کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل ہی کھیل میں پورٹل: دوسرا حصہ کی منظوری

کھیل کے آغاز میں پورٹل الجھا لگتا ہے. کیا ہو رہا ہے کے پہلا تاثر بہت blurry ہے. سب سے پہلے، آپ کے ارد گرد نظر آتے ہیں اور مصنوعی ذہانت کنٹرول سسٹم کے الفاظ کو سننے کے لئے کی ضرورت ہے. تربیت کے موڈ میں، دیوار پر سنتری کی انگوٹی کے ذریعے جانا. یہ اب درست طریقے سے اس کا استعمال کرنے کے لئے سیکھنے کے لئے کی ضرورت ہو گی، پورٹل ہے. کئی کھلاڑیوں کو کھیل پورٹل کے ساتھ مسائل، گزرنے تاخیر یا مکمل طور پر بند کر دیا گیا تھا ہے. یہ مضمون اس طرح مشکلات سے بچنے میں مدد ملے گی.

پہلا کام

دیواروں میں سے ایک پر ایک کمرے میں خود کو تربیت کے بعد، جس میں ایک پورٹل ہے. ہم کھلے دوسری پورٹل تک انتظار کر، دوسرے کمرے اور پیٹھ میں ایک کیوب لینے کے لئے وقت ہے کرنے کی ضرورت ہے. بس کے طور پر اس سے پہلے، کلید کا استعمال کرتے ہوئے دروازہ کھولو. مزید کارروائی لفٹ، جس GlaDOS (یا گلیڈس) روبوٹ نظام میں پایا جاتا ہے، تبصرے جاری.

ایک سیڑھی اندوز، ایک اور پورٹل میں نیچے جاؤ. ہم بندوق پورٹلز کو کھولنے کے لئے ملتا ہے. جب تک ہم ہیں کے طور پر یہ صرف کھولتا آدانوں دلچسپ رہیں گے. اگلے کمرے میں ہم اتاہ کنڈ دیکھیں. یہاں آپ کو پورٹل خود کو کھولنے کے لئے بندوق کی مدد، اور لفٹ کو واپس حاصل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے.

پہلی نظر میں، پورٹل گزرنے خاص طور پر ممتاز نہیں ہے، لیکن ایک ہی اوزار اور رنگوں کے باوجود میں، تمام کمروں انتظامات میں مختلف ہیں. اگلے ٹیسٹ چیمبر کا ذکر کرتے ہوئے، آپ کو ایک بندوق کی مدد سے پورٹل ذیل میں کھولی abyss سے ایک کیوب لے، اور پھر بٹن پر ڈال کرنے کی ضرورت ہے یاد رکھیں کہ.

6 سیل رنگین گیندیں دکھائے جاتے ہیں. اور اس سے زیادہ اور اس سے زیادہ دلچسپ اور زیادہ پیچیدہ ہو جائے گا. گیندوں کی پرواز کے ساتھ پورٹل سیدھ کریں، اور بٹن دبانے کے بعد، آپ کو، جب تک بازار ڈرائیو کریں گے انتظار پر منتقل کرنے اور لفٹ میں حاصل کرنا ضروری ہے.

توسیع

اس کام کو انجام دینے کے بعد ایک چھوٹا سا کھیل دوبارہ شروع کریں، اور ایک نئے باب کھولتا گا. گیندوں کے لئے چیمبر داخلی دروازے کھلنے کے 8. سب کچھ آپ کو یقین ہے کہ رسیور کھول دیا گیا ہے بنانے کے لئے کی ضرورت ہے. درست سائٹ پر منتقل کریں، پلیٹ فارم کے قریب ایک نیا پورٹل کھولنے اور اس پر سوار، ہم لفٹ کے دروازے کی ضرورت میں خود کو تلاش کریں.

باب 4

میں پر کھیلیں پورٹل 2. منظوری (باب 4) ہم میں سے کچھ مختلف سامنے کھلی. جاری تربیتی ردعمل پہلے سے ہی موجود ہے. یہاں یہ، فرش اور چھت کے درمیان پرواز کھلے پورٹل میں کودنے کے لئے اور، بٹن سے باہر نکلیں کھولنے کا وقت ہے کرنے کے لئے ضروری ہے. مشکل یہ ہے کہ پرواز بہت تیز ہے، اور کیمرے کو مسلسل تبدیل کر دیا جاتا ہے. آپ کو کمرے کے اوپری حصہ کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہے. بہت دلچسپ ٹیسٹ.

اس کے علاوہ، اس باب پورٹل گزرنے سے بھی زیادہ دلچسپ بن جاتا ہے. یہاں ہم portalgan ملتا ہے، اور اب آپ بندوق کو بہتر بنانے کے کر سکتے ہیں. مختلف بٹن اب بیک وقت ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے پورٹلز کھول سکتے ہیں. اس ٹیسٹ دلچسپ ورزش میں گیندوں کے دروازے انکشاف، اور پھر آپ کو کمرے کے برعکس طرف ایک باہر نکلیں بنانے کے لئے کی ضرورت ہے.

چیمبر 12 پروجیکشن اوپن پورٹل کے پلیٹ فارم سے نیچے اور نیچے کود. یہ کئی بار کے کیوب کے ساتھ کیا، لیکن اب. آپ کو پتہ ہے کے طور پر، آپ بٹن پر ڈال کرنے کی ضرورت ہے.

سیل نمبر 13 کی طرف دیکھتے ہوئے، ہم پریپریٹری حکومت ختم ہو گیا ہے کا کہنا ہے کہ کر سکتے ہیں. اس طرح کھیل پورٹل ہے! گزرنے اب بہت زیادہ مشکل اور دلچسپ ہو جائے گا. نئی ٹیسٹ پچھلے والوں سے مختلف ہیں، لیکن یہ اصلی مشکلات سے پہلے صرف ایک وارم اپ ہے. کے بٹن پر رکھی کیوب ایک بار، توانائی کی گیند کے ساتھ پلیٹ فارم کو چالو. پلیٹ فارم کے اوپر پورٹل کھلا ہوا ہے تو، ہم شروع کرنے کی پوزیشن کو منتقل کرنے کی اور جانے کے لئے دروازے کی طرف سے لایا کیوب کھولیں.

آپ کو مناسب طریقے سے آلہ میں کیوب انعقاد رکاوٹوں کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے: شاید یہ پورٹل کے آخری آسان گزرنے 2. باب 6 پہلے سے ہی ایک نئے مہارت کی تربیت کا موقع کے ساتھ ہمیں فراہم کی ہے. بائیں سے کمرے کوریڈور میں منتقل ہو گئے اور بٹن دبائیں. پھر پورٹل کے ذریعے گیندوں کو چھوڑ دیں، اور وہ ڈیوائس تک پہنچ جائے گی، جب کھلی پورٹل میں منتقل کرنے اور لفٹ گر.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.