کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

سملیٹر - ایک سمیلیٹر ڈرائیونگ .... تخروپن

سملیٹر - اکیسویں صدی کے آغاز میں شائع ہوا جس میں گیمنگ کی صنعت کی ایک سٹائل ہے،. بہت سے ڈویلپرز سٹوڈیو اس رجحان کے لئے ان کی توجہ کر دیا اور منصوبوں کی پیداوار شروع کر دی ہے. نتیجے کے طور پر، انہوں نے مضبوطی سے سب سے زیادہ مقبول میں سے ایک کے طور پر، اس سٹائل میں کام کرتا شائقین کی ایک بہت صرف کھیل رہے ہیں کیونکہ مانا جاتا ہے.

میں عام معلومات

اس کی مقبولیت صرف 2010، وہ موضوعات کی ایک وسیع رینج پر کھیل چھوڑنے کے لئے شروع کر دیا ہے جب کے شروع ہونے کے بعد زمرے حاصل کر لی ہے. یہ صرف کھیلوں کے کھیل، اور نقل و حمل کی مختلف اقسام کے لئے وقف کئی منصوبوں ہے - اس سے قبل، ہر کوئی سمیلیٹر سوچا کہ. اس کے بعد، ڈویلپرز خیال تیار کرنے شروع کر دیا ہے، اور دلچسپ موضوعات تھے. ایک "خدا کے سمیلیٹر،" اسے زمین کی تزئین کی، زمین، سمندر اور کنٹرول فطرت پیدا کرنے کے لئے ضروری ہے جہاں یہ ہے کہ وہاں!

لوگ، میں تیزی سے دلچسپی رکھتے ہیں کے سٹائل تیزی سے بڑھ رہا ہے کیونکہ. اس سمت کی طرف ایک تعصب کے ساتھ پہلی لائن منصوبوں کے تھے، اور وہ بے مثال کامیابی کے لئے انتظار کر رہے تھے. شائقین اور ٹینکوں کی دنیا میں لاکھوں کی افواج جنگ تھنڈر اس حقیقت کی تصدیق.

تکنیکی پہلو

اس نوع کی تکنیکی جزو کی بدولت مقبولیت حاصل کر لی ہے. سمیلیٹر - یہ بنیادی طور پر مجازی دنیا میں کیا ہو رہا ہے کی حقیقت ہے. سکرین پر، کسی کے اعمال لوگوں کو اپنی روز مرہ زندگی میں دیکھتے ہیں کے لئے ممکن طور پر قریبی ہونا چاہئے. ڈرائیونگ مسلسل gearshift پیڈل ڈپریشن، پیچھا اور دیگر ایندھن پیرامیٹرز فراہم کرتا ہے. تیز رفتار میں ایک ہی وقت میں، آپ کو ایک باری میں داخل نہیں ہو گا آپ کو صرف موقع پر لے جائے گا. گڑیاں ٹھیک کرنے والے علاقوں میں کیا جا سکتا ہے، گول رقم میں وقت اور لاگت کو لینے کے لئے یقینی بنائیں. منتخب کردہ موضوع کی تمام مجازی، قطع نظر بنا دیا اس مثال کے مطابق. اس طرح کے منصوبوں کے مصنفین اکثر بعض پیشوں پر توجہ مرکوز، اور کھلاڑی خود کے لئے اس کی مشکلات میں سے سب کا تجربہ کرنے کی اجازت دے دیتے. یہ ایک firefighter، فاریسٹ رینجر، پولیس اور طرح ہو سکتا ہے. اس طرح کے کھیل کے مارکیٹ پر پہلے سے ہی ہیں، اور کسی کو بھی ان کے ڈاؤن لوڈ یا خرید سکتے ہیں.

بصری جزو

گیمنگ کی صنعت میں 3D-تخروپن کے تصور کو نئی بلندیوں تک گرافک پہلو اٹھانے کے وقت قابل عمل بن گیا. یہ عمل پندرہ سال کے تمام تک جاری رہا اور اب بھی جاری ہے. بہت تعریف راستے کے وسط میں ابھر کر سامنے آئے اور وقت میں عظیم گرافکس کے ساتھ کھیل کا مطلب.

ابھی 3 ڈی سمیلیٹر کے تصور کی وجہ سے شیڈول بہت آگے چلا گیا ہے، بہت کم کثرت سے استعمال کیا جا کرنے کے لئے شروع کر دیا. یہ کھیل حقیقی انجن 4، CryEngine طرح انجن، شیتدنش 3 تفصیل اور حقیقت پسندی کی ایک سطح، تمام صارفین کے لئے خوشگوار ہے جس کا ترجمہ ہے. قدرتی مناظر سب سے زیادہ قدرتی نظر آئے گا اور آپ کو مجازی حقیقت شیشے، ہٹ کی قسم کور کرنے کے لئے آدمی کا استعمال کرتے ہیں.

ہر ایک سمیلیٹر - یہ بھی ایک منفرد بصری سٹائل ہے. کہانی شہر میں unfolds، تو پھر ڈویلپرز ان کے معیاری شکل میں جلد اور ہلچل، عوام اور گھروں کو آرام کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. واقعات، جنگلوں میں پائے جاتے ہیں تو جبکہ مصنفین کی اجازت دیتے ہیں خود مقامات کی سجاوٹ کی طرف ایک چھوٹا سا قدم بنانے کے لئے.

کھیل ٹرک

سٹائل میں اس ذیلی زمرہ سب سے متعدد میں سے ایک سمجھا جاتا ہے. یہ جنگلی میں ٹرک ڈرائیوروں کے کھیل اور نقل و حرکت (اسپن ٹائر، یورو ٹرک سمیلیٹر 2)، موضوعاتی گیمز ( "دور لائٹ")، ایک ڈرائیونگ سمیلیٹر (گرڈ 2) شامل ہیں. یہ صرف نقل و حمل کی زمین موڈ پر ہے، اور حقیقت میں طیارے پر بہت سے منصوبوں، بحری جہاز اور اس سے بھی ٹرینوں ہیں. آپ وہیل یا سٹیئرنگ وہیل کے پیچھے ہو جاؤ اس سے پہلے کہ ان کھیلوں میں، اس کے انتظام کے نظام کا مطالعہ کرنے کے لئے ضروری ہے. مثال کے طور پر، کھلاڑی اس سے پہلے ایک ہوائی جہاز میں بٹن کے ساتھ پینل کی ایک بڑی تعداد کو کھولتا ہے. کامیابی اتار اور زمین کے لئے، یہ ان میں سے ہر ایک کا مقصد جاننا ضروری ہے. جہاز پر دباؤ سینسر، ایندھن لوڈ کے لئے باہر دیکھتے ہیں اور ٹیم کو حکم دینے کے لئے وقت ہے کرنے کی ضرورت گا. یہی گہرے پانیوں پر ایک بڑے برتن کے کپتان ہے. حال ہی میں، ڈویلپرز، کیونکہ اس طرح کے کھیل (ہوائی جہاز سمیلیٹروں) HAWX 2 کے طور پر، صرف دسویں کوشش کے ساتھ اتارنے کے لئے کی اجازت دی، ان کے عمل کو آسان بنانے کے لئے بہت کم ہے. مداحوں سے یہ حوصلہ شکنی کی دلچسپی، ورزش کرنے کے لئے جاری ہے کیونکہ اقدامات کے انتظام کے عمل کو آسان بنانے کی سمت میں اٹھائے گئے ہیں.

ریس

زمرہ دوڑ کمپیوٹر گیمز دو اقسام میں تقسیم کیا گیا ہے - آرکیڈ اور سمیلیٹر. دونوں شائقین کے درمیان یکساں طور پر مقبول ہیں، لیکن وہ ان کے میکینکس میں اختلاف ہے. آرکیڈ سٹائل اور مشکل سمیلیٹروں کے ساتھ پیچیدگی کے بغیر عام واقعات میں بنایا. ریس کاریں خاص طور پر لیس پٹریوں پر کامیاب. باری کوشش کی ایک بہت خرچ ہوتے ہیں یہاں درج کریں. تربیت کے کئی گھنٹے خرچ کرنے کے لئے اور اس کے بعد پہلی کامیابی پر انحصار کرنے کی ضرورت پڑے گی.

اس سمت میں سب سے زیادہ مشہور کھیل سمیلیٹروں ریس - WRC سیریز، گرڈ اور رفتار کے لئے ایک علیحدہ منصوبے کی ضرورت: شفٹ 2. ان میں ڈرائیونگ سیکھنے کا بہترین طریقہ - آلات سٹیئرنگ وہیل اور pedals کی مدد سے. مناسب خواہش کچھ کرنے کی کوشش کے ساتھ صارف کے راستے کے مشکل حصوں پر برتاؤ کرنے کا طریقہ سیکھیں گے. مثال کے طور پر میں MotoGP ڈرائیونگ سمیلیٹر حقیقی دنیا کے حالات میں موٹر سائیکل کو ہینڈل کرنے کی تربیت دی. معیار چیک کے لئے تیز رفتار پر جھکنا کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے کرنا پڑے گا. یہ ان پیچیدگیوں ذیلی نما دوڑ دنیا بھر سمیلیٹروں کے لئے ہے.

سب سے زیادہ سمیلیٹروں

بہترین مختلف تشخیص کے معیار کے مطابق مقرر کی سرخی. مجموعی سکور کا تعین کرنے میں معروف گیمنگ مطبوعات کے تمام جائزے کی اوسط سے لیا جاتا ہے. محفل ان وژن اور خیالات ہیں، لیکن وہ اکثر ایک دوسرے سے مختلف، اور کوئی بھی ہمت تبصروں کے ہزاروں کی اوسط درجہ بندی مختص کرنے کے لئے. سب سمیلیٹروں میں اس مقام پر اس طرح کے "IL-2" Sturmovik منصوبوں "،" بھول لڑائیوں "، خاموش ہنٹر 3، سمز، فری اسپیس 2. وہ ایک دوسرے اور مختلف موضوعات کو پسند ہے، لیکن کھلاڑیوں کو ایک ناقابل فراموش جذبات نہیں دیتے شامل ہیں.

حالیہ برسوں میں، کھیل کے اس قسم کی پیداوار ھٹی چلا گیا ہے، لیکن کک اسٹارٹر پلیٹ فارم آزاد اسٹوڈیوز نے پہلے ہی ان کے اصل خیالات کے لئے فنڈز جمع کرنے کی مہم شروع کردی ہے. اگلے سال ہم سب سے اوپر چڑھنے اور سٹائل "سمیلیٹر" پہلی لائنوں کو لینے کے لئے قابل ہو جائے گا کہ کئی کام کی توقع کر سکتے ہیں. ان میں، منصوبہ ایک کیریئر پولیس اہلکار اور کھیل، جہاں ہر کسی کو ایک دوسری زندگی رہ سکتے ہیں کی شاندار ترقی کا دعوی کیا. ایک صرف فورم پر رائے کو چھوڑنے کے لئے کی وجہ سے، ان کے وہاں سے نکلنے کے لئے انتظار کرنے کے لئے اس کے بعد ان کی اپنی تشخیص ڈال دیا اور ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.