کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

کنودنتیوں کے لیگ، ڈریس: گائیڈ. دائرہ: ہیرو کی تفصیل

کھیل "لیگ آف کنودنتیوں" کو گیمروں کا ایک بہت بڑا انتخاب فراہم کرتا ہے، جس سے وہ ٹیم کے خلاف میدان پر ایک ٹیم یا ٹیم میں جھگڑا نہیں کر سکتا ہے (عام طور پر، دو گھنٹے سے زیادہ نہیں). ان حروف میں سے ہر ایک کے فوائد اور نقصانات ہیں، وہ ایک ہیرو کے ساتھ اچھی طرح سے بات چیت کر سکتے ہیں اور ایک دوسرے کے ساتھ بہت بری طرح سے، لہذا آپ میدان کے تجربہ کار جنگجوؤں کے ساتھ مقابلہ کرنے کے قابل ہونے کے لئے ایک مخصوص کردار کا مطالعہ کرنے کے لئے بہت وقت خرچ کرنے کی ضرورت ہوگی. اگر آپ نے ڈونس نامی چیمپئن شپ کو پسند کیا، تو یہ گائیڈ آپ کے لئے تیار کیا گیا تھا . دارا ایک عمدہ ہیرو ہے جو مناسب انتظام کے ساتھ دشمن کو سنگین خطرہ بن سکتا ہے. ہم یہ نہیں کہہ سکتے کہ یہ بہت مقبول تھا، لیکن یہ اس کے پلس میں بھی لکھا جا سکتا ہے، کیونکہ آپ سے کچھ توقع کی جائے گی جو آپ طویل عرصے تک تربیت کے بعد پیش کر سکتے ہیں. قدرتی طور پر، یہ گائیڈ آپ کو دس منٹ میں پیشہ ورانہ بنا دیتا ہے، یہ صرف آپ کو ڈیرس کی مہارتوں کو سمجھنے میں مدد ملتی ہے، سمجھنے اور انہیں کیسے پمپ سمجھتے ہیں. اور آپ کو اپنی صلاحیتوں کا مالک بنانا اور جنگجوؤں کی حکمت عملی کو فروغ دینا ہوگا.

بلے باز

بنیادی غیر فعال مہارت یہ ہے کہ یہ گائیڈ کے ساتھ شروع ہوتا ہے. اس سلسلے میں دائرہ دوسرے حروف سے مختلف نہیں ہے، لہذا اس کے پاس ایک غیر فعال مہارت ہے جو پمپ نہیں کیا جاسکتا ہے، تین مہارتیں جو آزادانہ طور پر پمپ کیا جا سکتا ہے، اور ایک الٹ، جس میں صرف ایک مخصوص سطح پر فی فی تین مرتبہ پمپ کیا جا سکتا ہے. لہذا، "بلے باز" یہ چیمپئن کا ایک غیر فعال مہارت ہے، جس کا شکریہ ڈارون کے حملوں کو صرف دشمن کو نقصان پہنچا نہیں ہے، بلکہ اسے خون میں ڈالنے کا باعث بنتا ہے، یہ ایک خاص مدت کے لئے صحت سے محروم ہے. یہ ایک بہت مفید مہارت ہے، خاص طور پر لڑائیوں میں، جہاں ہر ایک کو صحت کی یونٹس کا فیصلہ کر سکتا ہے. لہذا، ہر کوئی جو دارا کے خلاف کھیلتا ہے، آپ کو یاد رکھنا ضروری ہے کہ وہ کیا کر سکتا ہے. ٹھیک ہے، جنہوں نے کھیل کے لئے ان کے ساتھی کے طور پر اس کردار کو منتخب کیا ہے، ہمیشہ اس چھوٹے سے بونس پر شمار کرسکتے ہیں. قدرتی طور پر، یہ مہارت صرف یہ گائیڈ کھولتا ہے - دائرہ بہت زیادہ ہے.

ختم کرنا

یہ پہلا پمپ ہوا ہے جو یہ گائیڈ بیان کرے گا. دائرہ دار اپنی محور کے ساتھ ایک دائرے میں ہڑتال کر سکتا ہے، لیکن آپ کو یاد رکھنا چاہئے کہ ہڑتال سے پہلے تھوڑی دیر میں تاخیر ہو گی، لہذا آپ کو وقت کا ذہین اندازہ کرنے کی ضرورت ہے. اس کے نتیجے میں، تمام مخالفین پر حملہ آوروں پر خصوصی نقصان پہنچایا جائے گا. لیکن یہ سب نہیں ہے - اس سلسلے میں ڈیرس ایک دھچکا سے کتنے مخالفین پر حملہ کرتے ہیں، اس کی صحت کی ایک خاص رقم بحال کی جائے گی. لہذا، جیسا کہ آپ جانتے ہیں، اثرات کے لمحے کا اندازہ لگانے کے قابل یہاں بہت ضروری ہے. یہ ہیرو کی اہم مہارت ہے، لہذا آپ کو اس سے پہلے ہی نصف سطح پر زیادہ سے زیادہ پمپ کرنا چاہئے، جو کھیل کے پہلے نصف کے اختتام سے قبل ہے. وقفے سے آپ ان ویڈیوز کو دیکھ سکتے ہیں جن میں کردار دائرہ بھی بیان کیا جائے گا. ہائڈ (موسم 5 میں اس کے بارے میں ایک پرکرن ہوتا ہے) ہمیشہ ہیرو کا ایک چیمپئن ہے جو اس کی اپنی محنت سے "بدمعاش" کا استعمال کرتے ہوئے اپنا کام کرتا ہے.

چپکنے والا اسٹروک

کھیل "کنودنتیوں کی لیگ" ناقابل یقین حد تک تیزی سے ہے، اور اس سٹائل سے نا واقف لوگ، شاید ایسا لگتا ہے کہ ایک یا دو سیکنڈ کردار کو کم کرنے کے لۓ ہے - یہ ترویج ہے. لیکن حقیقت میں یہ بہت طویل وقت ہے، خاص طور پر جنگ کی اونچائی میں. لہذا، یہ مہارت ڈریس انتہائی مفید ہوسکتا ہے. جب چالو، کردار سے اگلے دھچکا دشمن کو نقصان پہنچاتا ہے نہ صرف نقصان پہنچاتا ہے بلکہ ایک سیکنڈ کے لئے دس فی صد کی رفتار کو بھی کم کرتا ہے. لیکن آپ کو یہ پتہ نہیں ہے کہ ایک سیکنڈ میں کیا کیا جا سکتا ہے، جبکہ دشمن مکمل طور پر غیر معقول ہے. یہ مہارت پمپنگ کے دوران زیادہ بہتر نہیں ہے، لہذا آپ کو اس کی پہلی سطح پر لے جانے کی ضرورت ہوتی ہے، اور دوسروں کو پمپ کرنے کی ضرورت ہے جب آپ کے "ہتھیاروں" کو زیادہ سے زیادہ تک پہنچ جائے. تقریبا کسی بھی LOL گائیڈ کی طرف سے آپ کو اسی طرح کی حکمت عملی پیش کی جائے گی. دائرہ ایک ایسا کردار ہے جس پر حملہ کرنا پسند ہے، اور دوسری چھوٹی چیزیں اتنی اہم نہیں ہیں، لہذا اس کے حملے پمپ، اور باقیوں کو بعد میں چھوڑ دیں.

توڑ

کھیل "کنودنتیوں کے لیگ" میں، دارا کو ایک گائیڈ آپ کے لئے بہت مفید ہوسکتا ہے اگر آپ اس کردار کے ساتھ کچھ کامیابیوں کو حاصل کرنا چاہتے ہیں. حقیقت یہ ہے کہ یہ سب کچھ نہیں ہے - اعداد و شمار کے مطابق، اس کردار کے لئے کامیابی کی شرح پچاس فیصد تک نہیں پہنچتی ہے. تاہم، اگر آپ اسے صحیح طریقے سے استعمال کرتے ہیں، تو آپ جیتنے کے امکانات کو سنجیدگی سے بڑھاؤ گی. مثال کے طور پر، بہت سے "توقیف" مہارت کا استعمال نہیں کرتے ہیں یا اس کے مقابلے میں اس سے الگ الگ استعمال کرتے ہیں. حقیقت یہ ہے کہ اس کی کارروائی دو حصوں پر مشتمل ہے. سب سے پہلے، یہ آپ کے کردار سے کوچ کی رسائی میں اضافہ، اور دوسرا، آپ کو جادو کی رینج کے اندر اپنے آپ کو دشمن کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، اس طرح اس کی رفتار کو چالیس فی صد بھی کم کر دیتا ہے. پہلی نظر میں، مہارت زیادہ مفید نہیں ہوسکتی ہے، لیکن اگر آپ اس کے بارے میں سوچتے ہیں تو آپ اس کے ساتھ حیرت کرسکتے ہیں. تاہم، جیسا کہ پچھلے مہارت کے معاملے میں، آپ کو پہلی سطح کا کافی ہونا پڑے گا - باقی آپ کو کھیل کے اختتام تک ملے گی.

نوکسین گیلوٹین

"بلے باز" یاد رکھیں؟ دشمن پر اس کا اثر پانچ یونٹس جمع کر سکتا ہے. اس کے ساتھ کونسا کنکشن ہے؟ حقیقت یہ ہے کہ داروس کے معاملے میں، الٹ مخالف پر ایک چھلانگ ہے جو 100 سے 300 نقصان (صلاحیت کی سطح پر منحصر ہے). تاہم، "بلڈنگ" کے ہر یونٹ کو اس نقصان میں بیس فیصد اضافہ ہوتا ہے. اس کے مطابق، اگر آپ دشمن پر پانچ "بلڈنگ" یونٹس کو پھانسی دیتے ہیں اور پھر "نوکسین Guillotine" استعمال کرتے ہیں تو اس سے نقصان دوگنا ہوگا.

سیاہ کلیور

آخر میں یہ قابل ہے کہ اس کردار کے لئے کون سا سامان زیادہ مناسب ہے. یہ سیاہ کلیور کا محور ہے. اس کی خصوصیات کیا ہیں؟ سب سے پہلے، یہ آپ کے کردار کو اضافی چار سو ہیلتھ یونٹ فراہم کرتا ہے. دوسرا، وہ چالیس سے زائد یونٹس کو نقصان پہنچاتا ہے. تیسری، یہ مہارت کے 20٪ کی طرف سے مہارت کی ریل بیک کی شرح کو کم کر دیتا ہے (یہ ہے کہ، آپ ان کو تھوڑا تیز استعمال کر سکتے ہیں). ایسا لگتا ہے کہ یہ پہلے ہی بہت وزن مند ہے، لیکن محور بھی منفرد صلاحیت رکھتا ہے - ہر کامیاب دھچکا نقصان کو نہ صرف نقصان پہنچتا ہے، بلکہ دشمن کے کوچ کو 5 فی صد کم کر دیتا ہے، اور یہ اثر 25 فیصد تک جمع کر سکتا ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.