب ہے ضرورت ہے.

پہلی اشارے جسے ہم توجہ دینے کی - اس لڑ خرچ ہونے والی رقم کی ہے. آپ کے اکاؤنٹ 4.5-5 ہزار سے بھی کم لڑائیوں ہے تو پھر کچھ دے تشخیص قبل از وقت ہے: اس وقت کھلاڑی بھی واقعی سمجھ نہیں کیا میں کھیل میکینکس، کارڈ کی لڑائیوں کی تعلیم حاصل نہیں کی ہے کے طور پر ضروری ٹینکوں کی کچھ اقسام کو استعمال کرنے نہیں سیکھا. اور ٹینکوں، تو یہ بہت تھوڑا سا تھا - یہ صرف پانچویں ہزار لڑائیوں پہلی ٹینک سب سے اوپر کی سطح وصول کی شاخوں میں سے ایک کا تاج تک پہنچ جائے گی ہے. تاہم، اس کا دوسرا اکاؤنٹ، پلانٹ کھلاڑیوں کا تجربہ ہے جس کے اعداد و شمار اکٹھے کرنے پر لاگو نہیں ہوتا.

دوسری اہم پیرامیٹر - فتوحات کا فیصد. کو empirically بابیکاری جواری کی اوسط انڈیکس تقریبا 49٪ ہے کہ ملا. اس کے مطابق، اگر ہمارے "گینی" نمبروں کی 44٪ پر فخر مالک ہے، تو آگے بڑھو اور اس کے بارے میں کسی نتیجے (ممکنہ طور پر عارضی) نااہل بنائیں. یہاں یہ ہے کہ ایک شخص 20-30 ہزار لڑائی اور انڈیکس 43٪ ہے، تو یہ مایوس کن ہے نوٹ کرنا اہم ہے. اس صورت میں، اعداد و شمار 50 فیصد سے اوپر ہے تو، یہ "- زیادہ احتیاط کا تجزیہ زیادہ تعداد" کے اصول پر ایک کھلاڑی کو قریب سے دیکھ لینے کے لئے ایک موقع ہے.

مندرجہ ذیل اعداد و شمار، سمجھنے کے لئے اہم ہیں کمپلیکس میں دیکھا جانا چاہیے. سٹینڈرڈ کھیل جنگ شریک شماریات ونڈو حربوں میں اپنی ترجیحات سے پتہ چلتا ہے، اور نتائج اخذ کرتے وقت ان کا استعمال. مثال کے طور پر سوال میں کردار بھاری ٹینک 8-10 ترقی کے سوویت اور جرمن لائنوں کے ویں سطح میں جنگ کی ایک بڑی تعداد کی ڈگری حاصل کی. کھیل کے حقائق کے مطابق ان ٹینکوں ایک بھاری، بکتر بند اچھی طرح مسلح ہے، لیکن آگے بڑھ نہیں راکشسوں، لامحالہ لڑائی میں ان کے استعمال پر اثر پڑے گا جس میں نمائندگی کرتے ہیں. یہ پیش رفت ٹینکوں، آلات، دشمن کے دفاع، ٹینکوں کی پہلی لائن "کے ذریعے دھکا" میں مصروف. اس ٹیکنالوجی پر ایک کھلاڑی پہنچایا نقصان کی ایک بڑی رقم، کے ساتھ کے طور پر "کور" گیمنگ تمغے کی کافی تعداد (سال پر اوسطا ٹینک کو طاقت کے پوائنٹس، اور ڈیڑھ گنا سے زیادہ ہونا چاہیے) تو (ان میں شامل ہیں "سٹیل دیوار"، "سپارٹن "" اینٹی ٹینک بندوقچیوں، "" واریر "اور کچھ دوسروں کو)، جو ایک شخص کو مناسب طریقے سے ان کے ٹینک کا استعمال ہے کہ ایک غیر مبہم اختتام بنانے کے لئے ممکن ہے. تاہم، اگر اتنی کم کے ٹینک کے لئے اعتدال پسند نقصان پہنچایا، لیکن تباہ کر سامان کی ایک بڑی تعداد موجود ہے - اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ ایک جنگ میں ہے براہ راست فرائض نظر انداز اور شوٹنگ "Nedobitko" میں مصروف.

روشنی ٹینک سب کچھ کے معاملے میں مختلف ہے: اس ٹیکنالوجی کے کام - انٹیلی جنس. یہاں ہم تجزیہ سے پتہ چلا سامان کی تعداد، طور پر ٹینک کی اوسط کے تجربے کے بارے میں معلومات کی مدد کرے گا (کیونکہ یہ جیسا کہ "انٹیلی جنس کے نقصان" ایک اشارے کا استعمال کرتے ہوئے شمار کیا جب) اور میڈل "سکاؤٹ،" "پرہری" اور اسی طرح کی. D. مستعدی آپ دیکھتے ہیں، لیکن ٹیکنالوجی بہت نقصان کی اس قسم سے توقع کر سکتے ہیں «ٹینکوں کی دنیا»، بے معنی ہے. صلاحیت اور نقصان بندوقیں کھیل کے اس طریقے کو فراہم نہیں کرتے کیونکہ

ایک اہم اشارے کی درستگی ہے، لیکن یہ بھی ذہن میں پہلوؤں رکھنا چاہئے. مثال کے طور پر ایک پیشہ ور گنر، اعلی اقدار تک کبھی نہیں بکھیر بندوقیں اور جنگ میں ٹینکوں کی تحریک کی مسلسل حرکیات ایک براہ راست ہٹ کے لئے موزوں نہیں ہیں. آرٹلری اہم اعتدال پسند نقصان. ایک ہی وقت میں، ایک کھلاڑی کو جرمنی کی ایک شاخ سے درمیانے ٹینکوں کو استعمال کرنے کو ترجیح دیتی ہے تو وہ یہ اعداد و شمار اعلی، اعلی درستگی اور آگ بندوق کی شرح کی وجہ سے ہونا پڑے گا ہے. ویسے اور، اس کے مطابق، ایک تمغہ "سپنر"، "شوٹر"، "سپنر ٹینکر" اور دوسروں کے - اگر آپ کو مدد کے لئے.

خلاصہ

تجزیہ پلیئر کا "افادیت" کے طریقے ایک وزن ہو سکتا ہے، اور تمام تقریبا ناممکن ذکر. ان میں سے کوئی مثالی نہیں ہے، لیکن ایک ہی وقت میں ہر کھلاڑی اور «ٹینکوں کی دنیا» میں اس طرح کی کارکردگی کے بارے میں ایک خاص تاثر بنانے کے لئے کی اجازت دی ہے. یونیورسل ترکیبیں کوئی وجود نہیں ہے، اور ہر کسی کے تجزیہ کے اس پہلو میں دلچسپی رکھتا ہے جو، خود کے لئے سب سے زیادہ مناسب چیز کا انتخاب کر سکتے ہیں. اس کے ساتھ ساتھ ان کے اپنے درجہ بندی کے نظام کے کچھ قسم کی ذاتی طور پر اس کے پاس مناسب ہے کہ ساتھ آنے کے لئے.

اس کے لئے جاؤ! میدان جنگ میں گڈ لک.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.