کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"جنوبی پارک": منظوری، کھیل کا جائزہ لیں

"جنوبی پارک" ( "جنوبی پارک") - سب سے زیادہ بدنام زمانہ کارٹون، صرف حالیہ برسوں میں شائع ہوا جس میں سے ایک. مر بھی مشکل cynics ایک ویاموہ میں داخل ہو سکتا ہے موجودہ معاشرے کے نقائص اور نقصانات کی نشاندہی کیسے اور کن طریقوں سے اس متحرک سیریز کے حروف میں. تاہم، وہ اسے اچھی طرح منظم کریں.

نہیں اتنی دیر پہلے کے ایک کھیل تھا "جنوبی پارک." اس کی فوری طور پر تجربہ کار محفل کی منظوری سازوں بالکل بہلانا ماحول روشنی انیدوست، خصوصیت کارٹون میں کامیاب ہے کہ حیران کر دیا. تاہم، یہ گزرنے کو مکمل طور پر واضح کے بہت سے لمحات کے طور پر، مزید تفصیل سے اس بارے میں بات کرنے کے لئے، اور اس وجہ سے واضح کرنے کی ضرورت ہے بہتر ہے.

نئے آنے والے

کہانی میں، اپنے کردار - ایک چھوٹا لڑکا جس کا خاندان نے حال ہی میں "جنوبی پارک" میں منتقل کردیا گیا ہے. گزرنے آپ کو ان کے والدین کی ایڈوائس پر، شہر دریافت جانا اس حقیقت کے ساتھ شروع کر دینا چاہئے. پیسے لے لو، اور کے نئے دوستوں کے لئے نظر جانے دو. فوری طور پر اور Butters والا مہربان پورا. ہم Cartman کے، اس کھیل میں اپنے آپ سے مراد ہے جو کے گھر میں اس کی پیروی: "گرینڈ ماسٹر". ہم گھر میں جانا، گیراج سے ایک اہم میزیں لے. لوگ آپ کو ایک فعال حصہ لینے کے لئے ہے جس میں ایک جادو کھیل کھیلنے کے لئے اتفاق کرتا ہوں.

آپ کو سمجھ سکتا ہے کے طور پر، "جنوبی پارک" - کھیل، جس کے گزرنے اکثر ایک پریمی اور انتہائی مرضی کے مطابق حل کی ضرورت ہوتی ہے.

پہلا خون

Kupa کی بادشاہی منتقل. ہم باڑ کے قریب ایک پھول کے لئے تلاش کر رہے ہیں، اس کے پاس کینی. ہم کلائڈ میں جاتے ان کے ہتھیار خریدنے. ہم اس کے ساتھ پہلے ٹیسٹ لڑائی خرچ کرتے ہیں. جیسے ہی "طاقت کے پوائنٹس"، "manhandling" کے لینے کا کارنامہ ہے. تو ہے کہ ہمارے پاس "جنوبی پارک" کی تیاریاں؟ (اس کے لئے واک تھرو اور ایک شروع کر دیا) رہنا قسمت - کہ آپ کا بنیادی مقصد ہے.

قسمت کی چھڑی

ہم ایک خیمہ میں Cartman میں (میں ایک اور ترجمہ قسمت) سچائی کی چھڑی کی طرف دیکھو. اس کے ساتھ طویل بات چیت آپ کو سلطنت یلوس دغابازی حملہ، کیونکہ کامیاب نہیں ہے. تم ایک یودقا اور آرچر مل جائے گا. مؤخر الذکر آسانی "manhandling" شکست دی جا سکتی. "پیاز ڑلائی" شکست خوردہ دشمن لے رہا ہے، اور پھر یلوس کے ساتھ نمٹنے کے لئے جاری رکھیں. ایک دخش سے رکھی یودقا، دیگر تھپیڑے کے اسباب کی طرف سے حاصل کیا جاتا ہے. عام طور پر، "جنوبی پارک" - کھیل، جس کی منظوری کے اکثر جانور کو طاقت کے استعمال کی ضرورت ہوتی ہے. اس کے بغیر، آپ کو کسی بھی مشن کو مکمل کرنے کے قابل نہیں ہو گا.

آخر میں، دشمنوں کے ساتھ نمٹنے کے لئے. جنگ کے بعد، اس کا افسانوی چھڑی قسمت لاپتہ کہ پایا جاتا ہے. لہذا، آپ کو "جنوبی پارک" کھیل میں مل جائے گا پہلی بات - قسمت رہنا. تم اس کے لئے تلاش کرنے کی کوشش نہیں کرتے تو حوالہ اس قدر دلچسپ نہیں ہو گا.

فوج ڈال

ہم کریگ کے گھر میں جاتے ہیں. راستے میں آپ کو مسلسل ختم نہیں یلوس کے بکھرے ہوئے گروپوں پر حملہ کرے گا نہیں بھولنا. گھر کریگ ہم ناکام ہو جائے گا: ان کے والد نے کہا کہ ان کے بیٹے ڈائریکٹر کو درمیانی انگلی سے ظاہر ہوتا ہے کے لئے ایک سزا کے طور پر اسکول میں ایک طویل وقت تھا.

کافی

جاؤ انداز میں ہونا ضروری ہے جس کے لئے نظر "کیفے انداز." ہم نے ایک خط فراہم کرنے، اسے مکمل طور پر ختم تلاش کریں. چونکہ وہ ایسا کرنے کا وقت نہیں ہے تمام آپ کے کام کو پارسل کے لئے جا کر اس کی مدد کرنی ہوگی. ہم کینی کے گھر، جہاں اس کی ماں کی رسید لے اور جس میں خواہش ظاہر کی ہے گیراج کی کلید، دے گا کے لئے جانا.

گیراج میں نشے کے عادی افراد بیٹھے. وہ انداز کے پارسل دینے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، لیکن کیونکہ آپ کی نظر میں جارحانہ برتاؤ. ہم لڑائی قبول کرتے ہیں. اساماجک عنصر شکست، ایک پیکج اٹھا. ہم کیفے میں جانے Tweek ان اجیئ فوج کی صفوں میں بھرتی.

آپ اب بھی "جنوبی پارک" کھیل میں پوائنٹس کی کچھ سمجھ میں نہیں آتا؟ آپ یقینی طور پر آپ کے سوالات کے تمام میں سب سے زیادہ دو، اس اختیار کو دیکھنے کے: منظوری فراسٹ آپ کو مدد ملتی ہے.

گھسپیٹھیی

سب سے پہلے، ہم Jimbo کی پر جانے اسے ایک گیس ماسک خریدنے. راستے پھر ٹوکن گھر میں پڑا رہے گا. ایک سیکورٹی گارڈ کے ساتھ چہرے میں آپ صلی اللہ علیہ وسلم آتا ہے کالی مرچ سپرے، لیکن ایک گیس ماسک بڑی مصیبت سے تحفظ فراہم کرے گا. ایک سیکورٹی گارڈ کے ساتھ لڑو. ٹوکن پیغام گزریں، اور پھر میں Cartman پر واپس جائیں اور مطالعہ "ڈریگن کی دہاڑ."

سکول کے بعد حراست

ہم کریگ کو بچانے کے لئے اسکول جاتے ہیں. ونڈو باہر peering، ہم دیکھتے ہیں کہ وہ مسٹر میسی کے ساتھ ان کی سزا کاٹ رہا ہے. سرخ-ڈیوٹی کی شکست، کلاس کے دروازے پر اپنی راہ بنا. اسے بند کر دیا جاتا ہے تلاش، تلاش کے کلیدی کرنے کے لئے جاؤ. کاش، جنگل میں ایک اہم اسکول مضبوطی سے بند سلاخوں کے پاس. کینی شہزادی لباس پیچھے کی طرف توجہ ادرک فرض ہے تو وہ گزرنے کھل جائے گا کرے گا.

ایک اہم نکتہ

کیا "جنوبی پارک" کے بارے میں مختلف ہے؟ اس کھیل کی منظوری ہمیشہ آپ کسی ایک کا انتخاب چھوڑ دیتا ہے. اور اس معاملے میں: احتیاط ڈیوٹی کے لئے اگلے کی جگہ کی جانچ پڑتال. ان کے قریب تقریبا ہمیشہ ashtrays کے اور آپ کو پھینک کر سکتے ہیں کہ دیگر اشیاء ہے. یہ گارڈز مشغول گا، اور آپ کو اگلے جنگ میں مداخلت نہیں کرے گا.

تاہم، ڈیوٹی کی تازہ ترین بیچ آپ ویسے بھی شکست دی ہے. ان کے اہم اٹھاو. بچاتا کریگ، ہم کھانے کے کمرے میں جانا. وہاں آپ کو سب سے پہلے مالک کا انتظار کروں گا - "جنوبی پارک" چیف ڈیوٹی آبرن، بے پورے اوپر رکھتا ہے جس گزرنے (اسکول) اس stinker کے پر مکمل اور غیر مشروط فتح کے بغیر مکمل نہیں ہو گا.

اہم فریضہ

ترتیب میں اس کے ایک حملے کے لئے تیار کرنے کے لئے، استعمال کے وقت دینے کے لئے نہیں "ڈریگن کی دہاڑ." تاہم، آپ کو آپ کے کردار ہے جو کسی بھی طاقتور کی صلاحیت، درخواست دے سکتے ہیں. ویسے، آپ کو بھی تیز ہو سکتا ہے اس کے ساتھ نمٹنے کسی کو پریشان کے feces میں چلاتے ہیں. وہ میں Cartman کے گھر کے پاس آئے تو ہم نے "سر بیوکوف" اور پھر جادو کی ایک نئی قسم سے متعارف کرایا فخر عنوان حاصل - "sweetsmelling-توجہ"

بارڈ

کی بار "neighing گدا"، جہاں آپ بیتابی Dzhimmi بارڈ منتظر چلتے ہیں. یلوس کے حملے، اور تم جمی کے گانے سننے، ان کے ساتھ مقابلہ کریں گے. جتنا جلد ممکن ہو، barricades کی تباہ کرنا "sweetsmelling-جادو" مقصد آگ پر. کریگ کے لئے ونڈو کھولنے، اور ان کی صلاحیتوں کی Butters علاج جب وہ ایک موسم خزاں میں چوٹ. اسی میں Cartman، یلوس کے ساتھ ایک جھڑپ میں مبتلا ساتھ کیا جاتا ہے.

ہم اپنے اتحادیوں کو دروازہ کھولو اور دوسری منزل، یلوس کے مکمل ہو جائے گا جہاں پر چڑھنے. چونکہ ان میں سے ایک ایک گیس ماسک میں ہے (یہ کام نہیں کرے گا بدبو)، یہ "خون" لاگو کرنے کے لئے ضروری ہے. کینی ایک یلف کے چنگل سے بچاتا ہے، اور پھر بارڈ سے لڑنے.

غیر ملکی اغوا

ایک افراتفری دن بعد ہم گھر جا کر بستر پر جاؤ. آپ نے تقریبا ایک "جنوبی پارک" مکمل کیا لگتا ہے؟ ودیشیوں - کہ آپ کے اگلے مسئلہ ہے. عمومی باقی جو ہمارے ہیرو کو اغوا اور اس میں آپ کی تحقیقات داخل برائی غیر ملکی نہیں ہونے دیں گے. تاہم، وہاں ایک کرن ہے - اجنبی ٹیکنالوجی ماسٹر teleportation کے اور قوت شعبوں کو نظرانداز کرنے کی صلاحیت دیتا ہے. لیب، غیر انسانی تجربات ہم پر ڈال دیا گیا جہاں سے باہر نکلیں.

ہم غیر ملکی پر جائیں: وہ مسلسل آسانی تحقیقات کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے نظر انداز کیا جا سکتا ہے شعبوں رکھ دیا. اس کے علاوہ، ان کے توانائی کے پینل کو کسی بھی مسائل کے بغیر رکوع سے اپنی راہ بنا. جنگ کے بعد، لفٹ کے لئے جانا، اور رینڈی مارش، غیر ملکی بھی ان کی ٹیکنالوجی کا سامنا کر رہے ہیں، جہاں آپ کو فوری طور طریقہ ہو گا. اگلے کمرے میں پلیٹ فارم پر حاصل کرنے کے لئے، teleportation کے استعمال.

نیچے، غیر ملکی اور معمول کے محافظوں کے ساتھ جنگ میں مصروف. آخری عظیم پیاز evades، اور اس وجہ سے آپ کی صلاحیتوں میں سے کسی کا استعمال کرنا ہے. آگے بڑھو.

مانیٹر پر، لفٹ کے قریب ہم سینگ دیکھیں. آپ یہاں واقع بٹن پر (دستیاب سراگ کا استعمال کرتے ہوئے) صحیح ترتیب میں، کلک کی ضرورت ہے. اس کے بعد، ہم سرخ لفٹ کے ساتھ دوسرے کمرے تک جانے. ایک بار پھر ہم پیچیدہ مقدمات میں ہے کہ یاد دلانے، تم کروگے "فراسٹ". دھوکہ دیتی ہے "جنوبی پارک" ان کے مشورے بہت آسان کے ساتھ. کسی بھی صورت میں، آپ کو یقینی طور پر ضائع نہیں ہو گی.

قریب آنا غیر ملکی، موقع پر نیچے لانے کا استعمال کرتے ہوئے "sweetsmelling-جادو." سر گارڈ ساتھ کمرے میں جاؤ، جنگ میں اس کو شکست دی اور تمام خلائی جہاز پر الارم غیر فعال. رینڈی مارش کو دیکھیے، ہم اس کی رہائی. راستے میں، ہم نے ایک سفید کرسٹل توانائی اٹھا. اس کو چالو کرنے کی لفٹ کے اگلے گیئر، میں داخل. ہم کنٹرول روم کو جا اور پائلٹس ان کی حفاظت جیت رہے ہیں. پلیٹ گر جائے گا، اور آپ کا مشن ناکام ہو جائے گا.

Goths کے یونین

اور کیا آپ کو کھیل، "جنوبی پارک" (راستے) مکمل کرنے کی خاطر کیا کرنا ہوگا؟ Goths کے - ان کے اتحادی ہیں، جن میں مقام کا جیتنا پڑے گا. بس وہ آپ کی طرف پر کھڑے کے طور پر نہیں کرنا چاہتا: Goths کے پہلے آپ کو ان سے مشابہت کرنے کے لئے شروع کرنے کے لئے ضرورت ہوتی ہے. فوری طور پر خبردار کیا کہ یہ ایک دوسرے کے ساتھ فٹ نہیں ہے کہ کئی storylines کے وجود کی وجہ سے ایک پاس میں کھیل، "جنوبی پارک" کا مکمل پیرا نہیں ہو سکتا. لہذا، اگر آپ کو اچھی طرح سے تیار کے بغیر کر سکتے ہیں، لیکن ان کے بغیر کچھ معاملات (آپ Cartman کے خلاف جانا تو) میں مشن کے ساتھ نمٹنے کے نہیں کرے گا.

nonconformist

کیفے انداز ایک خریدنے کے لئے کی ضرورت ہے "مضبوط برس رہی." آپ کے کیفے چھوڑ کر جب، حملہ ہر جگہ یلوس ان کے کیمپ میں لے لیا ہے اور آپ کے لئے اپنے ساتھ شامل ہونے کی پیشکش کی جائے گی. فیصلہ - آپ کی پسند. یلوس کے کیمپ سے باہر آ رہا ہے، ہم دکان کے پاس جاؤ اور مقامی بے گھر سستی تنظیم گوٹھ خرید سکتے ہیں جہاں "اپنے آپ کو دور رکھیں". ہم ردی کی ٹوکری کے لئے تلاش کر، دکان Jimbo کی پر جاتے ہیں. لڑنے کے لئے ہے جس کے ساتھ دج kuryagi ہو جائے گا. ان پر فتح کے لئے آپ کو سگریٹ مل جائے گا.

ایک بار پھر ہم Goths کے پاس جاؤ. ان میں سے ہم نے ایک نیا کام مل جائے، جب شہر ایک والدین اجلاس ہو گا، آپ کو ایک عام میز گستاخ پوسٹر سے منسلک کرنے کی ضرورت ہے. آپ کی میز کے قریب حاصل کرتے ہیں، آپ رینڈی مارش مل جائے گا. "فسفسانا" - غیر ملکی کے چنگل سے بچانے کے لئے شکریہ ادا میں انہوں نے آپ کو ایک نیا استقبالیہ سکھانے گا.

اگلے مرحلے

"ٹیکو بیل" کی کمپنی کی ویب سائٹ کے لئے جانے دو مشغول گارڈز صرف استقبالیہ کا مطالعہ کیا تھا "فسفسانا." فوجی قوت بخشی کا تالاب کو لینا ہو گا. ایک اجنبی کی تحقیقات کا استعمال کرتے ہوئے، وینٹیلیشن میں چلتا ہے. وہاں ہم جرمن zombies کو پورا، اسے شکست دی ریکارڈر اٹھا. ہم ان کے ساتھ ایک فتح رقص رقص Goths کے پاس واپس جاؤ. تمام آپ کو نئے اتحادیوں مل گیا ہے.

چاہے آپ Cartman کے ساتھ رہیں یا میں Elven سائڈ پر جائیں: اس کے بعد آپ حتمی انتخاب کرنا پڑے گا. کسی بھی صورت میں، اب بھی کھیل، کا بنیادی مقصد نہیں بھولنا "جنوبی پارک." (اس کے بغیر گزرنے ناممکن) چسپاں - آپ کا بنیادی مقصد، کسی بھی طرح سے ہو جائے کرنے کے لئے لے جانا.

اسکول حملے

ہم اسکول جاتے ہیں. ہم اور Butters یا بارڈ (چنا طرف پر منحصر ہے) کے لئے اپیل کریں، تاکہ وہ ہمیں منظور کھول دیا. دیوار میں وینٹیلیشن گزرنے کے لئے حاصل کرنا. صلاحیت کے ذریعے آخری وقفے "sweetsmelling-جادو."

اسکول کی لابی میں کے استعمال کے ذریعے وینٹیلیشن، آگ کے الارم کے وقفے، اور احاطے کو آگ پھر مقرر بند کردیں "sweetsmelling-جادو." پھر ہم سرخ سرور کے ساتھ لڑنے کے لئے ہے جہاں بیسمیںٹ، میں نزول کے لئے انتظار کر رہے ہیں. ہم تجوری تمغہ سے باہر نکلتے ہی وقت میں آپ کے راستے بدبودار توجہ میں تمام دشمنوں کرنا کے. دروازے کو دھماکے سے اڑا کر آگ میں "جھانکنے" کرنے کی ہدایت کی جائے چاہئے اتحادیوں اسکول میں چلانے کے لئے. وال، نقطہ نظر "متلی" یا "خون" کو شکست دینے کے لیے.

کس طرح مختلف کھیل کرتے ہیں، "جنوبی پارک" (گزرنے)؟ اور چھپا چھپی - مشن مکمل کرنے کے لئے نہیں سب سے بہتر طریقہ. چھپ کے موڈ میں، سطح کے کام نہیں کرے گا منظور، لہذا آپ کو ایک شدید جنگ کے لئے پہلے سے تیار کرنے کے لئے ہے!

دوسری منزل کو جنم مخالفین کی پتلی صفوں کے ذریعے ہماری راہ بنا. ایک بار پھر، کھیل آپ کو ایک کا انتخاب دے گا. دونوں مبینہ دشمن ناقابل یقین حد تک مضبوط ہے کے بعد سے جنگ کے اختتام پر، آنتوں گیس کی مکمل طاقت کا استعمال کرنا پڑے گا. آپ کیلی کے ساتھ لڑنے، تو وہ ایک وینٹیلیٹر استعمال کرتا ہے، اور Cartman کے ساتھ تو وہ بھی بدبودار جادو کا استعمال کرنے کے لئے پسند کرتا ہے. ایک بار پھر ہم یاد دلانے کسی بھی صورت میں آپ کو ایک اہم انتخاب کرنا ہے کیونکہ ایک بار میں دونوں گروپوں کے لئے "جنوبی پارک" کی مکمل منظوری، ناممکن ہے.

clothesline کے gnomes کے خلاف فتح

جنگ کے بعد گھر جاؤ اور خاموشی سے سو جاؤ. آخری بار کی طرح، ہم آرام کرنے کی اجازت نہیں دیں گے. اس وقت، مداخلت دوبارہ لڑنا ہوگا جس انڈرویر gnomes کے، مرمت کی جائے گی. آپ کے ہیرو کو والدین کے بیڈروم میں gnomes کے ٹریس کرنے کے لئے آسان ہے تاکہ وہ آپ سے چند بناتے ہیں. آمدید، بستر کے نیچے، آپ کو پھینک کرنے کی ضرورت ہو گی جس میں ایک GNOME Warlock کی، مل جائے گا. یہ "خون" اور "آگ" استعمال کرنے کے لئے سفارش کی جاتی ہے کے خلاف. gnomes کے زائد کامیاب فتح کے لئے ہم کو کم کرنے کی صلاحیت حاصل.

اتحاد پیدا

کیلی (اپنے گھر میں) کے پاس جاؤ. اسی سے ان کی صفوں میں لڑکیوں کو بھرتی کرنے کے کام مل جائے.

ہم ینی پر جائیں. یہ ایک اجلاس لڑکیوں لے جاتا ہے. وہاں آپ کو اس تجویز کو متعین. لڑکیوں شرط ڈال دیا: وہ لڑکوں کے خلاف کھیل میں شامل نہیں ہے، وہ صرف یہ اس کام کو انجام دینے کے لئے کی ضرورت ہے. تم ایک آدمی کو، Bebe میں ہونے کا ڈرامہ کرنے کے لئے ہے، اور اس کے ساتھ مونیکا کے پاس جاؤ. وہاں آپ کے لئے، اور اس کے بعد اس کے پریمی کے ساتھ لڑنا ہوگا.

جرثومہ، اور نہ صرف

اس کے بعد نئے کام لڑکیوں کو انجام دے گا. ایک لڑکی کے روپ میں اسقاط حمل ہو سکتا کے لئے کلینک میں جائیں. ڈاکٹر میں آلہ ٹوٹ جاتا ہے، اور پھر وہ کابینہ سے باہر آتا ہے. ہم اپنے کپڑوں پر ڈال دیا اور شہر ابلیھاگاروں میں جانا. فوری طور پر اس کے بعد، کلینک سیکورٹی کے ایجنٹوں کی ایک گروپ آ جائے گا. آپ کو کم کرنے کے لئے کیا جائے (gnomes کی صلاحیت) اور دیوار پر سوراخ کے ذریعے کرال ہے. آپ کو ایک قتل عام سے بچنے کے لئے کرنا چاہتے ہیں تو، صرف سر ٹیوب مخالفین اوپر کی شوٹنگ کے بدبودار جادو کا استعمال کرتے ہیں. آپریٹنگ کمرے میں، جہاں سینگ مارش مضمر میں ہوا سے باہر کرال. ہم نے اس کی سرجری کرتے ہیں.

کمرے سے باہر، ہم اس کے ایجنٹوں میں mutated جراثیم حملہ کیا جائے. ایک بار پھر کم کرتا ہے، وینٹیلیشن میں کرال کرنے کے لئے شروع. ہم mutants کے ساتھ فوجی جنگ کے طور پر سلاخوں کے ذریعے دیکھ رہے ہیں. جگہ پر ہمارے راستے میں جہاں ایک بندوق ہے، اور پھر یہ سیلنگ پر آتا ہے. آخر میں، یہ "ہجے sweetsmelling" توڑنے کے لئے مدد ملے گی. ایک بہت بڑا جنین کے ساتھ اس جنگ کے بعد.

شمال جائیں

ہم لڑکوں کے سربراہ. وہاں آپ کو آپ کو ایک پاسپورٹ پر ایک اعلی معیار کی تصویر کی ضرورت کے طور پر ایک کام، "تصویر Dojo کے" پر جانے کے لئے مل جائے گا. فوٹوگرافر بہروپیا سے لڑا، اب بھی آپ کی تصویر ملتا ہے. اب ہم کینیڈا کے سربراہ. اس تالاب یا سٹارک دھڑک، یا فارم سے گزرنے کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے ممکن ہے. کینیڈا میں ایک بار، ہم اوٹاوا کو براہ راست جانے کے لئے اور راجکمار کے پاس جاؤ.

کینیڈا

ہم اپنے شاٹس حاصل کرنے اور ونی کے گراف میں جاتے ہیں. انہوں نے ایک نیا کام ہو جاتا ہے. ضلع برا ریچھ، آپ کو قتل کرنا چاہتے ہیں جس کے گھاو. جانوروں شہر میں دائیں گھومنے کے بعد سے، دور جانے کی ضرورت نہیں ہے. ریچھ پر فتح کے لئے آپ کو اس کی جلد مل جائے گا. ایک بار پھر ہم راجکمار کے پاس جاؤ. Bossy لیڈی تمہیں نقصان دہ بشپ بینف کے خاتمے کے لیے کہتا ہے.

یہ کرنے کے لئے جاؤ، ہم انڈے کو منتخب کریں. کیا دوسری ٹیسٹ "جنوبی پارک" کھیل میں آپ کے لئے انتظار کر رہے ہیں؟ دوسری صورت میں آپ کو شاید تمام مشن پلاٹ فراہم کی انجام دینے کے لئے نہیں کر سکیں گے کیونکہ گزرنے (کینیڈا خاص طور پر اس بات کی تصدیق کر رہا ہے) تمام مراحل میں، باکس کے باہر سوچنے کی صلاحیت کی ضرورت ہوگی.

شہزادے کی رپورٹنگ کرنے کے بعد، ہم اگلے گراف Vankuversu پر جائیں. اس ماسٹر آنتوں گیس کے انتظام پر تمام آپ کی مہارت دکھانے کے لئے کی ضرورت ہے جو راہبوں کے پاس جاؤ. فرقے کے وزراء پر شکریہ ادا میں آپ کو اس سے بھی sturdiest دیوار توڑ کر سکتے ہیں جس کے ساتھ آپ استقبالیہ "ناگاساکی"، دکھاتے ہیں. متعینہ غار کے پاس جاؤ. وہاں، ایک نئی مہارت کا استعمال کرتے ہوئے، دیوار کو توڑنے اور مونٹریال کے وزیر کے لئے راستہ کھولنے. سب کچھ! آپ مکمل طور پر کام کے ساتھ coped کر رہے ہیں، اور اس وجہ سے لڑکیوں کو ہدایت کی جا سکتی ہے.

یہاں یہ اس مرحلے، "جنوبی پارک" (راستے) پر تجویز کی جاتی ہے. کینیڈا کے دو جہتی شکل میں تیار کیا جاتا ہے کہ دوسرے مراحل سے مختلف ہے. یہ علاقہ ایک خاص رنگ دیتا ہے.

کلائڈ سجانے

دروازے کو تباہ کرنے کے لئے، "ناگاساکی" استعمال کرتے ہیں. کرنے کے لئے کی تنصیب، ایک پول کے لئے موجودہ فراہمی ہے جس ڈی جان ڈالنے کے لئے، آپ کو آپ کے اجنبی تحقیقات استعمال کرنا چاہیے. تاہم، آپ کو صرف دیوار میں درار، کمی اور درار کے ذریعے منتقل جس کے بعد تلاش کرنے کے لئے اس کے ارد گرد جا سکتے ہیں. وہاں آپ کو مخالفین کی ایک بہت، ایک ٹکڑی نے پھر جنگ کے ساتھ توڑنے کے لئے کرنا پڑے گا جس کے ذریعے مل جائے گا. سیڑھیاں پر حاصل کرنے کے لئے، یہ ایک طاقتور "ناگاساکی" استعمال کرنے کے لئے افضل ہے.

گیٹ ہٹانے کے لئے، استعمال میں ایک ہی "ناگاساکی" اور بدبودار سپیل. ان کی مدد سے، گھروں، گیٹ کو بلند کرنے کے خفیہ میکانزم ہیں جس کے اندر تباہ. ان کے اتحادیوں، ونڈوز کو تباہ کرنے کے لئے. ایک اصول کے طور پر، آپ بدبودار توجہ حاصل کر سکتے ہیں، لیکن پیچیدہ معاملات میں، "ناگاساکی" استعمال کرتے ہیں. ملازمت کی کامیاب تکمیل کے بعد آپ کریگ کے ساتھ جنگ کرنا ہے.

ان کے ساتھ جنگ حقیقت یہ ھلنایک ان کے ڈبلز ادا کر سکتے ہیں کی طرف سے پیچیدہ ہے. اس سے بچنے کیلئے، یہ جتنا جلد ممکن ہو سکے کے طور پر موجود کریگ کا خاتمہ اس کے مہلک ہتھیاروں کا استعمال کرنے کے لئے ضروری ہے. جیتنے سیڑھیاں چڑھ جانے کے بعد.

آنتوں بم

یہ سب سے زیادہ دلچسپ رہتا ہے. کم اور ملاشی میں داخل ہوتا ہے. برقی میدان بائی پاس، ایک بلبلا میں گولی مار اور گندگی کے ذریعے ہماری راہ بنا. "ناگاساکی" کا استعمال کرتے ہوئے راستے سے ہٹ ممکن سب سے بڑا سکور. آپ، کو ڈرانا ایک ٹارچ کا استعمال کرتے ہوئے آسانی سے ہو سکتا ہے کہ ایک چمگادڑ ملاقات کریں گے. آگے بڑھیں اور ایک چڑیا کا ماضی کو پورا. یہ ایک ماضی ہے، یہ متلی یا خون یا تو کرنے کے لئے حساس نہیں ہے. ہم ان تمام جادو پرتیبھا کا استعمال کرنا پڑے گا.

"ناگاساکی" کی مدد سے گیند راک، اور پھر بٹن پر آپ لے سکتے ہیں کہ اجنبی تحقیقات ملازم. ہم کسی بھی ممکن طریقے سے ان کے ساتھ ٹھیک دو گارڈز کو پورا. آخر میں، ہم بم واقع ہے جس میں آنتوں طبقہ، میں ملتا ہے. اس طریقہ کار کو، بارڈ استعمال کرنے کی صلاحیت کو کھولنے کے لئے. دھماکہ خیز طریقہ کار neutralizes کے. ہم کلائڈ پر جائیں، شیف کے ساتھ وہاں سے ملنے دوبارہ جنگ جیتنے کے لئے ہے جس میں. افسانوی کی شرکت کے ساتھ حتمی مکالمے سے لطف اندوز کے Morgana Frimana.

خیانت

یہ کہ تمام مجرم بدنیتی پر مبنی کینی کی مشکلات سے باہر کر دیتا ہے. اس کے ساتھ آخری جنگ سے پہلے کے حصول کے لیے اسٹور کے اور کس طرح کرنے کے لئے جاؤ. کینی اتنی ساری زندگی، تمام مالکان کی طرح نہیں ہے، لیکن وہ ایک صف میں زندگی میں چار مرتبہ آ سکتا ہے کہ مسئلہ ہے. ہم یہ ممکن طور پر جتنا تمام خریدی قوی ذرائع استعمال کرتے ہوئے کے منفی اثرات پھینک دیں. آخر میں دشمن پھینک کرنے کے لئے، "ڈریگن دہاڑ" استعمال کرتے ہیں.

لہذا، آپ کو کھیل کے اہم کام مکمل کر لیا ہے "جنوبی پارک." چھڑی قسمت (گزرنے اپنی تلاش کے لئے تقریبا مکمل طور پر وقف کیا گیا تھا) نہیں ملے. تمام دشمنوں کو شکست دی. فائنل کریڈٹ بعد آپ اب بھی سوال ہے تو، دوبارہ کھیل شروع کرنے کے لئے تکلیف نہیں ہے: محاذ آرائی کی دوسری طرف کا انتخاب، بہت سی نئی چیزیں سیکھنے کے لئے قابل ہو جائے گا.

تم ضرور کھیل، کے لئے یاد کیا جائے گا "جنوبی پارک." گزرنے اکثر نہ صرف آسانی اور تدبیر، بلکہ اصل کارٹون سیریز کے پلاٹ کے علم کی ضرورت ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.