کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

چوتھے تصادم Royale کے لئے ڈیک: ایک منجمد کے ساتھ، ہالو اور ایک فریسی کے ساتھ

کسی بھی آن لائن کھیل میں، ایک خاص سطح پر ترقی تک پہنچنے کے لۓ، ایک شخص اپنے وجود کے لئے لڑائی شروع کرنے پر مجبور ہوجاتا ہے. "فین کے لئے" کھیل عام طور پر کم درجہ بندی پر منعقد ہوتے ہیں. کلاش Royale میں 4 میدان "دنیا کے بڑے کھیل" کی ابتدائی نقطہ ہے. آپ کے حریفوں میں سے زیادہ سے زیادہ پہلے سے ہی مہارت والے کھلاڑی ہوں گے جو کسی ذہنی عوامل پر زیادہ اضافہ نہیں کر سکتے ہیں.

پیککا

کوئی تعجب نہیں کہ چوتھی جنگجوؤں کو "گیم ہاؤس پکی" کہا جاتا ہے. کلاش Royale کے 4th میدان کے لئے کوئی ڈیک بس اسی کارڈ پر مشتمل ہونا چاہئے. حقیقت میں، پیکیکا - یہ ایک بہترین ٹینک ہے، جس میں تمام احترام میں ایک ہی "وشال" ہے. تاہم، انہیں صحیح طریقے سے استعمال کرنے کی ضرورت ہے.

کلاش Royale (میدان 4) کے لئے بہترین ڈیک مختلف کارڈوں کی مطابقت پذیری اور مختلف حالات میں ان کے مؤثر استعمال کا استعمال کرتے ہیں.

مثال کے طور پر. کچھ منا شامل کریں اور اپنے ٹاور کے پیچھے "پکی" ڈالیں. پھر، جب وہ پل تک پہنچے تو، ڈائن کو چھوڑ دو. ملاقات کی کنکالوں کو ٹاور کے پہلے شاٹس ملے گی، اور جب وہ نائٹ پر سوئچ کرتی ہے تو، ڈائن کسی بھی مصیبت کے پورے گروہ کو بلانے میں کامیاب ہوسکتی ہے. ان پر غصے کا استعمال کرتے ہوئے، آپ دشمن کو مکمل طور پر تباہ کر سکتے ہیں. جب "پکا" کے ساتھ چوتھے تصادم Royale میدان کے لئے ڈیک لڑائی کے آخری منٹ میں بہت مضبوط ہے، جب آپ نے ان کی آمد میں اضافہ کیا ہے.

"ہج"

وہ ایک "سوار سوار" ہے، وہ بھی "سور پر گھوڑے والا" ہے. مہاکاوی نقشہ، جو بھی بہترین ٹینک ہے. اگر 4 میدان کلاش Royale کے لئے ڈیک پر "پیکک" نہیں ہے، تو ضروری طور پر "ہج" ہونا ضروری ہے. ینالاگ پر اس کا بنیادی فائدہ کم قیمت ہے. صرف 4 میں، آپ کو ایک عظیم مخلوق ہے جو صرف دشمنوں کو اس کے راستے سے باہر نکلتا ہے.

چوتھی میدان کے لئے ڈیک کلاش رایلے "ہج" کے ساتھ مختلف مواقع بنانے کے لئے بہت سارے مواقع ہیں. یہ ایک حقیقت یہ نہیں ہے کہ وہ سب سے پہلے کوشش سے مخالف ٹاور کو تباہ کرے گا، لیکن کافی نقصان پہنچانے میں آسان ہے. حملے شروع کرنے کے لئے "جنگلی سوار" کا استعمال کریں اور "باربیوں کے قافلے" کو ان کی پیروی کریں. جب دشمن کی حفاظت کے لئے فوجیوں کی فوجیں، ایک "بجلی بولٹ" کے ساتھ مسح. یہ مجموعہ مکمل طور پر کام کرتا ہے جب جنگ کا آخری لمحہ آتا ہے (ایلیکس x2).

"فریسی"

ایک اور بہت مضبوط کارڈ، جس میں چوتھا میدان کلاش رایلیل کے لئے ایک ناقابل اعتماد ڈیک شامل ہوسکتا ہے . یہ صرف اس مرحلے پر ظاہر ہوتا ہے. تو یا تو آپ کو ابھی "منجمد" حاصل ہو، یا اس کے بغیر پورے میدان میں جائیں. وہ کیا کر رہی ہے رینج میں تمام یونٹس اور عمارات کی کارروائیوں کو روکتا ہے.

ایک "منجمد" کے ساتھ چوتھا تصادم Royale میدان کے لئے ڈیک کئی وجوہات کے لئے بہت مؤثر ثابت ہو جائے گا. سب سے پہلے، یہ کارڈ بالکل نہیں ہے. دوسرا، چوتھائی میدان میں بہت مقبول سپیم ڈیکس بہت سستا مخلوق ہیں. تیسرا، یہاں تک کہ اگر دشمن مضبوط مجموعہ کا استعمال کرے تو، منجمد وقت کے دوران ہمیشہ سے لڑنے کا موقع ملے گا.

سب سے زیادہ مقبول بنڈلوں میں سے ایک چوتھے تصادم Royale میدان کے لئے ایک ڈیک ہے "ایک" frieze "اور ایک" ہج "کے ساتھ. لائن کے ساتھ "بور" شروع کرنے کے بعد، صرف دشمن کا دفاع جاری کرنے کے لئے انتظار کریں، اور پھر ان کے ساتھ ٹاور کے ساتھ "منجمد".

ہم ایک پیک جمع کرتے ہیں

لہذا، ہم نے آپ کے لئے چوتھائی میدان میں موجود کئی کام کرنے والی شبیہیں پیش کی ہیں. ان کی بنیاد پر، آپ کو کلاش Royale کے لئے بہترین ڈیک بنا سکتے ہیں. آرینا 4 مضبوط کارڈ کے ساتھ مکمل ہے، لہذا یہ سب کو ڈیک میں حاصل کرنے کے لئے بہتر ہو جائے گا.

  • 7 پیکر کے لئے "پیککا". کھیل کے آخر مرحلے کے لئے بہترین ٹینک.
  • "ڈائن". 5 ایلائکسیرز کے لئے آپ کو صرف ایک مضبوط حملہ کردار نہیں، بلکہ کنکالوں کا بھی ایک ناقابل یقین کال ہے.
  • 4 ایلائیرس کے لئے "ہگ" ایک مضبوط حملہ کارڈ ہے، جس میں ٹن نقصان پہنچانے کے قابل ہے.
  • "ٹھنڈا". بہترین منتر. اس کے علاوہ، صرف 4 ایلائیرز ہیں. یہ حقیقت یہ ہے کہ یہ دفاع اور حملے میں دونوں استعمال کیا جا سکتا ہے کی وجہ سے یہ عالمگیر ہے.
  • ڈیک میں 4 بجے مہنگا کارڈ ہیں. پرواز اہداف کو تباہ کرنے کے لئے، "گوبن سپیئر مین" یا "آرکائزر" کا استعمال کریں.
  • بڑے اہداف کو مسدود کرنے اور تباہ کرنے کے لئے، آپ "minions" کے ڈیک میں لے سکتے ہیں. "ہڈی منینز" - ایک بہت شدید استحصال ہے، کیونکہ یہ کسی بھی ای او ای حملے کا مقابلہ کرنا آسان ہے.
  • ویسے، بڑے پیمانے پر حملوں کے بارے میں. تحفظ کے لئے، "ٹاور بمبار" لے لو. یا صرف "تیر".
  • آخری کارڈ کے طور پر آپ "نائٹ" استعمال کرسکتے ہیں. کیوں؟ صرف 3 الیکرز میں، آپ کو ایک عالمی ہیرو ملتا ہے، جو دفاع میں لڑنے، چھوٹے گروپوں کے دھچکا لگانے، اور دشمن ٹاورز پر حملہ کر سکتا ہے.

حکمت عملی

چوتھا تصادم Royale میدان کے لئے کسی بھی ڈیک کو مندرجہ ذیل اصول کے مطابق ضروری ہے. "اسپیم" - ڈیک مضبوط واحد مخلوق کے ساتھ ایک ڈیک جیتتا ہے، جس میں نتیجے میں آو ای حملوں کی بنیاد پر ڈیک کو مکمل طور پر غیر جانبدار کرتی ہے. بعد میں صرف "اسپیمرز" کو مار دیتی ہے. اس شیطانی حلقہ سے آگے بڑھ کر، کمزور مقامات کو ڈھونڈنے کے لئے اس طرح کے ڈیک کو منتخب کرنا ضروری ہے.

کل، ہمارے پاس کیا ہے مضبوط واحد حملے کے لئے "نائٹ" اور "ہج". بڑے پیمانے پر حملوں کے لئے "ڈائن" اور "منو". ہمیں ایک شاندار ڈیک مل گیا، یہ صرف قسمت پر متفق رہا، لہذا جنگ کے دوران ہم ضروری کارڈ حاصل کریں گے.

حکمت عملی (آغاز)

جب آپ جنگ میں جاتے ہو تو کیا کرنا چاہئے؟ اپنے ہاتھ سے دیکھو. عام طور پر، اکثر ایسے شخص کو کھو دیتا ہے جو سب سے پہلے حملہ کرنا شروع ہوتا ہے. سب کے بعد، دفاعی ٹاور کی طرف، جو مخالفین کی لہر کو آگے بڑھنے میں مدد ملے گی. اگر دونوں اطمینان سست ہو تو، اپنے مخالف کے کارڈ کی تحقیقات شروع کریں.

جارحانہ طور پر چل رہا ہے، آپ "نائٹ" کے ساتھ شروع کر سکتے ہیں. ایک سستے کارڈ، جس کے باوجود، دشمن کو مارنا پڑے گا. جب وہ دفاعی فوجیوں کو چھوڑ دیتا ہے تو اپنا وقت لے لو. انہیں اپنے "نائٹ" کو قتل کرنے دو اور خود ہی حملہ آوروں پر چلیں گے. پھر آپ دفاعی طور پر کھیل سکتے ہیں اور لائن کو چھوڑنے کی کوشش کر سکتے ہیں. اگر ابتدائی ہاتھ میں "نائٹ" نہیں تھا تو، کسی بھی سستے کارڈ کا استعمال کریں. بس فوجیوں اور منتروں کی شوٹنگ ضائع نہ کرو. ٹاور کے پیچھے سے "ہگا" یا "ڈائن" کو جانے دو.

حکمت عملی (وسط کھیل)

آخری منٹ سے پہلے، یلیکس بہت چھوٹا ہو گا. بڑے پیمانے پر محاصرہ کرنے کی کوشش نہ کریں اور دفاع کے لئے کچھ مینی چھوڑیں. سب کے بعد ناکام ہونے والے حملے کی صورت میں، زندہ بچنے والے کا ایک ہمسایہ آپ پر چل جائے گا.

وہی دفاع کے لئے جاتا ہے. آپ کا بنیادی کام صحیح طریقے سے فورسز کا حساب کرنا ہے. کھیل نہ صرف ردعمل کی رفتار پر، بلکہ اسٹریٹجک سوچ پر بھی توجہ مرکوز کرتا ہے. مثال کے طور پر، آپ "ہج" ہیں. آپ اسے اپنے ساتھ مل سکتے ہیں. اور ٹاور کے تحت جنگ کے نتیجے کے طور پر آپ کی کمی آگے بڑھی جائے گی اور صرف دشمن کی دیواروں کے تحت ہی مر جائے گی. لیکن اس کے بجائے یہ نائٹ کو بے نقاب کرنے کے لئے ممکن تھا. اگرچہ دشمن اس کو مارنے کی کوشش کرے گا (اور اس طرح سے بھی ایسا ہی ہو گا)، آپ کو دوسری طرف سے حملہ کرنے کا موقع ملے گا. اور منا آپ کو پیسے بچائے گا.

اگر آپ کسی "ڈائن" کی طرف سے حملہ کر رہے ہیں تو، کسی "گوبلن" سے لڑنے کی کوشش نہ کریں، یہ صرف ان کو دور کر دیں گے. جی ہاں، وہ سستے ہیں، لیکن آپ کمزور مخلوق کی بھیڑ پر زیادہ الکیریر خرچ کریں گے، اگر آپ نے صرف "بمبار" نصب کیا ہے.

حکمت عملی (جنگ کا خاتمہ)

تو، آخری منٹ آیا ہے. elixir کی آمد دوگنا ہے اور آپ کو حریف کے ساتھ بھی حاصل کرنے کا ایک موقع ہے. سب سے پہلے، جنگ کے میدان پر صورتحال کا جائزہ لیں. احتیاط سے سوچو کہ کون ٹاور حملہ کرے اور کون سا دفاع کرے. بعض اوقات یہ صحت کے بڑے اسٹاک کے ساتھ قلعے پر اپنی کوششوں پر توجہ مرکوز کرنے کے لئے زیادہ فائدہ مند ہے، اور پٹھوں پر نہیں.

ایک مثالی صورت حال کا تصور کریں جس میں جنگ میدان بالکل صاف ہے. جی ہاں، ایسے وقت ہوتے ہیں جب اس کھلاڑی نے پہلے ہی "قبرستانوں" یا "گوبن بیرک" نصب کیے ہیں. لیکن ہم کچھ آسان کے ساتھ شروع کرتے ہیں. یہ سب سے بہتر ہے کہ آپ اس طرف سے حملہ کریں جہاں آپ ٹاور کو مار ڈالو. اس طرح، آپ اپنے آپ کو دشمن کے حملوں سے نہ صرف حفاظت کرے گی، لیکن آپ بھی مقابلہ کرنے میں کامیاب ہوں گے. بدقسمتی سے، اس صورت میں، یہ میچ ایک ڈرا میں ختم ہونے کا امکان ہے.

اگر ایک لائن پر ایک "رہائش" ہے، تو اس پر ایک "بم ٹاور" نصب کرنے کا بہترین طریقہ ہوگا. یہ آپ کو ان عمارتوں کے کمزور باشندوں سے بچا سکتی ہے، اور آپ کو ایک اور طریقہ پر مزید توجہ دینا ہوگا.

الگ الگ یہ دشمن کا تجزیہ کرنے کے عمل کا ذکر کرنے کے قابل ہے. ہم نے پہلے سے طے شدہ حلقہ کے بارے میں بات چیت کی ہے. لہذا، اگر آپ اس بات کا یقین کر لیں کہ آپ دشمن سے زیادہ نقصان کر سکتے ہیں، اس سے آپ کے مقابلے میں، پھر صرف دشمن کے حملے کے خلاف جھٹکا کے ذریعے توڑنے کی کوشش کریں. یہ سمجھا جاتا ہے کہ آپ لائن کے ساتھ ایک فوری پیش رفت کے لئے ایک مخالف اور "ہج" کو روکنے کے لئے فخر محسوس کرتے ہیں تو اس طرح کی حکمت عملی بہت مؤثر ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.