شوقبورڈ کھیل

شطرنج میں حکمت عملی اور حکمت عملی. پہلے

اتفاق کرتے ہیں، ہم سب ہم اعتماد سے نہیں کہہ سکتے ہیں کہ وہ شطرنج کو اچھی طرح سے ادا کرسکتے ہیں. زیادہ تر لوگ صرف واقف ہیں کہ اعداد و شمار کس طرح منتقل ہوتے ہیں، ان کے ناموں کے ساتھ اور اس ترتیب کے ساتھ جس میں وہ کھڑے ہیں. لیکن شطرنج سب سے دلچسپ کھیل میں سے ایک ہے. یہ اندازہ لگایا جاسکتا ہے کہ یہ یا اس کی حرکت آپ کی قیادت کرسکتی ہے، اور کون جیت سکتا ہے. ان میں سے بہت سے جو اس دلچسپ کھیل سے دور ہیں، اور نئے کھلاڑیوں سے پوچھا ہے: "کیا یہ سچ ہے کہ پیشہ وارانہ شطرنج کے کھلاڑی عملی طور پر تمام غیر ملکی حرکتیں جانتے ہیں اور دشمن کے اعمال کی پیروی کر سکتے ہیں؟" تعجب نہ ہو، لیکن یہ واقعی ہے. شطرنج میں، ڈیبٹ حکمت عملی اور حکمت عملی ہیں، جس میں آپ پیشگی طور پر مخالف کے اعمال کی پیش گوئی کر سکتے ہیں.

عمومی معلومات

شطرنج میں، دو سو سال پہلے ڈیبٹ شائع ہوا. اور XIX صدی میں وہ پہلے سے ہی ایک اعلی آرٹ بن گیا. اس وقت شطرنج ایک بہت مقبول کھیل تھا، انہوں نے دوسرے مقابلوں کے درمیان ایک معزز جگہ پر قبضہ کیا. پھر چیمپئن شپ کی ایک بڑی تعداد منعقد کی گئی تھی، انہیں ہمارے وقت سے کہیں زیادہ توجہ دی گئی تھی. اور داداجیوں نے حکمت عملی بنانے کے لئے بہت وقت وقف کیا جس نے انہیں کم سے کم نقصان پہنچایا. تصور کریں، طویل عرصے سے کمپیوٹر شائع ہونے سے قبل، آپ کو پانچ، یا دس دس حرکتوں کے لئے کھیل کا حساب مل سکتا ہے! آپ شاید، یہ سوچ رہے ہو کہ کمپیوٹر کے ایجاد کی شطرنج کا کھیل کس طرح ہوتا ہے. ایک بہت بڑی پیش رفت کی گئی، کیونکہ یہ سب سے زیادہ پیچیدہ الگورتھم اور کاموں کا حساب کرنے کے لئے ممکن ہو گیا. یہ شطرنج میں ایک کمپیوٹر کی مدد سے تھا جس کی وجہ سے ڈیبٹ بیس ٹرانزیشن کے لۓ چلتا ہے. یہ کھیل کی پیش گوئی کرتا ہے، ہے نہ؟ بدقسمتی سے، ان خود کار طریقے سے حسابات کا استعمال کرتے ہوئے اپنا کام کیا ہے، دماغ کے کھیل کو میکانی طور پر تبدیل کردیتے ہیں - آپ اپنے مخالفین کو کیا کریں گے، اور آپ ہمیشہ یہ جان لیں گے کہ کس طرح جانے کا بہترین طریقہ ہے.

ڈیبگنگ حکمت عملی

ڈیبٹ کے اہم اصول.

  • اعداد و شمار کو تیار کرنے کے جتنا جلد ممکن ہو.
  • مرکز کی نگرانی کرنے کا یقین رکھو.
  • بادشاہ کو سلامتی فراہم کرو.
  • دشمن کے خلاف ہر طرح سے.
  • اپنے کھیل کی منصوبہ بندی کے ذریعہ درمیانے درجے اور اختتام کے ساتھ لنک کریں.

سفید اور سیاہ کے لئے شطرنج میں ڈیبٹس موجود ہیں - مثال کے طور پر "سکاٹش پارٹی". یہ اختیار اس حقیقت سے کھلاڑی کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہے کہ وہ لڑائی کی سمت کو منتخب کرتا ہے. اس صورت میں، سیاہ اعداد و شمار کی حکمت عملی کو اپنانے کی ضرورت ہے. ڈبٹس کیا ہیں؟ ہم فہرست کرتے ہیں

  • کھولیں
  • نصف کھلا.
  • سیمی بند
  • بند.
  • Flanging.

اکثر اکثر ایک نیم بند اور بند پہلی کے درمیان فرق نہیں کرتے، انہیں ایک بند میں ملاتے ہیں. اسی قسم کے لئے منسوب کیا جا سکتا ہے اور پھینک دیا جا سکتا ہے. اس کے علاوہ، تمام ڈیبٹ کو صحیح طریقے سے تقسیم کیا جاتا ہے. تو، وہ صحیح اور غلط ہوسکتے ہیں. یہ بھی یاد رکھنا چاہیے کہ پہلی قسم کے لئے شطرنج میں ڈیبٹس دوسروں سے کچھ مختلف ہیں.

آج تک حکمت عملی

یہ بیںسویں صدی میں تھا کہ ڈیبٹ کی سرگرمی کا آغاز ہوا، بالکل نئی شروعات ہوئی. اس صدی کے دوسرے نصف حصے میں، حکمت عملی کا مطالعہ بنیادی طور پر پہلے سے ہی واقف اصولوں میں پیدا ہونے والے بعض متغیرات کے بارے میں سوچنے کا معاملہ تھا. صدی کے آخر میں مارک تیمانوف نے کہا: "... شطرنج نظریہ 20 اور 25 چالوں کے درمیان نصف قدموں کی ترقی کرتا ہے. کوئی نیا حکمت عملی نہیں، نیا خیالات، کوئی نیا نظام نہیں ... ". حقیقت یہ ہے کہ کئی صدیوں کے لئے شطرنج میں ڈیبٹ تیار کیے گئے، طاقتور کمپیوٹرز اور اعلی معیار کے پروگرام شائع ہوئے، بدقسمتی سے، خود میں حکمت عملی کھیل کا سب سے تخلیقی حصہ بن گیا. عموما تمام موجودہ اختیارات مکمل طور پر تجزیہ کیے گئے ہیں. آج، جیسا کہ پہلے ہی ذکر کیا گیا ہے، غلطی 15-20 کی رفتار تک پہنچتی ہے، اور شاید اس سے بھی زیادہ.

beginners کے لئے شطرنج میں Debuts

اس مکمل طور پر، کھیل کے لئے ضروریات بہت سنگین ہو جاتے ہیں. لہذا، تمام نوشی کھلاڑیوں کو ڈیبٹ کے لئے بنیادی اختیارات لازمی طور پر جاننا چاہیے. ہمارے دن میں ایک پیشہ ور ان کے بغیر کھیلنے کے لئے ناممکن ہے. اس کو ڈیبٹس کا ایک بڑا مجموعہ ہونا چاہئے اور اس کے علاوہ انہیں احتیاط سے بھی کام کرنا ہوگا. اس کی وجہ سے، سب سے زیادہ شطرنج کھلاڑی ان کے ڈیبٹ کے بارے میں اہم ہیں. وہ یقین رکھتے ہیں کہ پارٹی کے ابتدائی مرحلے میں "بظاہر کمپیوٹرائزڈ" ہے. استحصال اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ پہلی کے مرحلے میں شطرنج کی آرٹ کے لئے تقریبا کوئی جگہ نہیں ہے. یہ خیال ہے کہ شطرنج میں حکمت عملی اور حکمت عملی سب سے مشکل چیز نہیں ہے. زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں، یہاں تک کہ ابتدائی ابتداء، اہم ڈبٹس کے علم سے منسلک دشمنوں سے ان کے مقابلے میں مضبوطی سے لڑنے میں ایک ہی سطح پر ہوسکتا ہے. فریسر شطرنج کو حکمت عملی کے مطالعہ کے مسائل سے بچنے کا ایک طریقہ کہا جاتا ہے، کیونکہ اس کھیل کے آغاز میں اعداد و شمار کے بے ترتیب مقام کی وجہ سے ان میں متغیرات ناممکن ہے.

نتیجہ

لیکن تمام نوشی کھلاڑیوں کو لازمی طور پر اپنے ڈیبٹ سیکھنا ضروری ہے. ان کے بغیر، وہ دشمن کے لئے کسی بھی دلچسپی کی نمائندگی نہیں کرے گی، یہاں تک کہ اگر وہ کچھ مہارت حاصل کریں. جدید زمانوں میں، ڈبٹس شطرنج میں بہت مقبول ہیں، لہذا اس کے معنی اور فوائد کے بارے میں سوچنے کے لئے کوئی احساس نہیں ہے. اسی وجہ سے کہ کس طرح کھیلنے کے بارے میں جاننے کے لۓ، آپ کو ان کا مطالعہ کرنے کی ضرورت ہے. اور کچھ بھی سیکھا جانا چاہئے - ایک اعلی امکان ہے کہ آپ ان کو کھیل بورڈ پر ضرورت ہو گی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.