کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

جارحیت کا ایکٹ: جائزہ اور منظوری

کھیل کا انتخاب کیسے کریں جس کے ساتھ آپ اپنے مفت وقت پوری طرح خرچ کر سکتے ہیں؟ Gamers بہت لمحے بہت لمحے دے رہے ہیں! دراصل، واقعی قابل تفریح تفریح منتخب کرنا بہت مشکل ہے. اگر آپ 2000s کے کھیلوں کا پرستار تھے، لہذا آپ پرانے منصوبوں سے متاثر ہو گئے ہیں، پھر اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ آپ اس طرح کے واقعات میں سے کسی ایک میں دلچسپی رکھتے ہیں، جیسا کہ جارحیت کا ایکٹ. اس کھیل کا جائزہ بہت آسان ہے. کھیل کے اہم نکات کا جائزہ لیں: گرافکس، پلاٹ، گزرنے اور دیگر اہم پہلوؤں.

نئی حکمت عملی - پرانی سٹائل

حال ہی میں، ہزاروں اور لاکھوں صارفین کی اسکرینوں پر، ایک نئی حکمت عملی کا کھیل ابھر کر سامنے آئی ہے، یہاں تک کہ بھول بھول سٹائل میں بھی تیار ہے. 2000 کی اصل روح یہ ہے کہ دلچسپی کلاسیکی امیورز نہیں بلکہ اس کی اکثریت بالکل کلاسیکی حکمت عملی کی تمام خصوصیات اور خصوصیات ہیں. یہ کھیل پروجیکٹ کمانڈ اور فاتح: جنرلوں کے براہ راست جانشین بن گیا. اس کھیل اور جارحیت کے نئے منصوبے کے ایکٹ کے درمیان بہت کچھ مماثلت موجود ہیں. بعد ازاں کا جائزہ پر زور دیا گیا ہے کہ اس کی ترقی میں ایک کلاسیکی حکم موجود ہے، لیکن اس میں چپس موجود ہیں جو ان کی اصلیت کے ساتھ پکڑ سکتے ہیں.

پلاٹ

کھیل کے تمام اعمال قریب قریب میں بے نقاب ہیں، جہاں ایک دادی جنگ ابھی ختم ہوگئی ہے. اس میں شرکت تین عظیم جماعتیں ہیں: "امریکی آرمی"، "چن" اور "کیٹیل". جنگ کیوں ختم ہوئی؟ جواب معمولی اور سادہ ہے. سیارے کی آبادی بہت تیزی سے بڑھ رہی ہے، وسائل کی کمی، چھوٹی سی جگہ ہے، لہذا تمام لوگ صرف تین گروہوں میں اتحاد رکھتے ہیں: مضبوط، طاقتور اور عملی طور پر ایک دوسرے کے برابر. ہر ایک اس جنگ میں قیادت کرنا چاہتا ہے، لیکن قوتیں تقریبا برابر ہیں. اس شرکاء میں جو اس کھیل میں ہے ان میں سے کسی ایک جماعت کے شروع میں منتخب کرنا لازمی ہے اور اس کی جارحیت کی ایکٹ کے دنیا میں اپنی ترقی شروع کرنا ہوگا. ان کی اہم خصوصیات کا جائزہ ایک اہم موضوع ہے، لہذا اہم اجزاء کو مزید تفصیل میں غور کیا جانا چاہئے.

فوائد

مجموعی طور پر، تین گروہ ہیں، سائز میں، لیکن ان کی خصوصیات میں، مختلف ہیں. سب کے لئے مقصد: ایک دوسرے کو تباہ کرنے کے لئے دوسروں کو تباہ کرنے کے لئے جو جارحیت کے ایکٹ میں سیارے پر قبضہ کرے گا. امریکی فوج کا جائزہ سب سے زیادہ دلچسپ نہیں ہے اور زیادہ تر بورنگ نہیں ہے. یہ گروہ کام کرنے والی جمہوری نظام کی عکاسی کرتا ہے. وہاں میرینز، اشرافیہ یونٹس ہیں، لیکن وہاں کوئی نینو ٹیکنالوجی ہتھیاروں کا نظام نہیں ہے. لڑائی کے لئے ہتھیار خود حقیقت کے قریب ہے اور عملی طور پر بہتر نہیں ہے. یہ توازن بہتری کی بہت بڑی حد سے معاوضہ کی گئی تھی. یہی ہے کہ، آپ بھی ایک علیحدہ یونٹ کو بہتر بنا سکتے ہیں، جنگی مہارتوں کو بہتر بنانے، حکمت عملی اور حکمت عملی کے ذریعے سوچ سکتے ہیں.

آپ ایک اور گروہ کا انتخاب کیا کرسکتے ہیں؟

لیکن وہاں ایک دوسرے گروہ ہے، جو جارحیت کے ایکٹ میں الگ الگ جائزہ لینے کا مستحق ہے. کھیل کے گزرنے کا براہ راست پلاٹ کی ترقی کے لئے ان تین اختیارات میں سے ایک کے انتخاب پر منحصر ہے، اور اگر آپ دوسری "کیٹیل" کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ اس کی اعلی تکنالوجیوں اور بہت زیادہ طاقتور عزائموں کے ساتھ "برا" میگاکارپورٹ کی تصویر لیں. یہاں ایک طاقتور توانائی کے ہتھیار موجود ہے، اور چپکے ہتھیار استعمال کرنے کا بھی امکان ہے (آپ نہ صرف فوج چھپا سکتے ہیں بلکہ نقشے سے عمارات بھی) کرسکتے ہیں. کارٹیل کے لئے اہم وسائل ایلومینیم ہے. کوئی دھات نہیں ہے - کچھ بھی نہیں ہے. ایک وسائل پر انحصار کبھی کبھی ظالمانہ مذاق ادا کرتا ہے.

اور سب سے زیادہ قانونی کارپوریشن یہ ہے کہ "چیمرا" کہا جاتا ہے. اقوام متحدہ خود اپنے پیسے رکھتا ہے اور اس پر اپنی امید رکھتا ہے. جھوٹ بہت مشکل ہے، مضبوط حملوں کا سامنا کر سکتا ہے، لیکن یہ تحریک کے بارے میں نہیں کہا جا سکتا. یہ گروہ کسی دوسری پر حملہ کرنے کے لئے تیار ہے، لیکن یہ ہمیشہ جنگ کے پیچھے نہیں لڑنا ممکن ہے. ایوی ایشن کی حمایت کمزور ہے، کیونکہ وہاں کوئی طاقتور بمبار نہیں ہے.

پاسپورٹ

لیکن کھیل کے بارے میں جاننے کے لئے اور کیا ضروری ہے؟ اس لمحے پر غور کرنا لازمی ہے جس سے جنگ شروع ہوتی ہے. اس کھیل کی جارحانہ کارروائی کا جائزہ لیا جائے گا. کیا روسی زبان انٹرفیس میں ہو گی؟ کوئی کم مقبول سوال نہیں، جس سے بالکل ایک جواب ہے: نہیں. کھیل مکمل طور پر انگریزی میں ہے، لہذا اگر آپ زبان کو اچھی طرح سے نہیں جانتے تو آپ کو اس مخصوص کھیل کے لئے تربیت دینا ہوگی. انگلش میں ایک بڑی تعداد میں کاموں کا مظاہرہ کیا جاتا ہے، لہذا اگر آپ پیٹھ میں غیر متوقع کک نہیں لینا چاہتے ہیں تو اپنے آپ کو مترجم دوست بنیں.

دوسرا نقطہ کام ہے. اس کھیل میں آپ کو صرف لڑنے کے لئے نہیں بلکہ عمارتوں کی تعمیر بھی کرنا پڑے گا. لہذا، مثال کے طور پر، آپ کی پہلی عمارت ہیڈکوارٹر ہوگی. وسائل کو بھرنے اور اپنے گروہ کو فروغ دینے کے لئے، آپ کو ہمیشہ تلاش میں ہونا ضروری ہے، لہذا ہم نے پیشگی معلومات کے بارے میں خبردار کیا ہے اور آپ کو آذربایجان کے ایکٹ کا جائزہ لینے کے لئے مشورہ دیتے ہیں. وسائل کو دوبارہ استعمال کرنے کے لئے چٹس جیسے غیر حاضر ہیں. عام طور پر، مجموعہ کے تعارف جو بونس دے سکتا ہے - اس کھیل میں انتہائی شدید مشکلات ہوتی ہے، اور اس وجہ سے ڈویلپرز کو یہ رپورٹ نہیں بتاتی ہے کہ کیا واقعی واقعی علامات کی عام سیٹ کے ساتھ زبردست بننے کا موقع ہے. اور پھر کیوں چلتے ہیں، اگر دھوکہ دہی ہو. gamers کے درمیان گزرنے کے بارے میں 4 گھنٹے لگتے ہیں. یہاں تک کہ ایک کلاسک کھیل کے لئے یہ بہت چھوٹا ہے. اس پر وقت خرچ کرو یا نہیں - یہ آپ پر ہے!

شرکاء کا کیا کہنا ہے؟

ذرائع ابلاغ کے منصوبوں کو تیار کرنے کے لئے کوئی کمپنی قبول نہیں کرتی کہ اس کا "دماغ" سب سے زیادہ شاندار نہیں تھا. یہ کھیل کی جارحانہ کارروائی کے کسی بھی جائزہ پر ثابت ہوتا ہے. کوڈز اور دھوکہ دہی، جو شرکاء کی طرف سے بہت محتاط ہیں، اس کھیل میں غیر حاضر ہیں. یہ اتنا کلاسیکی ہے کہ یہ کام اس کے لئے بہت نیا ہے. شرکاء کو ضعیف شیڈول کے بارے میں بھی بات کرتی ہے: آج ہم اس منصوبے کے مقابلے میں، اس سٹائل کے مقابلے میں، اگرچہ کلاسیکی نے خود کو پلاٹ اور شیڈول دونوں کے حوالے کیا ہے. شرکاء کو کھیل میں پکڑنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے، کیونکہ تجربہ کار گیمر گزرنے میں بھی ہنسی پیدا ہوسکتا ہے. کام بیوقوف ہیں: خط "R" کے ساتھ ہیڈکوارٹر کے ارد گرد تمام عمارتوں کی تعمیر. لیکن، حیرت انگیز طور پر، جنگ کا آخری نتیجہ اس طرح کے مائکرو کاموں کی کارکردگی کی سطح پر منحصر ہے. جنگ کے دوران، آپ ایک بینک پر قبضہ کر سکتے ہیں اور اسے لوٹ سکتے ہیں، اس کے ذخائر کو تبدیل کر سکتے ہیں.

Gamers کا کہنا ہے کہ، اصول میں، کھیل چل رہا ہے اور منتقل کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں، لیکن یہ 2000th سال "یاد" ان لوگوں کو ایسا کرنے کے قابل ہے. وہ لوگ جو پہلے سے ہی نئے "غیر کلاسیکی" سٹائل اور انتہائی حقیقت پسندانہ گرافکس کے عادی ہیں، یہ غیر معمولی نظر آئے گا. کھیل سب سے بنیادی پی سی پر انسٹال ہے، لہذا اس میں کوئی خاص نظام کی ضرورت نہیں ہے. یہ تھوڑا سا وزن ہے، اور ڈسک کی جگہ 15 GB سے زیادہ نہیں ہے. لیکن اس طرح کے ایک کلاسک آپریٹنگ وقت بھی اس کے اپنے گلے اور کیڑے ہیں: بناوٹ میں کاٹنے، تہوں میں جمنگ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.