کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

وقت کی شفٹ: دھوکہ خصوصیات

آپ کو ٹی وی پر یا ایک تصوراتی، بہترین ایکشن فلم ایک فلم تھیٹر میں نظر آتے ہیں تو، سکرین پر ہوتا ہے کہ سب میں حصہ لینے کے لئے ایک انیچرچھیک خواہش نہیں ہے. اس طرح ایک خواب کمپیوٹر گیمز سے باہر لے جانے کی کافی صلاحیت رکھتا ہے، اور مزید خاص طور پر، FPS نامی ایک خاص نوع (پہلے کھیلتے شوٹر)، کھلاڑی ہتھیاروں اور مخالفین کے inexhaustible بھیڑ کا ایک بڑا ہتھیار فراہم کرتا ہے. یہ سب کچھ منصوبے وقت کی شفٹ، گزرنے جن میں ہم آج غور سے منسوب کیا جا سکتا ہے.

مرکزی خیال

تمام کارروائی کھیل کا وقت اور سائنسی ترقی میں ہیرا پھیری کی بنیاد پر. اس کے مالک کو وقت کے ذریعے سفر کرنے کی اجازت دی، دو منفرد سوٹ، کوڈ نام "الفا" اور "بیٹا" پیدا. پہلا نمونہ وقت میں واپس سفر اور خود آمر بنانے، تاریخ کے دوران تبدیل کرنے والے ھلنایک کے ہاتھوں میں ہے. دوسری تنظیم کھیل وقت کی شفٹ کے مرکزی کردار کو جاتا ہے. مرکزی پلاٹ کی منظوری سے بنیادی طور پر چھوٹے وقت وقفے کے انتظام پر بنایا گیا ہے - پوری گیم پلے کی ایک شناخت ہے. لیکن ہم اکیلے لڑنے نہیں کرے گا - باغیوں خوفناک آمر اور ان کی حکومت کا تختہ الٹنے کے لئے بے چین کی مدد کے لئے آتے ہیں. جیسا کہ تم جاؤ، وہ ایک بار پھر ہمارے راستے میں مزاحمت کو ہر ممکن مدد فراہم کرنے کو پورا نہیں کرے گا.

وقت کے انتظام

کچھ پوائنٹس پر گزرنے وقت کی شفٹ کھیل بس ہمیں ایک سوٹ فراہم کرتا ہے جس سے اس خصوصیت کے بغیر ناممکن ہو جائے گا. عام طور پر، وقت کے انتظام کے تین طریقوں سے کیا جاتا ہے: تیزی سے آگے، ریورس اور کو روکنے کے. مثال کے طور پر مکمل طور پر وقت کے بہاؤ کو روکنے کے لئے کی ضرورت آگ کی ایک دیوار کے ذریعے منتقل کرنے کی. آپ کو دشمن کی طرف کسی کا دھیان نہیں جانا چاہتے ہیں تو، پھر تمام تمہیں کیا کرنا ہے - کے ارد گرد ہوتا ہے کہ تھوڑی دیر کے ہر چیز کے لئے سست کرنے کی ہے. پچھلے شکل میں اشیاء کو واپس کرنے کے لئے، آپ کو آنے کا وقت ضائع کرنے کی ضرورت ہے. یہ کنٹرول تقریب اس کو پہلے وقت بند ایک ہوا کے دھماکے کے بعد، ایک گرینیڈ ویلکرو منسلک اور دشمن کی لاش کو پھر تمام اطراف میں پراگندہ کرنے کو ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے جا نے ایک بار پھر جاتا ہے کے طور پر دیکھنے کے لئے، سٹاپ موڈ میں دشمن کے ہاتھ سے ہتھیار کو منتخب کرنے کے لئے مرکزی کردار کی اجازت دیتا ہے. وقت کی شفٹ شوٹر کے باقی، گزرنے جن میں زیادہ وقت نہیں لگے گا، کھیل نصف حیات 2 سے بہت ملتے جلتے ہیں. تاہم، مؤخر الذکر میں، ہم مذاق طبیعیات کے ساتھ تھا، لیکن یہاں - آخر میں. کسی بھی صورت میں، کھیل اس کی انفرادیت کا ذکر کرنا نہیں، بہت رنگین اور متحرک تھا.

دیگر نعمتیں

مجموعی طور پر وقت کی شفٹ کا کھیل، گزرنے جن میں سے کسی بھی بڑے مشکلات پیدا نہیں کرے گا، بہت کشش لگتا ہے: خوبصورت اور ڈیزائن گرافکس (2005 کے عام وضع دار کے لئے)، مجازی دنیا کے ارد گرد اشیاء کو جزوی طور پر تباہی کے امکان، خوبصورت خصوصی اثرات - یہ سب ہے جس کے لئے ایک مثبت تاثر دیتا ہے، ہم اس منصوبے کا اندازہ. پلاٹ بہت زیادہ وقت نہیں لے کرتا ہے، کھیل چند دنوں میں، یا اس سے بھی ایک دن کے لئے مکمل کیا جا سکتا ہے. بہت سے محفل وقت کی شفٹ-2 منصوبے سے باہر نکلیں جانے کے لئے انتظار نہیں کر سکتے. شوٹر کا پہلا حصہ گزرنے کے آمر کے دور حکومت میں ایک چربی نقطہ ڈال، لیکن یہ ایک دلچسپ تاریخ کا اختتام نہیں ہے. لہذا ہم انتظار اور امید!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.