کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

عذاب 3: پورے کھیل کو گزر رہا ہے

آج ہم کھیل عذاب 3 میں نظر آئے گا، گزرنے جن میں سے ایک تجربہ کار کھلاڑی نہیں وقت لگے گا. تمہیں کھو یا مشن میں کیا کرنا ہے ایک خیال نہیں ہے تو تاہم، ہمارے جائزے آپ کے لئے مفید ہو سکتا ہے. BFG ایڈیشن، گزرنے کھلاڑیوں کو اکثر کے لئے تلاش کر رہے ہیں جن میں: کے علاوہ، ہم اس حقیقت کو اس عذاب 3 اس کے بارے میں بتائیں گے.

دوبارہ جاری

ہم ایک بار براہ راست ریکارڈ قائم ہے اور اس حقیقت کے ساتھ شروع کریں گے. BFG ایڈیشن: اکتوبر 2012 میں، عالمی منڈی میں عذاب 3 بلایا مشہور کھیل کی فروخت دوبارہ جاری پر چلا گیا. repake ان کے اصل منبع پلاٹ سے نہیں مختلف میں انفرادی ٹکڑے ٹکڑے کی منظوری. اصل کھیل اور سرکاری عذاب 3 کے لئے دو اضافے: کٹ تین علیحدہ گیمز پر مشتمل گمشدہ مشن اور عذاب 3: برائی کی Resurection. اضافے گزرنے اصل کھیل سے بہت مختلف نہیں ہے. اور "بدی قیامت" بھی پلے نئے مقامات اور گیم پلے، صرف پرانے مخالفین کو چھوڑ کر میں لاتا ہے تو، "کھو مشن" ساتھی کھلاڑیوں کے مقامات کی مکمل طور پر مشتمل ہے. مختصر میں، عذاب 3: کھوئے مشن - یہ صرف ایک ہی کہانی کسی دوسرے شخص سے بتایا گیا ہے. یہاں تک کہ وہاں پہیلی اصل حصوں کے ساتھ "سے lapped"، اور ان کا فیصلہ یہاں ہو جائے گا پڑھا.

قیامت: کیا کھیل عذاب 3 گزرنے کے بارے میں کہا جا سکتا ہے؟ تو آپ کو کوئی پہیلیاں یا چیلنجنگ مخالفین. شوٹر کی ایک قسم - چلائیں، گولی مار. یہ کھو کرنے کے لئے ناممکن ہے.

آمد

تو ہم نے عذاب کھیل شروع 3. کھیل کی منظوری حقیقت یہ ہے کہ ہم ایک گمنام سپاہی اور عالم Bertrugera کی کمپنی میں مریخ پر پرواز ہے کے ساتھ شروع ہوتا ہے. ہم کاغذات اور "پیجر" حاصل کرنے کے ساتھ اپددر کے لئے ہے. امتحان پاس کرنے اور حاصل کرنے PDA تازہ ترین قریب چیک کریں بعد. آپ فائلوں کو آپ کو ڈاؤن لوڈ کے کچھ کئے بغیر اپنے طور پر کھیل کو منتقل کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں، آپ ایسا نہیں کر سکتے.

کھیل کے ابتدائی مرحلے میں تقریبا لکیری ہے. کمانڈ سینٹر، جہاں ہم سب سے پہلے مشن پر بھیجا گیا تھا کو حاصل کر رہا ہے - لاپتہ سائنسدان کو تلاش کرنے کے لئے. پیچیدہ کچھ بھی نہیں، صرف بیوٹی عمل کریں اور آخر میں ہم نے شہر کے سب وے پر لگ جاؤ.

ایسا کرنے کے لئے کوئی خاص بات نہیں ہے، صرف ایک براہ راست لائن میں جانا. کانٹا نہیں کرے گا. آپ کے بائیں طرف آپ کے کوڈ میں ایک مقفل دراز سے ملنا ہوگا ہوشیار رہو. ایک طویل وقت کے لئے تلاش کے مجموعہ کے لئے، میز بند مطلوبہ تعداد (531) کے ساتھ ایک کاغذ کا ٹکڑا ہونا چاہئے نہیں ہے. پل پر منتقل، یہ غائب جب، بائیں طرف قدرے بدل جاتے ہیں.

اگلی ہم قدرتی مریخ کے ساتھ ساتھ ایک مختصر واک پڑے گا. کمپلیکس کی رہائی آکسیجن سلنڈر پایا جا سکتا ہے کے فورا بعد (پھر بائیں کرنے کے لئے تلاش کر رہے). آخر میں ہم نے لفٹ سے ملے اور نیچے چلا گیا. یہ ہم سائنسدانوں کے ساتھ سے ملنا پڑے گا اس وقت تھا. وہ صرف یہ ہے، وہ خوش نہیں ہے. آپ کے لئے رہتا ہے کہ تمام - اس کو قتل کرنا ہے.

  • اس مرحلے پر، آپ کو zombies کے ساتھ نمٹنے کے لئے کس طرح سمجھنے کی ضرورت ہے. حقیقت یہ ہے کہ یہ پہلا اور عذاب 3 واک تھرو میں سب سے کمزور حریف ہے دھکا اگے، کوئی بات توجہ نہیں دے رہی ہے کہ کیا اگر بہت پیچیدہ ہو سکتا ہے کے باوجود. زومبی دفاع میں کمزور ہیں، ایک فاصلے پر حملہ نہیں کر سکتے ہیں. تاہم، بہت قریب لڑائی میں مضبوط. لہذا، ہم ان کے ارد گرد چلائیں اور دور سے گولی مار.

سائنسدان کے قتل کے بعد ہم واپس جانا ہے. ایک مختصر ویڈیو کے بعد آپ کو ایک نیا دشمن کے ساتھ ملاقات کریں گے - IMP (شیطان). یہ مخلوق پھینک fireballs کی، اور کچھ teleport کے.

  • قتل IMP - ایک کافی آسان کام. انہوں نے آپ کو آگ کی گیند کو رہا کر دیا ہے جب تک انتظار کریں، اور پھر طرف سے دور چلائیں. اکاؤنٹ میں آگے جلدی کرنے دشمن کی صلاحیت لینے کے لئے ہے، تو آپ، یا صرف اس اقدام پر پھینک سے پہلے نیچے بیٹھنے کے لئے کوشش کر سکتے ہیں تو.

بہت پہلے ڈیمن مار ڈالو. آگ ایک فرسٹ ایڈ کٹ تلاش کرنے کے لئے ہو سکتا ہے. عام طور پر، تاریخ خود کو دوہراتا ہے. کہیں ہمیں کم سے کم، صرف آگے پریم. شیاطین اور zombies کے علاوہ، آپ کو "میرینز" ملاقات کریں گے.

  • صرف کیونکہ کم تحفظ کے "نااخت" کے ساتھ نمٹنے کے لئے. یا ان کو ایک فاصلے سے گولی مار، یا چھپانے اور ایک شاٹگن کے ساتھ قریبی رینج میں مار. درمیانے اور قریبی رینج میں شوٹنگ کی وجہ سے کمپیوٹر مخالف کے قابل ذکر درستگی کے ناپسندیدہ ہیں.

اس سڑک پر چند لمحات پہلے ہو جائے گا.

  • بائیں پر پہلی بند دروازے میں نیچے جاؤ اور کلیدی کارڈ حاصل کریں.
  • پل پر، اس کے بائیں کرنے کے لئے ریموٹ کنٹرول کا استعمال کریں.
  • کمرے کے ساتھ (پہنچائی) منزل ایک شاٹگن، ابتدائی طبی امداد کا کٹ اور کوچ پایا جا سکتا ہے پھٹا. صحیح منزل میں طریقہ کار سے ہتھیار لے، اور ناکامی کے بعد، پائپس تحت کرال اور گولہ بارود لے.
  • آپ کو آخری دروازے پر حاصل تو پیٹھ کو بند کر دیا جاتا ہے، تھوڑا سر اور ایک کمپیوٹر کے ساتھ اگلے کمرے میں جاؤ.

شہر میں

یہ واپس ہو گیا ہے، لیکن کافی نہیں. عذاب 3، گزرنے جن میں سے ہم غور کر رہے ہیں، ایک حیرت کے ساتھ ہمیں پیش. کھنڈرات میں شہر. ہم نے ایک براہ راست لائن میں جانا. مردہ سروں میں سے ایک میں بائیں جانب قدرے منتقل اور ہم سب سے سیڑھیاں اترتے ہیں. پائپ کے ذریعے تمام چوکوں کی مدد پر کرال، اور پھر نیچے جاؤ. دفتر اگلے دروازے میں - دروازے کی چابی کو بند کر دیا جاتا ہے.

آہستہ آہستہ آگے بڑھ. طبی خلیج میں ایک تجوری ہے. کوڈ (347) یہ سن سننے میں ہو سکتا ہے تو میموری کارڈ، یہاں جھوٹ بول رہا ہے. آگ کی لیبارٹریوں کے باہر نکلیں شستراگار (584) سے ایک نقشہ حاصل کر سکتے ہیں. آپ کے دروازے بند کر دیے تک پہنچنے کے، تھوڑا انتظار کریں. آپ ریڈیو کے ذریعے رابطہ کیا اور اسے کھول دیا جائے گا. عام طور پر، عذاب 3 کھیل کی منظوری آپ کو خانوں سے نفرت وہ ہر جگہ ہیں کیونکہ دے گا. یہ سرپرستوں راکشسوں کے ساتھ sypyatsya جہاں، یا صرف سڑک پر رکھ دیگر کھیلوں میں سے زیادہ منطقی ہے اگرچہ.

اب آپ پھر سے ایک روبوٹ کی مدد کرتا ہے. ضروری اشیاء کی موجودگی کے لئے ضلع کی تلاش، آہستہ آہستہ جاؤ. ایک چھوٹے سے ثواب کے لئے دیوار میں ایک سوراخ میں فورا سطح سے باہر نکلیں کے قریب. انتظامیہ میں جانے کے لئے آزاد محسوس کرتے ہیں. ہم گفتگو چانسلر اور Bertrugera دکھائے گا.

"الفا" کی لیبارٹری میں بائیں کرنے کے لئے - ہم ہی دستیاب جانب ہمارے پاس سر. دفاتر میں سے ایک میں ایک محفوظ گرینیڈ 013. کوڈ نقشہ (586) پر حروف کے ساتھ دیئے گئے جھوٹ کو تلاش کرنے کے لئے. ہم پر مہر ثبت. جب وہ بند دروازے اور آدھی مردہ فوجیوں پہنچے تو ہمیں پتہ چل جائے اسے واپس منتقل کرنے کے لئے ضروری ہے. تمام دشمنوں کو مارنے، ہم پر بند کر دیا احاطے تک پہنچتے ہیں. اس حق پر دفتر میں کھولتا ہے.

  • پنکی. ، بھاری کے unwieldy، لیکن ایک فوری دانو. اسے مار ڈالو، ایک کونے کے پیچھے سے باہر جھکاو.

ہم ان مخلوقات، جن حملوں کے ہمارے پاس کے ایک جوڑے کو قتل، آگے بڑھنے. تازہ ترین مطالعہ میں الماری (0508) کو کھولنے اور ایک مشین گن اٹھاو. اس کے علاوہ سیڑھی. اگلے دوراہے پر دائیں جانب مڑیں. بینکوں کے دفتر میں کھڑکی، کی طرف سے. ہم موم بتیاں کے ساتھ ایک کمرے کے لئے تلاش کر رہے ہیں. ایک نقشہ، ہم کے لئے تلاش کر رہے ہیں ہونا چاہئے. ہم واپس جاتے ہیں. بہت دروازے کے لئے.

"الفا لیب"

اس طرح، لیبارٹری - اس مقام کا عذاب 3. منظوری فراہم کرتا ہے جس میں کچھ مہارت کے کھلاڑیوں کی ضرورت ہوگی اگلا قدم، ہے. دروازے کھولیں اور اندھیرے میں بھاگ گیا. خاموشی پر منتقل، عمل میں شیاطین کے ایک جوڑے کو قتل. تنصیب میں ہم حق پر کی باری ہے، کابینہ کے کمرے 009. کی راہ پر لے جائے گا اس کے (752) سے کنٹرول روم میں کوڈ کو تلاش کریں. ریموٹ کنٹرول کا استعمال کرتے ہوئے کے بعد، ہم لائن کے ساتھ منتقل. حق پر کوریڈور کے اختتام پر - ریموٹ کنٹرول کے ساتھ دروازے، بائیں - دروازہ ہے جہاں آگ جل رہا ہے. اس سے زائل ہونا ضروری ہے. ہم واپس کر دیا اور اندھیرے میں مہر کر رہے ہیں. ہم کنسول اور پیٹھ کو تلاش کریں. فوری طور پر ہم نئے دشمن کی ایک جوڑے کو قتل.

  • کیڑا. لہذا یا تو دور سے گولی مار، یا پاؤں میں اسے گولی مار حملے، چھلانگ، یہ بھر جاتا ہے، کیونکہ اس کے بعد اس حملے سے پہلے kneels.

فرش کے نیچے crawls اور پل کے لئے حاصل. آپ ڈرم دور پھینک دیں گے جہاں ایک جگہ میں، دشمن گرینیڈ پھینکے. اور پھر تمام راستے. درست کرنے کے لئے بند ہے. چھوڑ جائیں، چھت پر چڑھنے اور دروازے کے ذریعے جانا. کارڈ لے اور دروازہ بند کر دیا کرنے کے لئے فوری طور پر بیم پر کود. جاؤ. تعطل تلاش اور صحیح جاؤ.

یہاں دوسرے شعبے شروع ہوتا ہے. آگے بڑھنے، اور اس کے بعد طلوع. رینگنا، اور حق راہے پر، آپ کو بارود لے سکتے ہیں. ہم نے 2 zombies کے ساتھ کمرے میں جانے، منزل آرمر کے تحت اٹھا. ہم کنویئر بائی پاس پر سٹامپ، کمپیوٹر استعمال کرتے ہیں اور بائیں طرف سیڑھیوں پر (کارتوس) جمع. ہم لفٹ نیچے جاؤ. کوئی فائدہ نہیں ہوا آخر میں اب بھی سائنسدان کی حفاظت ... جبکہ. اندھیرے میں، ہم کابینہ 038 ایک اور دروازے 039 (کوڈ 102) کے اندر (کوڈ 409) تلاش کرو. باہر نکل جاؤ اور سیڑھیاں اترتے ہیں کے لئے ایک طریقہ کار کے سامنے خود کو تلاش کریں. یہ ہو رہا ہے، ہم مکڑیاں روکنا. گمشدہ مشن: اور یہاں جگہ آپ عذاب 3 یاد رکھیں گے ہے. گزرنے لفظی مقامات حروف کو پار کر سکتا ہے جہاں میں ہماری ناک poking ہے کر رہا ہے.

  • یہ نئی مخالف کے کسی خاص خطرے کو پیش نہیں کرتا. یا ایک ساتھ جمع ہیں اور گرینیڈ پھینک دے یا ایک ایک کرکے واپس آگ.

عذاب 3 سے ایک اور حیرانی - 3. گزرنے کے شعبے دراصل اتنا مشکل نہیں ہے. ہمارے سامنے ایک کانٹا ہے. بائیں - بند دروازہ، کارڈ کا مطالبہ. دائیں - متاثرہ احاطے. ریموٹ کنٹرول کرین - اگلے کمرے میں. کمرے کے دور کونے میں سبز دھواں کے ساتھ فی بیرل منتقل اس کی مدد سے. صاف کمرے میں ایک نقشہ اٹھاو. کابینہ 047 (کوڈ 123) کھولیں. بند دروازے کے پاس واپس جاؤ. سیڑھیوں کے تحت ایک فرسٹ ایڈ کٹ لے جاؤ اور الماری 048 کوڈ 123. کھولنے اگلے کمرے میں، مکڑی کا ایک گروپ کو قتل کیا اور مزید جاؤ. بائیں کرنے کے لئے ریڈ کوریڈور، پھر واپس، اور کمپیوٹر استعمال کرتے ہیں. کوچ کو پیچھے اور مزید - ہم فارمیسی کے لئے وینٹیلیشن میں چڑھنے. ہم لفٹ میں نیچے جا رہے ہیں. راترستنب بعد گلاس توڑ، باہر نکلو اور گزشتہ کابینہ تعداد میں 049، دوبارہ، کوڈ 123 کھولنے.

آخری لیبارٹریوں کے شعبے. آپ جتنی جلدی ممکن ہو کی فیکٹری کے لئے حاصل کرنے کی ضرورت ہے ... لیکن اگر آپ اب بھی جلدی نہیں کر سکتے ہیں وقت نہیں ہے. سائنسدان محفوظ کر رہا ہے، وہ آپ کی فراہمی کو دے گا. ہم چیمبر کے ذریعے منتقل اور اوپر کی طرف چڑھنے. بائیں پر کارتوس کے ساتھ ایک بند گلی میں ہے. سیاہ علاقے کے ارد گرد ایک صحت مند کمرے جانے کھولیں. اور ایک بار پھر اوپر - ہم پل بھر میں گزر. قتل کرنے اور آگے چلانے Maggota، مکڑیاں پر توجہ نہیں دے. ہم نیچے کودنا. بائیں پل کو دیکھ کر، impam کرنے plazmoganom لئے کر گزرتے ہیں. اگلی کابینہ 064 (کوڈ 651) کے اوپر پل کے بعد. ایک اور پل. مکڑیوں سے متنفر پر تپپڑ. یہاں ہم سب سے پہلے باس کے ساتھ ایک میٹنگ کریں گے. تازہ plazmogan کا استعمال کرتے ہوئے اور گولوں کے dodging، زمین پر اسے جلا.

ری ایکٹر

ہم سب کے سامنے اقساط کی ایک سیریز کے بعد مقصد مقرر کرے گا: ری ایکٹر کی مرمت کے لئے. یہ سیڑھیاں نیچے چلایا جاتا ہے. ہم گرینیڈ حق پر چھوٹا سا کمرہ صاف اور بارود جمع. اگلا - تمام نیچے اور نیچے. ختم قریب سیڑھی چڑھنے. آمدید، پل کو اگلے کمرے میں، ریموٹ کنٹرول کا استعمال کریں.

  • روح کھو. ہم طویل رینج میں آگ ہتھیاروں کی شرح کو نیچے لے آئے.

ایک بار جمع کیا پل لینے № تجوری 063 (کوڈ 972) plazmogan. ہم پل پر آگے بڑھ رہے ہیں. گرم ری ایکٹر کو حاصل کر رہا ہے، خطرناک علاقے بائی پاس. بند دروازے کو یاد رکھیں اور دوسرے پر منتقل - کھولیں. ابھی - کمرے میں سبز بیم کے ساتھ ساتھ لفٹ کے لئے نیچے چھڑی، اور کی جگہ لے لے گا. پہلے سے بند دروازے کے پاس واپس جاؤ. حق اور حق کے ایک اور بند دروازے (کوڈ 734) عجیب طریقہ کار ماضی. کمرے کے بائیں کرنے کے لیے آپ بیرل کی ایک بہت دیکھ سکتے ہیں. ہم چینی میں جاتے ہیں. اس کے بعد، اگلے سطح پر.

  • باہر، کسی Kakodemon اڑاتے. مار ڈالو اسے درکار نہیں، لیکن اگر آپ واقعی چاہتے ہیں تو، آپ کر سکتے ہیں. اس نے دور سے اسے برطرف کرنے کے لئے بہتر ہے، یہ ڈاج projectiles کے لئے آسان ہو جائے گا.

اٹھاو آکسیجن ٹینک، نیچے گیٹ وے میں درست کرنے کے لئے، لیکن دروازے پر آئے اور دائیں منتقل کرنے کے لئے جاری نہیں کرتا. ہم وینٹیلیشن، پھر ہم نے سڑک پر باہر نکل جاؤ، جس کے بعد میں چڑھنے. بائیں مڑیں اور مکڑیاں پر توجہ کی ادائیگی کے بغیر چلاتے ہیں. لفٹ کو فون کرو اور وہ جا رہا ہے کے طور پر، کیڑے مار.

بعد میں ایک اور سنیماٹکس بائیں chainsaw کے دروازہ پر لینے اور اس کے بعد اسے تازہ زومبی کے لئے کرنے کی کوشش کریں گے. اگلے دروازے سے ریموٹ کنٹرول اور stomp استعمال کریں. وہاں ہم نے ایک ٹوٹا ہوا لفٹ کو تلاش کریں. کھلے گزرنے پر واپس جائیں.

اس کی پہلی سے کنسول پر جانے ماضی ہم سٹیشن نمبر 2. پر چڑھنے. ہم ٹوکری میں بیٹھ کر نیچے سے دوسری لائن پر کلک کریں. تو ہم دوسرے اسٹیشن تک آئے. اگلا، ہم دائیں منتقل، پھر دائیں کرنے کے لئے. تب کہیں ڈالتے ہیں. صراط ہر وقت. ریموٹ تیسری سٹیشن پر واپس استعمال کرنے کے بعد ہے - یہ باہر ایک طریقہ ہے. اتفاق سے، یہ ایک ہی جگہ میں عذاب 3 میں استعمال کیا گیا تھا: بدی کی قیامت. گزرنے بالکل ایک ہی نہیں ہے.

نسلوں چانسلر دیکھنے کے بعد، جیپ میں منتقل. ہم لفٹ پر جانے ... مونو ریل اور مواصلات مرکز کے دروازے بند ہیں. دوسری میز پر کمرے میں کھولتا ہے. مواصلاتی مرکز میں عذاب 3 کے سب سے زیادہ طاقتور ہتھیاروں کے تباہ کر دیا ہے کہ اس حقیقت کے باوجود - BFG، گزرنے اب بھی ہم نے جانا ہے. کارڈ اور واپسی لے رہا ہے. خاص طور پر کہیں کم سے کم. آپ کو پل تک پہنچ جاتے ہیں، حق کو منتقل اور اپ پلیٹ فارم پر. اسٹاک بوٹس تجوری تعداد میں 054 (کوڈ 246) کھول. فوری طور پر ہم روبوٹ چلائیں اور اس پر عمل کریں. لفٹ تیسری منزل پر اگتا ہے. کنٹرول روم میں جاؤ اور ایک پیغام بھیجیں.

ری سائیکلنگ پلانٹ

اصل میں، یہاں سے "عذاب 3. حصہ 3" گزرنے شروع ہوتا ہے. واپس حرکت (یا فارورڈ؟) صرف ممکن طریقے کے طور پر. ہم نئے کے راکشسوں کو پورا.

  • دراصل، مسائل نہیں ہونا چاہئے. اس سے revenanta رکھیں اور ہر ممکن حد تک اس کے homing میزائل دستک دیتا ہے.

ہم سب کو ہلاک کر آگے بڑھ رہے ہیں. لفٹ فورک گا نزولی بعد. کسی بھی سمت میں جانا، یہ اب بھی چلا جاتا ہے. zombies کو ایک بار سیڑھیاں چڑھنے اور کمرے میں بائیں مڑیں. صاف پمپ استعمال کرتے ہوئے. گندی کمرے سے ہم ایسا کرنے کے لئے اگلے میں گزر. سیڑھیاں اترتا، اوپر جانے اور ٹیوب کی بند گلی میں کود. ہم دور دراز کے پمپ کنٹرول کرنے کے لئے ان پر کرال.

منتخب revenanta مارنے اور آلودہ کمرے سے پہلے ایک بار پھر خود کو تلاش کریں. ہم آگے بڑھ رہے ہیں. ایک راکٹ لانچر اٹھا لو. اور اگے، اگے! اگر ممکن ہو تو، ہم کو مارنے اور revenantov Kakodemona شاٹس سے بچنے کے.

یہاں دوسرے شعبے شروع ہوتا ہے. سنی مکالمہ شروع ہوتا ہے. کمرے میں کمپیوٹر کا استعمال کرتے ہوئے. بری روح سے plazmogana اور میزائل لیکن کچھ بھی گولی مار کرنے کی کوشش کریں. ہم اٹھ کھڑے ہونے اور باقاعدہ ہیش منظم. ہم نیچے اترو. اس کے بعد دائیں طرف کے پاس جاؤ، کمرے کی صفائی کے لئے ریموٹ استعمال کرنے کے لئے نہیں بھولنا.

  • کروب. چھوٹے اور روزہ، لیکن مزہ ایک مشین گن یا شاٹگن سے گولی مار دی جائے گی.

وہ نیچے چلا گیا کے بعد. ھوشیاری گرینیڈ کا استعمال کرتے ہوئے. پر منتقل.

  • Mankubus. ہم کے طور پر بہت سے تین کے طور پر اس طرح کی مخلوق کو بھرنے کے لئے ہے. سست اور صحت مند، اچھی دوری plazmoganom سے گولی مار دی جائے گی. یہ ان کے لئے ہے اور ہم کا خیال رکھا.

تینوں کے بعد چھوٹے ٹڈیوں ہو جائے گا. ہم لفٹ نیچے جاؤ، ایک کانٹا نہیں ہے. دائیں - ایک کیس نمبر 003 (کوڈ 483). بائیں - باہر نکلیں.

عذاب 3 کے اگلے سطح - مونو ریل. اس کے مقابلے میں بہت تیز بھی پہلے ابواب میں سے گزرنے. ہم ٹرینوں کے ارد گرد سب سے پہلے محلے پر قبضہ. اس کے بعد، ہم بیٹھ جاؤ اور جاؤ. پلیٹ فارم میں سے ایک پر باہر نکل جاؤ اور دستی طور پر دروازے کھولنے کے لئے کرنا پڑے گا. اتفاق سے کمانڈوز جہنم قتل، کیا کیا جائے. عذاب سے 3 ایک اور ریفرنس: بدی کی قیامت. گزرنے اسی طرح.

  • ایک کوڑا کے ساتھ کمانڈو. ڈاج بہت مشکل ہے، لہذا جب وہ چل رہا آتی ہے، squats کے، اور پیچھے کی طرف چلنا شروع کرو.

سیڑھیوں کے تحت آرمر اٹھا. شٹر (کوڈ 826) اوپر سے ایک کیس نمبر 054، کوڈ 142 واپس آ جاتا ہے. حادثے کے بعد اپ اور حق میں جاتے ہیں. ایک گلاس کابینہ کارڈ میں. برج پر منتقل. منقطع اور کابینہ کو دروازے سے نہ جانا № 078-079 اور ان کے کوڈ 364 کھولنے.

لیبارٹری "ڈیلٹا"

یہاں چند دشمنوں. ہم کو رسائی کارڈ کے لئے تلاش (لاش کے قریب) میں خاموشی سے محل وقوع مل مچانا. کھلے گزرنے کے بعد، دائیں جانب مڑیں. ہم کھلے میں باہر جانا. جنگ کے بعد، ہم نے فرش کے تحت نیچے جاؤ. الماری 21D (کوڈ 298). ہم آگے اور نیچے منتقل کر رہے ہیں. ہم ٹیکسی میں جائیں اور ٹربائن چلانے کے. پھر اگے، واپس آگے اور لفٹ دروازے کو نیچے.

2-اور خاص طور پر کچھ بھی نہیں میں شعبے ایسا کرنے کی. لاکر 112 کھلا کوڈ 538. ایک واحد میں براہ راست سنگم گزرتے ہیں. سائنسدانوں کے ساتھ بات چیت اور کچھ ہیرا پھیری کے بعد ہم ایک بار پھر ایک ہی کانٹا میں خود کو تلاش کریں. ، بائیں جاؤ آپریٹر چلاتے ہیں، اور اس پر بھاگ گیا. کوڈ 972، اور تعداد 114 - - اوپن کوڈ 931. کیس 116 کے ساتھ BFG کمرے 715. گزشتہ کمرے میں teleport کرنے کی ضرورت انڈکٹر ہے. ہم سائنسدان کو لفٹ اور stomp نیچے جاؤ.

ڈویژن 2-B اپنی پہلی نصف سے زیادہ مختلف نہیں ہے. عذاب 3 واک تھرو (پارٹ 3 لیبارٹریوں) بہت بورنگ ہے، لیکن مفید. آگے بڑھنے، تمام کمروں اور کمپیوٹرز پر poking ہے بٹن تلاش کرنے کے لئے نہیں بھولنا. حق حق پر دروازے کے قریب ایک کلیدی کارڈ، آخر زون میں مفید ہو گا جس کے ساتھ ایک کمرے میں ہے. یہاں تجوری کی ایک فہرست ہے:

  • № 103 - 259 کوڈ؛
  • نمبر 216-217 - کوڈ 624؛
  • 213 № - 371؛
  • 666 № - 372؛
  • ذخیرہ 07 - کوڈ 463؛ اس کمرے پیشکش کوڈ 0508 میں لاکر؛
  • پیداوار کی سطح - 725.

آپ تک پہنچنے اور لفٹ اوپر جانا ایک بار، دائیں جانب مڑیں. سائنسدان اور کئی لاکرس خانوں پر چڑھنے. کچھ ہی دیر ہمیں مسئلہ کا سامنا کریں گے اس سے پہلے - 2 دروازے. انڈور اور آؤٹ ڈور. بند - یہ سطح ہم شروع میں چابی اٹھایا جس سے سے باہر نکلیں کرنے کے لئے ایک مختصر راستہ ہے. کھولیں - ایک طویل اور دشوار راستہ. ہم بند دروازے کے لئے، کنویئر چلائیں اور توجہ کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے نہیں، اندھیرے کے ذریعے منتقل جاؤ. کمروں اور ایک دوسرے کنویئر کی ایک سیریز کے ذریعے جانے کے بعد، وہاں سے نکلنے کے کرتا ہے. یہ ہم نے دوزخ کے ایک اور مصنوعات کے ساتھ ملاقات کی ہے کہ اس وقت تھا.

  • Arhvill. دوسرے راکشسوں کی بھیڑ کی وجہ سے ناخوشگوار اور زندگی کے لحاظ سے بہت "چربی". بغیر کسی ہچکچاہٹ، اس میں BFG کے جلانے - اور صفر کے مسائل.

3 سیکٹر میں جاؤ. یہاں ہم کارتوس، ایک گرینیڈ لانچر اور BFG معاف نہیں کرنا چاہئے جس میں ایک حقیقی قتل عام، پڑے گا. اگلا، ہم ایک چھوٹی سی گندگی چمک. اصول میں، سیدھی راہ ہے، تو صرف teleports کے ترتیبات کی وضاحت.

  1. پہلی جگہ میں ہم نے "آئٹم 2" منتخب کریں.
  2. دوسری teleport کے - "آئٹم 3".
  3. تیسری مندرجہ ذیل ترتیب میں، 4 سوا، تمام پوائنٹس ایک سفر کے قابل ہے: 3.2.1.

4 شعبوں تک رسائی. مل مچانا کمرے اور پر منتقل. "جہنم کے شورویروں" BFG استعمال کرتے ہوئے برگر پر پیسنا. ہم teleporter کے میں جانے، اور ہم سب ہتھیار لے.

جہنم

بہت سے دشمن نہیں. Stomps کے براہ راست راہداریوں کو کہیں کھو کرنے کے لئے. ہم مالک کو چھوڑ دیں. لالٹین کے نیچے لانے کے لئے، اور اس کے نیلے گیند پر ایک نئی شاٹ کی پیداوار شروع ہو جائے گا جب - حربہ آسان ہے. جنگ کے بعد، کیوب اور روح جا اٹھاو. جہنم - یہ عذاب 3 میں کم سے کم سطح پر تھا. گزرنے کہ آپ اسے مکمل طور پر نظرانداز کیا جائے گا کا مطلب ہے، لیکن صرف دلچسپ درشیاولی موجود ہیں.

موضوع کی طرف سے ایک چھوٹا سا انحراف. عذاب 3 کے گزرنے: قیامت اس مرحلے پر بہت ملتا جلتا ہے. اسی خالی اور براہ راست سطحوں ہے کہ بھی سب سے زیادہ مر مشکل شائقین کو متاثر کرنے کے قابل نہیں رہے ہیں.

پیش رفت

لہذا، ہم حتمی باس کے لئے ایک چھوٹی سی کی سطح پر آخری دوڑ پڑے گا. ڈیلٹا پیچیدہ کارتوس کے فرش کے نیچے لے جاؤ. ہم آگے بڑھ رہے ہیں. مکڑی پر روح کیوب مشق کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا. ہم سوراخ کے ذریعے لفٹ شافٹ اوپر جانا، اور پھر - اور نیچے. ہم چانسلر، باہر نکلیں کرنے کے لئے ان کے کارڈ کی لاش تلاش کریں. راکشسی جھاڑیوں میں تہھانے میں چڑھنے. ہم سیڑھی ریموٹ کنٹرول اترتے ہیں. اور - نیچے.

مرکزی ... یہ صرف لاکرس اور راکشسوں تھا. ایگزٹ سے تاش کے سب تک طلوع، سب کچھ پر scour.

  • # 452 - 571؛
  • # 669 - 468؛
  • دروازہ کوڈ - 627.

گزرنے پر واپس جائیں اور وہاں سے نکلنے پر جانے کے لئے لفٹ بند کر دیا.

ہم موبائل پل کے لئے کسی بھی گزرنے کے ذریعے جانا. آئٹم 4 کو پہلی رول - دشمنوں اور گولیوں سے ہیں. پھر 2nd کی ہے - وہاں سے نکلنے سے ایک نقشہ ہے. اور پھر 1st کے لئے.

اگلے sublevel میں براہ راست کھلے دروازے کے ذریعے جانا. ہم سائنسدان ہمیں ایک رسائی کارڈ دے گا جو تک پہنچتے ہیں. بیک وقت ماضی میں بند کر دیا گیا تھا اس کا انکشاف، لفٹوں کے لئے واپس جائیں. لفٹ اوپر اور وہاں دور دراز کا استعمال کرتے ہوئے. انہوں نے کہا کہ جس کے ذریعے آپ کو دو مرتبہ سے گزرنا پڑا ہے "گیراج"، کھل جائے گا.

غار

مشورہ کا ایک ٹکڑا - کارتوس رکھنے. خاص طور پر کیوب اور BFG پسندی کو فروغ دیتے. باس دور نہیں ہے. ہم نزول تک پہنچتے ہیں. لفٹ کو فون کرنے کے لئے، صحیح تعمیر کرنے جانا. ledges پر ایک چھوٹا سا جمپ ہے اور ریموٹ کنٹرول کے ساتھ دفتر میں خود کو تلاش کریں. ہم اپنے گاڑی کو کال کریں. ہم جائینگے، تمام مکڑیاں گولی مار کرنے کے لئے نہیں بھولنا. اب، آپ اپنے آپ کو اٹھانے کے لئے بائیں سے کنسول کال کرسکتے ہیں. سفر کے بعد ہم اگلے گندگی کے لئے انتظار کر رہے ہیں. BFG استعمال کرنے کے لئے مفت ہے، لیکن مناسب حدود کے اندر محسوس کرتے ہیں. ریموٹ کنٹرول کا استعمال کرتے ہوئے، ہیچ تک جانا ہے، اور پھر نیچے جاؤ، ایک نقشہ حاصل کریں اور پھر سے اٹھ جائیں. اس اضافی زائد چلایا جاتا ہے. کرین میں حق کو جو باری باری دکھائے اور اس پر باری ہے. لفٹ میں، اور ہم خطرناک مخالفین کے ایک جوڑے کے سب سے نیچے کے لئے انتظار کر، تاکہ زیادہ اہم کیا ہے یہ فیصلہ کر رہے ہیں - زندگی یا بارود. یہ ہماری راہ میں آخری رکاوٹ ہے، اور حتمی باس کو کیوب کو قتل کر سکتے ہیں. خود کے لئے فیصلہ، لیکن انچارج یہ کہیں ہو جائے گا - یہ اس کو بچانے کے لئے کے قابل ہے.

ہم آپ کو مین کھدائی تک پہنچتے ہیں. یہاں - صرف مالک اور اس کے سامنے بائیں جانب خفیہ کمرے. جنگی حکمت عملی - بس کہیں. ہم کے ارد گرد چلانے اور dodging میزائل بیک وقت ہر چھوٹی چیز واپس آگ. کیوب الزام عائد ہونے کے بعد، باس میں انہیں گولی مار. بس کمینے upokoit کو پانچ الزامات کی ضرورت ہے.

کہ اب کھیل عذاب 3 مکمل گزرنے ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.