کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

IIST پر ہائڈ ( "DOTA 2"). کس طرح IIEP لئے کھیلنے کے لئے

میں "Dote 'حروف بھی ظہور کو خوف زدہ کر سکتے ہیں کی ایک بڑی تعداد ہے. وہ اپنے آپ میں خوف کو تحریک ملتی ہے جس کی وجہ سے مہیا حرکت پذیری، کے ساتھ طاقتور صلاحیتوں ہے. عام طور پر، ان حروف زیادہ تر مقدمات میں نئے آنے والوں کو یہ ایک شاندار ظہور پر رہنمائی کی ہے، کیونکہ بہت مقبول ہیں. تاہم، یہ ایک بہت ہی دلچسپ اور طاقتور حروف کو ان کے ظہور دھکا جو کی نظر کھو کرنے کے لئے ممکن ہے. مثال کے طور پر IIEP چند لوگوں کو یہ بدسورت اور بیمار لگ رہا ہے کیونکہ متوجہ کر رہے ہیں، وہ ایک گندی آواز تھی، اور وہ سب سے زیادہ سازگار تاثر پیدا نہیں کرتا. تاہم، آپ کو صرف آپ کے دماغ کو اس کردار کے بارے میں، آپ کو اس کے لئے ادا کرنے کی کوشش کی جب میں تبدیلی.

کے بارے میں سب کو اس کردار کے پیشہ اور cons IIEP پر ہائڈ بتاتا ہے. "DOTA 2" - ایک کھیل حیران ختم نہیں کریں گے. آپ اسے دیگر کھلاڑیوں میں خوف بٹھانے کے عذاب کو کھیلنے کے لئے ضروری نہیں ہے کہ سمجھ جائے گا.

خصوصیات IIST

بہت سے beginners کے فورا اگر دستیاب انتخاب اور دوسروں کے لئے ایک کردار کے طور پر ادا کرنے کی زحمت کیوں کا سوال پوچھ سکتے ہیں. طویل جواب IIEP میں رہنمائی کرے گا.

"DOTA 2" ایک کھیل ہے جہاں آپ کو شاید ہی imbu مل جائے گا جس میں تمام حروف کافی متوازن ہے کیونکہ ہے، اور فائدہ سب سے زیادہ کثرت سے حقیقت کے کھلاڑی بہتر، اس کے کردار میں ہدایت ہے کہ اس کی خصوصیات اور مہارت، پیشہ اور cons جانتے طرف سے حاصل کیا جاتا ہے، یہ حکمت عملی کی ایک سیٹ ہے مختلف مواقع پر. تو ظاہر کے موافق فیصلہ نہ کرو - بہتر IIST لے اور ان کو ادا کرنے کی کوشش کریں.

تم بہت جلد احساس ہو جائے گا اس کردار زیادہ کے قابل ہے. انہوں نے کہا کہ سخت ہے بہت سے چالوں کو اس کی آستین اپ، اسی طرح صحیح لگانے طرح ان کے ساتھیوں کے لئے قطار آزاد، تقریبا فوری طور پر جنگل میں سوئنگ کرنے کے قابل ہو جائے گا ہے. عام طور پر، آپ کو اس طوفان دشمن بنا ہیرو سے کس طرح کمزور اور دلکشی سے محروم، آپ پڑھیں تو IIEP پر گائیڈ سیکھیں گے. "DOTA 2" اس مقصد کو حاصل کرنے کے لئے بہت سے طریقے پیش کرے گا.

IIEP اعدادوشمار میں کمزور ترقی

اگر آپ کو کوئی ہیرو، خاص طور پر IIEP پر توجہ دینا چاہئے پہلی بات - اس کے بنیادی خصوصیات ہیں. اور بدقسمتی سے، آپ کو وہاں دیکھ کر کیا، نہ بہت خوش ہے. ظہور کی خصوصیات کے علاوہ اکثر محفل کے پیچھے ہٹانا کر رہا ہے. کیا ان کے لئے ہوا، ایسا نہیں ہے IIEP کو گائیڈ بتائیں.

"DOTA 2" - اگر آپ کو مختلف اشیاء کے اسباب کی طرف سے آپ کے کردار کی اعدادوشمار کو متاثر کر سکتا ہے جس میں، اور ان کے بغیر بیان اشارے کی خصوصیات ہیں اور ایک دیئے گئے پلان کے لئے بڑھنے کے ایک کھیل ہے.

حروف کی سب سے زیادہ کے تین بنیادی اقدار میں سے ایک میں ایک الگ سے اضافہ ہے. یہ طاقت، چپلتا اور انٹیلی جنس. IIST ترقی میں، سب سے پہلے، تقریبا ایک ہی ہے، اور دوسرا، سب سے زیادہ نہیں. لہذا، ایک کردار چپلتا پر تھوڑا زور دینے کے ساتھ کے طور پر عالمگیر کا حوالہ دیا. وہ آپ کے لئے بہت اہم ہیں کیونکہ ان اعداد و شمار کو نظر انداز نہ کریں. ہیرو کے فوائد میں نقصانات کو تبدیل کرنے کا طریقہ جانیں، کیا نمایاں طور IIEP کرنے میں مدد ملے باندی.

"DOTA 2" بڑی حد تک حروف کی اکثریت کے لئے ان کی مہارت اور ترقی کے ارد گرد بنایا گیا ہے، لیکن یہ بعد میں بحث کی جائے گی. اب یہ کردار IIEP پر لے جا سکتے ہیں کہ قابل غور ہے.

کیری disablers یا initiator کی؟

خصوصیات IIST یقینی جرات کی ابتدا میں یہ کمزور ترین کرداروں میں سے ایک بنا دے گی. قدرتی طور پر، یہ کیری، کھیل کے اختتام میں دشمن کو کچلنے اور ان کی ٹیم کو فتح لے آئے گا جو میں تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا. لیکن اس کے skillam اس ہیرو initiator کی اور عمدہ بن سکتے ہیں شکریہ - اس IIST پر بندی میں مدد ملے گی.

"DOTA 2" - ہیرو کے قابل ایک جنگ ایک میں ایک دشمن پر شکست دینے کے لیے موجود ہیں جس میں ایک کھیل. لیکن تم IIEP لئے کھیلنے کے لئے جب دیگر ہتھکنڈوں کے بارے میں سوچنا ہے، اور بہت ہی اچھا فیصلہ ہے - اس حملے کا آغاز اور شراکت داروں کا کام ختم کرنے کے لئے اجازت دینے کے لئے. یا آپ کو، disablers کا کردار ادا ایک یا ایک سے زیادہ مخالفین کو غیر فعال کر سکتے ہیں، ساتھیوں کارروائی کی زیادہ سے زیادہ آزادی ہے.

سب سے پہلے یہ کھیلنے کے لئے مشکل ہو جائے گا، تو آپ کو میکرو IIST اپنے لئے لینے کے لئے کوشش کر سکتے ہیں. "DOTA 2" - ایک کھیل جس میں بہت زیادہ ہے جس کی وجہ سے یہ ایک خاص ترتیب ہاٹکی اپنے لئے پیدا کرنے کے لئے سفارش کی جاتی ہے رد عمل کی رفتار پر منحصر ہے. لیکن اگر آپ کو دوسرے لوگوں کے فیصلے ایک درجن کے کھلاڑیوں نہیں کی جانچ پڑتال کی ہے کہ استعمال کر سکتے ہیں.

Ertbaynd

ایک بہترین آغاز - اس سے قبل IIEP ذکر کیا ہے. آپ IIEP کو ایک میکرو کو استعمال کرنے کے لئے بغیر استعمال کر سکتے ہیں کہ سب سے پہلے اور بہت مفید مہارت - اور بہت سے طریقوں سے وہ اس ertbindu پڑتا ہے.

"DOTA 2" - ایک کھیل ہے، لہذا آپ کی پہلی صلاحیت دو سیکنڈ تک زیادہ سے زیادہ ساتھیوں کو بچانے کر سکتے ہیں، ہر لمحہ، یہ ضروری ہے جس میں کھیل. بہت سے مخالفین پر یہی انجماد اس مہارت کی کارروائی کے رداس میں پکڑ لیا. اس کے علاوہ، یہ سب منتر مخالفین پڑھا ہے کہ، اور یہ کہ وہ لے جا رہے تھے تمام اعمال پھر سیٹ کرتا ہے. بس شروع میں ایک سطح لینے کے لئے - تاہم، یہ بعد میں اس کی صلاحیت کو ڈاؤن لوڈ کرنے کی سفارش کی ہے. کوئی حد، کوئی وقت کی چکی میں اضافہ نہیں ہے - حقیقت یہ ہے کہ اضافہ لگائے گئے مہارت آپ اسے استعمال کر سکتے ہیں جہاں صرف رینج، اگنے کے ساتھ ہے. یہ دکھ کی بات ہے لیکن سچ ہے، اور یہ IIST کھیلنے کے لئے کس طرح کے بارے میں مزید سنجیدہ سبب بنتا ہے.

"DOTA 2" آپ کو حل کرنے کے لئے ہے، اور یہ اپنے مخالف سے بہتر کرنے کی ضرورت ہے جس میں ہر کردار کے چہرے میں پہیلی کی ایک قسم ہے.

pouf ہے

ایک سادہ نام کے ساتھ مہارت اپنے ہتھیاروں میں سب سے زیادہ مفید ہو جائے گا - یہ آپ پر توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے اس کے لگانے پر ہے. کئی کہ سب سے اہم اعداد و شمار کے ہیرو کا انتظام کرنے کی یقین - اس IIEP میں صحیح ترتیب ہے. "DOTA 2"، تاہم، کی مہارت کے لئے آپ کو بہتر، جنگ میں IIST صلاحیتوں کو استعمال کرنے کی بجائے شارٹ کٹ پر مکمل طور پر انحصار کرنے کی بجائے میں جاننے تو، بلکہ تشکیل، اور میکرو کے مقابلے میں، بندھ جاتا ہے کہ ایک کھیل ہے.

لیکن اس مہارت کے جوہر کیا ہے؟ اس سے Ulta کردار، مزید بحث کی جائے گی جس پر بناتا ہے. ایک میں منتخب کردہ کردار اور ڈیڑھ سیکنڈ، ان کے کلون کرنے ٹیلپورٹاد طرح روانگی اور آمد کے مقام پر 80 سے 140 یونٹس کا باعث بنیں. قدرتی طور پر، IIST پر ایک اچھا سکرپٹ ہے، اگر "DOTA 2" آپ کے لئے آسان ہو جائے گا، لیکن اہم بات - ہر ممکن حد تک بہت سے مخالفین کو چھو کرنے کی صلاحیت کے لئے وقت کا استعمال کرنے کی صلاحیت ہے.

Geostrayk

اس غیر فعال sposonosti بارے چھٹے اوپر لگائے جب تک اس کو چالو کرنے کے لئے کھیل کے آغاز میں بھول کر سکتے ہیں. سب سے پہلے، یہ بیکار ہو جائے گا، اور پھر ہاتھ میں آ سکتا ہے. آپ کو یہ جاننے کے ایک بار، IIST ہتھیار زمین کے اقتدار چارج، اور دو سیکنڈ کے لئے رہتا ہے جس میں 7 سے 28 یونٹس سے ہر دھچکا پہنچا اضافی نقصان. اس کے علاوہ، دشمن بیس فیصد (پمپنگ کی مہارت کی سطح کی بنیاد پر) کے لئے پانچ کی شرح میں سست کر دیا جاتا ہے.

Divayded وی اسٹینڈ

کہ دوسرے حروف سے مختلف IIST کیا ہے، تو یہ آپ سے Ulta ہے. تیسری تاریخ - تقریبا تمام اس کے چھٹے سطح پر ظاہر ہوتا ہے، اور IIEP میں تعلیم حاصل کرنے کا موقع. سے Ulta IIST استعمال کرتے ہوئے اپنی کلون پیدا کرتا ہے جب، تعداد جن میں صلاحیت کی نئی سطحوں کے مطالعہ کے ساتھ بڑھاتا ہے. اسے فوری طور پر جڑواں بچوں میں سے ایک کی موت میں انتقال اور دوسروں کہ غور کرنا چاہیے. لیکن وہ IIST مر جاتا ہے تو میدان جنگ میں اب بھی کلون ہے جب، یہ وصولی کی شرح کو 20 فیصد اضافہ حاصل کرتا ہے.

IIEP آئٹم کے لئے تلاش

سے Ulta ساتھ پیدا IIST کلون، برم نہیں ہیں، لیکن جو سونے اور تجربہ کمانے اصلی منصبوں، آپ کو تیزی سے پمپ کیا جا کرنے کے لئے حاصل ہے کہ دیکھتے ہوئے. یہ کلون کی اور ایک حقیقی جنگ میں استعمال کرنے کا موقع دیا جاتا ہے، تو اس کی وجہ سے وہ نہ صرف کردار، بلکہ اپنے ہم منصبوں کو متاثر کرے یہ ایک چمک دے کہ اشیاء خریدنے کے بارے میں سوچ کے قابل ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.