قیامثانوی تعلیم اور اسکولوں

طالب علموں کے لئے انگریزی میں دلچسپ اسائنمنٹس

اس کامیابی کے لئے بہترین حوصلہ افزائی ہے کہ نام سے جانا جاتا ہے - یہ دلچسپ ہے. یہ انٹرنیٹ کی آمد کے ساتھ تفریحی وسائل تک لامحدود رسائی حاصل ہے جس میں جدید اسکول میں موضوع میں دلچسپی برقرار رکھنے کے لئے خاص طور پر اہم ہے. گرائمر پر بار بار کاموں، نصوص پڑھنے اور غیر ملکی زبان سیکھنے کے عمل کے معیاری مشقوں کو انجام دینے کے موضوع میں طلبا کی دلچسپی دلاتا رہوں کر سکتے ہیں کہ کھیل کے عناصر شامل کرنا لازمی کے علاوہ میں. انگریزی میں دلچسپ اشیاء کے طلباء غیر ملکی زبان سیکھنے کے لئے میں، پر توجہ مرکوز ٹیون اور مدد بہتر یاد نئے مواد کے لئے.

1st کلاس (6-7 سال) کے لئے ٹاسک. ہاتھ کی کٹھ پتلی

سماجیکرن پہلی جماعت کی سطح مختلف ہو سکتے ہیں. ان میں سے کچھ پری اسکول میں شرکت کی، اور دوسروں کو اس کی ماں یا دادی کے ساتھ گھر میں اسکول کے لئے تیار ہیں. میں استاد کے ساتھ پہلا رابطہ ہو سکتا ہے مشکل، بچہ شرمیلی اور ایک غلطی کرنے سے ڈرتے ہیں. انگریزی میں دلچسپ اشیا بچوں کو فوری طور پر اسکول کے ماحول کو اپنانے میں مدد کرنے کے لئے. کٹھ پتلی، استاد ہاتھ پر رکھتا ہے اور طالب علموں کے ساتھ بات چیت ہے جس - یہ بھی ایک عظیم نفسیاتی تکنیک ہے. شرم بچوں کو ایک استاد کی نسبت ہاتھ کی کٹھ پتلی کے ساتھ رابطے پر جانے کے لئے زیادہ امکان ہے. کٹھ پتلی کھلونے کی دکان میں خریدی یا اپنا بنا جا سکتا ہے. مثال کے طور پر، یہ snowman کی Mr.Snowman ہو سکتا ہے. کٹھ پتلی مندرجہ ذیل منظر نامے میں تعمیر کیا جا سکتا ہے کے ساتھ کام کرنا:

  1. ابتدائی جائزوں میں Mr.Snowman سلیپنگ بیگ. یہ جاگنا، ہر طالب علم اپنے بیگ میں چللانا ضروری ہے: «، جناب اٹھو میں Snowman »؛!
  2. کٹھپتلی اٹھتی ہے، ہر طالب علم کے ساتھ ذاتی طور پر مبارک باد دی اور سوالات پوچھ شروع ہوتا (وہ کہا جاتا ہے کے طور پر آپ کو آج، موسم، وغیرہ کس طرح کر رہے ہیں)؛
  3. اس کے بعد جناب اپنے شاگردوں کے ساتھ Snowman کی ایک گیت گاتے ہیں؛
  4. جناب میں Snowman ہر طالب علم کو الوداع کہنا ہے کہ اور ایک بیگ میں بستر پر واپس چلا جاتا ہے.

زیادہ تر مقدمات میں، دوسری جماعت میں شروع ہونے والے سکول میں انگریزی سیکھنے. لہذا، تدریسی مواد کلاس 2 کے لئے انگریزی میں بہت دلچسپ اسائنمنٹس کی پیشکش کی.

گریڈ 2 کے لئے ٹاسک (7-8 سال). اٹھو، بچوں کو ایک دائرے میں کھڑے ہیں!

یہ ورزش آپ کو جلدی 1 سے سکور 50. تمام طالب علموں کو ایک دوسرے کے ساتھ استاد کے ساتھ ایک حلقے کا انعقاد ہاتھوں میں جاننے میں مدد ملے گی. ماسٹر شمار کرنے سے شروع ہوتا ہے - 1 (ایک)، اگلا طالب علم کھڑے جاری ہے - 2 (دو) اور اسی طرح کی. غلط طریقے سے کہا جاتا ہے یا اگلے نمبر یاد نہیں کر سکتے ہیں جو طالب علم، دائرے کے وسط میں ہیں. کھلاڑی جو کامیابی حتمی تعداد تک پہنچنے - 50. فاتحین کو اضافی پوائنٹس اور اسٹیکرز حاصل کریں گے.
کلاس 2 کے لئے انگریزی میں دلچسپ اشیا تکرار، حوصلہ افزائی اور تعریف سے شامل کرے گا.

3 گریڈ (8-9 سال) کے لیے مقرر. کیا لگتا ہے؟

کلاس 3 کے لئے انگریزی میں دلچسپ اشیا عناصر کی ایک بہسنکھیا کے ساتھ، جنگم، کمانڈ ہونا ضروری ہے. تم کھیل "مگرمچرچھ"، جس کا مقصد کی ایک قسم کا استعمال کر سکتے ہیں - ٹھیک کرنے یا متعلق افعال پھر سے کرنا. کھیل 8-9 سال، جو پہلے ہی "روزانہ کا معمول" موضوع سے متعلق بنیادی ذخیرہ الفاظ سے واقف ہو گئے ہیں کے مقابلے میں بڑی عمر کے طالب علموں کے لئے موزوں ہے.

استاد ایک کارروائی کا اشارہ، مثال کے طور پر، آپ ناشتا کھانے، جملے بورڈ پر لکھتے ہیں. پھر ایک طالب علم کو بلاتا ہے اور اسے ایک کارڈ مثال کے طور پر، ایک متعلق فعل لکھا ہے جس پر، آہستہ آہستہ دکھاتے ہیں. شاگرد کارروائی ظاہر کرنا چاہیے، اور دوسرے طالب علموں کو ایک متعلق فعل کارڈ پر لکھا تھا کیا لگتا ہے. جو شخص صحیح طریقے سے سب سے پہلے متعلق فعل کی شناخت، پوائنٹس کمانے کے اور اگلے مرحلے کو ظاہر کرنے بلیکبورڈ پر جاتا ہے.

3 کلاسوں کے لئے انگریزی میں دلچسپ اسائنمنٹس بچوں آہستہ آہستہ اور بنیادی ذخیرہ الفاظ کو بڑھانے میں مدد.

ٹاسک 4 کلاس (9-10 سال). دریا عبور

استاد بلیکبورڈ کے سامنے قطار کے طالب علموں سے پوچھتا ہے اور جادو پوشیدہ دریا ان کے سامنے بہہ رہا ہے کی وضاحت کرتا ہے. پارٹی میں واپس کرنے کے لئے، آپ کو "کنکریاں" پر دریا کے ذریعے جانے کے لئے کی ضرورت ہے. ہر ایک "پتھر" اس میں لکھا ایک کام (یادآوری معنی، ہفتے کے دن، اکاؤنٹ 10، وغیرہ) کے ساتھ ایک کاغذ ہے. ٹیچر دو ٹیموں میں کلاس تقسیم ہے، اور ہر ٹیم کے ایک شریک کے منتخب کرتا ہے. طالب علم کے صحیح کام انجام دیتا ہے تو وہ ایک پتھر پر قدم اور آگے منتقل کرنے کے لئے جاری کر سکتے ہیں. 4 کلاسز کے لیے انگریزی میں دلچسپ اسائنمنٹس کھیل اور اس سے زیادہ پیچیدہ لغوی اور گرائمر مواد کے عناصر یکجا.

5th گریڈ (10-11 سال) کے اہداف. گرائمر میراتھن

بچوں کے لئے جیتنے کے موبائل کھیل، اس دور میں انٹرنیٹ اور سوشل نیٹ ورکس سے مشغول کرنے کے لئے اتنا مشکل ہے. کھیل کا بنیادی مقصد - ذخیرہ الفاظ کی تکرار. اس میز فاسد فعل تعلیم حاصل کرنے میں استعمال کیا جا سکتا ہے.

کلاس دو ٹیموں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر اس کے بورڈ کے نصف ہو جاتا ہے. ہر ٹیم کے کھلاڑیوں کو ایک سیریل نمبر تفویض کیا جاتا ہے. مثال کے طور پر، کمانڈ A (1-12) اور ٹیم بی (1-12). استاد موجودہ سادہ اور کھلاڑی بڑی تعداد میں سے ایک فاسد فعل بلاتا ہے. مناسب تعداد کے تحت کھلاڑی کے کام - بلیکبورڈ کو باہر چلاتے ہیں اور ماضی میں فعل کی صورت نامی استاد لکھنے کے لئے. انگریزی زبان میں مشکل کاموں میں سے اس قسم کے نوجوان لوگ، ٹیم کا حصہ محسوس عام وجہ کی ذمہ داری سکھانے کے لئے مدد کرنے کے لئے.

6 کلاس (11-12 سال) کے لئے اسائنمنٹس. طالبدق پڑھنے

موزوں طالب علموں کو پہلے ہی انگریزی میں ایک متن پڑھنے کی مہارت رکھنے والے مقرر. ان کی مدد کے طالب علموں کے بولنے کا ڑھنگ کو بہتر بنانے کے ساتھ، پڑھنے کی رفتار میں اضافہ اور اعتماد حاصل.

اس اسائنمنٹ استاد متن تیاریاں لئے (پہلی ششماہی آسان ہو سکتا ہے، اور دوسرا - مشکل) اور شروع ہوتا تال میز پر ایک پنسل یا قلم دستک. تم نے بھی انٹرنیٹ پر تلاش اور موسیقی لی کے اپنے سمارٹ فون کے مختلف قسم کے پر ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں. ایک طالب علم کو ایک پہلے سے مقرر تال استاد کے عین مطابق، پہلا جملہ پڑھنے کے لئے شروع ہوتا ہے. اس صورت میں، تلفظ پر عمل کرنا چاہئے اور غلطی نہیں. پیشکش ختم ہو جاتی ہے ایک بار، اگلے طالب علم اس وقت جاری ہے، ایک تال میں حاصل کرنے کی کوشش. ایک غلطی یا کھیل سے باہر پوائنٹس کھو. باہر گرا دیا وہ لوگ جو، غلطیاں کی نگرانی یا تال دستک مدد کرنے کے لئے کام دیا جاتا ہے.

انگریزی 6 کلاس میں دلچسپ اشیا مقابلہ اور بات چیت کے عناصر کے طور پر شامل ہو سکتے ہیں.

8th گریڈ (13-14 سال) کے لئے اسائنمنٹس. سانپ تیل

اس کھیل کے نام اصل میں ایک بار اعتراض معیار، مبینہ طور پر تمام بیماریوں سے فائدہ اٹھایا جن میں منشیات کی فروخت کی طرف سے آتا ہے. بعد میں، سانپ کا تیل بیچنے کے ایک گھر کا نام بن گیا ہے. وہ کم معیار کے سامان فروخت کرنے کی کوشش کر charlatans کے طور پر جانا بن گیا. کھیل ہی کھیل میں سانپ تیل اسی اصول پر مبنی ہے.

سب سے پہلے، استاد ہر تیسرے خریدار بتائے، خریداروں اور فروخت کنندگان میں کلاس تقسیم. اس کے بعد خریداروں کو ان کے پیشے یا شوق کے نام کے ساتھ کارڈ ملتا ہے. طلباء کے باقی دو مقابلہ ٹیموں میں تقسیم کیا جاتا ہے. ہر ٹیم میں چند کارڈز میں سے ایک اسم کی طرف سے لکھا جاتا ہے جس پر ہو جاتا ہے. ٹیم کے کام - صرف دو کارڈ کا استعمال کرتے ہوئے ایک برانڈ نام کے ساتھ آنے کی اور ہر ممکن حد تک زیادہ سے زیادہ اس کی تشہیر کرنے کے لئے. خریدار اس کا انتخاب کرتا ہے اور ٹیم جن اشیا کو زیادہ پسند کیا کرنے کارڈ فراہم کرتا ہے. فاتح ٹیم کے زیادہ کارڈ جاتا ہے.

اختتام

پیشکش کی زبان کی تربیت کلاس ملازمتوں کی سطح پر منحصر ہے کو تبدیل کرنے اور اپنانے کے ساتھ مشروط ہیں. شاید زبان کے علم، لیکن کلپناشیل اور ونودی آواز کی کم سطح کے ساتھ ایک نوجوان کے اس نے ہاتھ کی کٹھ پتلی کی خواہش کا اظہار کیا. کوئی شک نہیں، انگریزی میں دلچسپ کاموں کی حوصلہ افزائی کو بہتر بنانے کے، مواد کی بہتر جذب میں شراکت، کے ساتھ ساتھ مستقل طور پر محفوظ کیا جاتا چیلوں. عام ثانوی اسکولوں میں اور ہائی اسکولوں میں تعلیم اساتذہ جو کلاس روم میں انگریزی میں دلچسپ اشیاء کا استعمال کرنا چاہئے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.