قیامسائنس

بازی - ایک اندردخش؟

زندگی میں، ہم مسلسل تغیر کے ساتھ سامنا کر رہے ہیں، لیکن ہمیشہ یہ محسوس نہیں، یا یہاں تک کہ کبھی کبھی پتہ نہیں ہے کہ یہ کیا ہے. اب ہم ایک بازی تشکیل مزید تفصیل سے غور کرنے کے لئے کوشش کریں گے. پہلی مثال مارتے اس کے عام اندردخش ہے. شاید ہی ایک آدمی اس خوبصورت رجحان کی تعریف کبھی نہیں کرے گا جو موجود نہیں ہے. قدیم عقیدہ کے مطابق، اندردخش کے دامن میں، آپ کو سونے سے بھرا ہوا ایک برتن تلاش کرسکتے ہیں. ہم ہر روز یہ سوچنے ایک اندردخش دیکھنے کے عادی ہیں، اور ہم اس کی فطرت میں delve نہیں کرے گا. اصل میں اس کے ظہور میں سے ہر ایک پیچیدہ جسمانی عمل ہے جس کے ساتھ ہم نے اس مضمون کو سمجھنے کی کوشش کریں کے ہمراہ ہے.

بادبانی کے سب سے زیادہ عام معنوں میں - یہ ہے روشنی کی اپورتن. PRISM کے ذریعے گزر، روشنی بیم refracted اور ایک مختلف رنگ میں آتا رہا ہے. یہ آسانی سے گھر میں چیک کر سکتے ہیں. ایک چھوٹا سا تجربہ کے بعد. ایک دھوپ دن پر یہ تنگ ونڈو پردے بند کرنے اور اس کو جس کے ذریعے کمرے تنگ رے گھسنا گا ایک چھوٹا سا سوراخ بنانے کے لئے ضروری ہے. یہ بیم کی کھڑکی سے مخالف دیوار پر ایک روشن جگہ بنائیں گے. ہم راستے میں ایک گلاس PRISM کے رکھ دیا. اندردخش کے ظہور کے لئے ایک شرط دیوار پر سپاٹ رنگ تھا کیونکہ - اب ہم اس تغیر کو دیکھ سکتے ہیں. اس میں آپ کو سرخ سے بنفشی کو اندردخش کے تمام رنگ، دیکھ سکتے ہیں.

اس طرح، بادبانی - کا انحصار کی وجہ سے ہونے نظری مظاہر ہیں اپورتک انڈیکس کی فریکوئنسی پر مادہ کی روشنی (طول موج) یا تعدد یا طول موج پر لہروں کی روشنی انحصار مرحلے رفتار. یہ ایک گلاس PRISM کے ذریعے گزر جاتا ہے کے طور پر بازی کا نتیجہ سپیکٹرم میں روشنی کی بیم کی سڑن ہے. روشنی کی بازی نیوٹن، فعال سیکھنے سپیکٹرم میں ملوث کیا گیا تھا کی طرف سے 1672 میں دریافت کیا گیا تھا.

نیوٹن کا پہلا منعقد اسی طرح کے تجربات نہیں تھا. ہمارے عہد کے آغاز میں جو روشنی سپیکٹرم کی سڑن کے بارے میں جانا جاتا تھا جو بڑی واحد کرسٹل کے ذریعے گزر جاتا ہے کے طور پر. پہلی اپورتک محققین انگریزی سائنسدان T. Hariot اور چیک پرکرتیوادی J. Marci تھے، لیکن یہ نیوٹن سنجیدگی سے اس عمل کا تجزیہ کرنا شروع کر دیا تھا.

نیوٹن پرامس ساتھ ٹیسٹ اور تجربات کی ایک پوری رینج خرچ. ان کی تحقیق کے نتائج "آپٹکس پر لیکچر" میں تفصیل سے بیان کیا گیا ہے، "آپٹکس" اور "روشنی اور رنگ کے اصول." نیوٹن یہ دکھانے کے لئے قابل تھا سفید روشنی کے تمام دوسروں کے لئے بنیاد نہیں ہے، لیکن اس کے برعکس - یہ وردی نہیں ہے. بیم مختلف پرامس اور prisms گروپ کے ذریعے گزر جاتا ہے جب بازی کی مختلف اقسام، اس کے جزو حصوں میں سفید روشنی کی یعنی سڑن ظاہر ہوتے ہیں. کیونکہ ہر رنگ refrangibility کی ایک خاص ڈگری کی طرف سے خصوصیات ہے روشنی کی توسیع ہے. ہر رنگ کا اپنا مخصوص خصوصیات ہیں. بازی ان کے فرق کا مظاہرہ. مکمل کی تحقیق سائنسدانوں نہ صرف نتائج بلکہ طریقہ کار کے پیش نظر کے نقطہ نظر سے بہت دلچسپی کا جدید طبیعیات کے لئے ہیں. ان کی تحقیق سے، نیوٹن روشنی کے اور حقائق اور دلائل کے ساتھ خصوصیات کی وضاحت کے لئے ایک پرختیارپنا پیش کرنے کے لئے نہیں کام مقرر. سائنسدان کہ نوٹنگ، تجربات کا ایک بہت ڈال "کے تجربات کی کثرت بند نہیں کرتا."

گلاس چشمی پر روشنی کی کرن ہدایت، نیوٹن سکرین قوس قزح کی ایک قسم پر دیکھنے کے لئے کے قابل تھا. سائنسدان سات شناخت کی ہے بنیادی رنگوں، ہم سب کو اب اچھی طرح واقف ہیں. کیوں سات؟ یہ سات رنگ زیادہ وشد تھے. اس کے علاوہ، موسیقی بھی صرف سات نوٹوں ہے، لیکن ان کی مختلف حالتوں کو آپ ایک دوسرے کے برعکس فن کے حقیقی کام، پیدا کرنے کے لئے کی اجازت دیتے ہیں. پھر اس نے گلاس چشمی کے دیگر چہرے پر رینج بھیجنے ریورس تجربے منعقد کیا. ایک ہی وقت میں ایک بار پھر سفید روشنی کو حاصل کرنے کے لئے. اس کے نتیجے میں، نیوٹن مختلف رنگوں کے سات شعبوں، جس میں گردش دوبارہ سفید روشنی حاصل کرے گا کے ساتھ ایک دائرے کی تخلیق کرنے اندازہ نہیں تھا.

اس طرح، بازی - روشنی اور رنگ کی خصوصیات کی وجہ سے ایک پیچیدہ جسمانی عمل. اور یہ ہم نے طوفان کے بعد اندردخش دیکھ سکتا اس عمل کے ذریعے ہے. اب آپ اندردخش کے ظہور کی وجوہات پر نقطہ نظر کی ایک سائنسی نقطہ نظر سے ایک خیال ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.