کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

2013 ء میں پی سی کے لئے بہترین حکمت عملی

2013 میں، یہ سوچا چند RTS-منصوبوں سمیت متوقع ریلیز کی ایک کافی بڑی تعداد، منعقد کی. ذیل میں جس کو 2013 میں شائع کیا گیا تھا PC، پر ایک خلاصہ اور ہر حکمت عملی کی وضاحت ہے. ہر ایک اس کے فوائد اور اہم اختلافات موجود ہیں تاہم وہ گیمنگ سٹائل کے لئے بنیاد کی ایک قسم کی تشکیل.

سٹار کرافٹ: بھیڑ کے دل

PC پر حکمت عملی کھیل کی اس سیریز کے ساتھ منسلک کئی سالوں کے لئے. ای کھیلوں میں حصہ لینے والے بہت سے پیشہ ورانہ محفل اور شائقین کے حق کو جیتنے کے لئے ایک طویل وقت کے لئے کرافٹ سٹار. اس کا اپنا توازن کا نظام، اقتصادی اور فوجی جہتوں کی طرف سے امتیازی حیثیت رکھتی ہے. کھیل کے آخری حصے دونوں کہکشاں کی سطح پر unfolding کے ڈرامائی واقعات کے بارے میں بتاتا ہے جو ان کے بڑے پیمانے پر لڑائیوں اور کہانی، کے لئے جانا جاتا ہے، اور Kerrigan نے اور جم Raynor کی درمیان ہیں. منصوبے کی خوشی گرافک جزو. سب سے زیادہ کی سطح پر کیا تمام: ذرہ یونٹس، ماحول، اثرات اور decals طبیعیات کے انجن - سب کچھ ابیم اور محبت کے ساتھ کیا جاتا ہے. آخری حصہ، جس کا عنوان "بھیڑ کے دل!" ایک ضمیمہ کے طور پر کی خدمت، تاہم، گیم پلے میں اہم تبدیلیوں کا ذکر کرنا نہیں کہانی کے تسلسل کو متعارف کرایا. یہاں، Zerg کے کے ایک رہنما کے طور پر اپنے آپ کو محسوس سوچ کے ان کے بنیادی ڈھانچے اور نظام کو سمجھنے، ان کے حصہ پر تمام واقعات پر نظر کرنے کا موقع صارف. پیک کے رہنما - نایک Kerrigan نے کی ہے. اس کے علاوہ، جنگی صلاحیتوں میں اضافہ ہے کہ یونٹ کی نئی اقسام میں سے ہر ایک حصہ کے نئے ورژن میں شامل کیا جائے گا. کھیل صارف دو ورژن میں سے ایک کے لئے آپٹ کرنے کی ضرورت ہو گی جہاں پمپنگ یونٹس، کا ایک منفرد نظام ہے. آپ کی کہانی کے ذریعے ترقی Kerrigan نے طاقت حاصل کریں گے اور ایک نئی صلاحیت کو کھولنے کے لئے. بھیڑ کے دل: اس طرح، 2013 میں پی سی کے لیے حکمت عملی بنیادی طور پر کھیل سٹار کرافٹ کی نمائندگی کی.

XCOM: کے اندر اندر دشمن

اصل کھیل "XCOM: نامعلوم دشمن" کو یہ مکمل پیمانے کے علاوہ ابھی تک نہیں ہوا ہے. کھیل ریلیز 12 نومبر کو ہو گا. مرکزی کہانی کے تسلسل، ملٹی پلیئر جزو، نئے نقشے، گیئر یونٹس اور اب بھی بہت دلچسپ ہے: کھیل میں نئی چیزوں کی ایک بہت کچھ شامل کرنے کے لئے کی وجہ سے بدعات اور تبدیلیوں کی فہرست، سیریز کے ہر پرستار براہ مہربانی چاہئے. سائنسدانوں نے مزید کہا کہ ان کے مطالعہ میں پیش قدمی کی ہے اور اسے نئے مواقع پیدا ہوں گے - انسانی جسم میں اجنبی ڈی این اے کی انٹیگریشن. یہ بہت جنگی ہتھیاروں کی فوجی اور صلاحیتوں میں اضافہ کرے گا (مثلا، ایک cybernetic exoskeleton کی موجودگی). ایک پی سی پر اس طرح کی حکمت عملی انفرادی حکمت عملی پر مبنی جزو اور ڈیزائن جنگی نظام میں اختلاف ہے.

کل جنگ: روم II

بہترین حکمت عملی ، پی سی پر اس کھیل، تخلیق تخلیقی اسمبلی سٹوڈیو کا تاج ہے جس کے بغیر نمائندگی نہیں کیا جا سکتا. یہ روم کا پہلا حصہ کے ریمیک، زیادہ تر ہورہے اور بہتر ہے. پہلی جگہ میں کل جنگ کے کھیل کے پورے سلسلہ اس کے پیمانے اور مہاکاوی لئے مشہور ہے. وہاں صرف ممکن عددی چھوٹے جھڑپوں نہیں ہے. ایک اصول کے طور پر، سکرین پر جنگ کے دوران جنگ میں شامل تمام اکائیوں فٹ نہیں کر سکتے ہیں. ایک پی سی پر اس طرح کی حکمت عملی حروف اور کیا ہو رہا ہے کی حرکیات کی تعداد میں اختلاف ہے. لیکن حربوں ابھی تک یہاں ایک اہم کردار تھا. اس کے بغیر، فتح حاصل کرنے کے لئے تقریبا ناممکن ہے. اعزاز کے ساتھ خود کا احاطہ اور ان کے حصہ کے لئے نقصانات کو کم سے کم کرنے کے لئے، حکمت عملی اور سامری مشق کا سہارا درکار ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.