آرٹس اور تفریحآرٹ

ایک کارٹون کردار کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ: تجاویز

ٹیکنالوجی ایک کی ترقی تعجب نہیں ہو سکتا ہے کے ساتھ صرف cartoonish نے کردار پینٹ. آج، بچوں اور بڑوں دونوں کے مناسب سائے اور پس منظر کے بغیر کسی چیز کو دیکھنے کے لئے دلچسپی ہو جاتے ہیں. یہی وجہ ہے کہ فنکاروں ہے، اور صرف پینٹ کرنے سے محبت کرتا ہے وہ لوگ جو آپ خود کو بہتر بنانے کے لئے کوششوں کی ایک بہت بنانے کے لئے ہے. اس کام میں تیزی کی ایک قسم پر استعمال کیا جاتا تصویر ایڈیٹرز. تاہم، ہم پر توجہ مرکوز کرے گا اس مضمون میں ہے ایک کارٹون متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے ہیرو.

عام طور پر حرکت پذیری - یہ ایک سائنس نہیں ہے، اس کے قوانین کے ایک سخت سیٹ یہاں نہیں ہے. اہم بات - آپ کی کلپنا جنگلی اور تجربہ کو چلانے کے. سوال کا فوری جواب کے لئے آگے بڑھنے سے پہلے: "کس طرح ایک کارٹون کردار کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے،" - یہ ان حروف سے مختلف ہو سکتا ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے:،،، پیاری ڈراونا چھونے بری یا اچھی. اس کے علاوہ، آرٹ کی اس قسم کی حیرت کی مکمل ہے. تاریخ کے ہیروز جانوروں یا سپر ہیروز، خواہشات میں تبدیل کر سکتے ہیں. کارٹون میں جانوروں بات کرتے اور کپڑے پہن کر سکتے ہیں. سیٹ کی صلاحیت صرف آرٹسٹ کے تخیل پر منحصر ہے.

کارٹون متوجہ کرنے کے لئے کس طرح حروف کے قدم بہ قدم

یہ آپ کو آپ کی اپنی سٹائل کی ترقی کرے گا ایک متحرک فلم بنانے کے لئے کئی طریقے ہیں کہ کہا ہوگا. میں نے صرف کچھ وقت کے بعد اسے حاصل، لیکن آپ تو ایک کارٹون کردار، 2 ہدایات دی متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کا جواب دینے سے کہیں شروع کرنے کے لئے ہے. وہ کارٹون کی "آئس ایج"، کے ساتھ ساتھ ایک ہی نام کے ٹام اور جیری رنگ سے محبوب گلہری ڈرائنگ کے عمل کو بیان کیا. اس کے لئے ہم ایک صافی، لیبل، B HB ساتھ ایک پنسل، اور شیٹ کی ضرورت کاغذ (فارمیٹ کے A4).

لہذا، ایک کارٹون کردار کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں مزید - ایک اخروٹ کے ساتھ ایک گلہری. سب سے پہلے، ایک شیٹ پر، عمودی طور پر رکھ دیا، آپ کو براہ راست لائنوں مستقبل کی تصویر کی چوڑائی اور اونچائی کے موقع استعمال کرنا چاہیے. اگلا، چار حصوں میں موصول مستطیل تقسیم. اس کردار کے جسم کے بنیادی حصوں کا تعین. ہم ہیرو کے چہرے پر خصوصی توجہ دینا. لمبا، بڑی آنکھیں اور دیگر تفصیلات کی تشکیل. اگلے مرحلے - اصلاح پیٹرن. مدور شکلیں حاصل کی. موضوع کے روشن نہیں ہے آتا ہے جہاں اس کے بعد شیڈنگ کا اضافہ.

ابھی کے طریقے سے متعلق چند الفاظ کارٹون مبذول حروف ٹام اور جیری. اس کے لئے یہ 4 حصوں میں شیٹ کو تقسیم کرنا ضروری ہے. اس کے بعد، کے نتیجے مستطیل کے اندر ovals ذریعے مستقبل ڈرا بلی اور ماؤس کی صورت گری. اس بنیاد ڈرائنگ ہے. تمام نے مزید کہا کے عمل کردار کے سر کے ساتھ شروع کرنے کے لئے بہتر ہے. تصویر چیک کریں رچی ہونا ضروری ہے. یہ تصویر حجم بنا دے گا. اس کے سائے کے ساتھ یہ زیادہ نہیں اہم ہے.

مندرجہ بالا الگورتھم پہلے سے ہی ڈرائنگ میں کچھ تجربہ ہے جو ان لوگوں کے لئے ڈیزائن کر رہے ہیں، تو یہ آسان اشیاء کی تصویر میں ان کی پہلی مشق انجام دینے کے لئے مشورہ دیا جاتا ہے. یہ شکل، سائز، اور سائے کی نشاندہی کرنے شیڈنگ استعمال کرنے کا حق، اور دیگر اہم عناصر کو محسوس کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے اجازت دے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.