کمپیوٹرزحفاظت

انکوڈنگ - اس ... نشانی نظام: معلومات کوڈنگ

کوڈنگ معلومات - علم کی ایک ناقابل یقین حد تک وسیع میدان. بالکل، یہ براہ راست ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کی ترقی کے ساتھ منسلک ہے. انکوڈنگ معلومات - بہت سے جدید اسکولوں مقبول ترین موضوع ہے. آج ہم کمپیوٹرز کے مختلف پہلوؤں کے سلسلے میں اس رجحان کی بنیادی تشریح سیکھیں گے. ہم سوال کا جواب دینے کی کوشش کریں گے: "انکوڈنگ - عمل، طریقہ کار، آلے یا ان چیزوں کے تمام ایک بار میں"

zeros اور ہیں

تقریبا کسی بھی ڈیٹا کی قسم ایک کمپیوٹر اسکرین، ایک ہی راستہ پر دکھایا جاتا ہے یا کسی اور zeros اور ہیں پر مشتمل ایک بائنری کوڈ نمائندگی کرتے ہیں. یہ سب سے آسان، "کم سطح" ڈیٹا کو خفیہ کرنے کے لئے پی سی کے اعداد و شمار پر عملدرآمد کرنے کی اجازت دیتا ہے جس طرح سے، ہے. ثنائی کوڈ آفاقی ہے: یہ رعایت کے بغیر، سب کی طرف سے سمجھا جاتا ہے، کمپیوٹرز (اصل میں، اس لیے وہ پیدا کیا گیا ہے - ڈیجیٹل شکل میں معلومات کے استعمال معیاری کرنے).

بیس یونٹ، ایک ثنائی انکوڈنگ کا استعمال کرتا ہے - یہ ایک تھوڑا سا ہے (الفاظ "ثنائی ہندسے" سے - "دو عددی"). ، انفرادی بٹس استعمال کیا اس سے 0 یا 1. عام طور پر یا تو اس کے برابر نہیں ہے اور مل کر ایک 8 عدد تسلسل میں - بائٹس. ان میں سے ہر ایک میں، اس طرح، (8th پر اقتدار میں 2) zeros اور ہیں اپ کے لئے 256 کے مجموعے پر مشتمل ہوسکتا ہے. معلومات کے اہم مقدار کی ریکارڈنگ کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، عام طور پر الگ تھلگ نہیں بائٹس، اور بڑے قدر - سابقے کے ساتھ "کلو"، "میگا" جن میں سے ہر گزشتہ سے 1،000 گنا بڑا ہے "میں Giga"، "تیرا"، وغیرہ .. .

انکوڈنگ متن

ڈیجیٹل ڈیٹا کی سب سے عام قسم - ایک متن. یہ کیسے کوڈنگ ہے؟ یہ کافی وضاحت کے عمل آسان ہے. خط، اوقاف نشان، نمبر یا علامات، ایک یا ایک سے زیادہ بائٹس کی طرف سے انکوڈنگ کیا جا سکتا ہے، کمپیوٹر zeros اور ہیں کی ایک منفرد ترتیب کے طور پر ان کو دیکھتا ہے، اور اس کے بعد، نیچے رکھی پتہ لگانے الگورتھم کے مطابق میں دکھایا جاتا ہے. ASCII اور یونیکوڈ - دو اہم عالمی معیار کے "خفیہ کاری" کمپیوٹر متن موجود نہیں ہیں.

ASCII سسٹم، ہر کردار صرف ایک بائٹ کی طرف سے انکوڈنگ ہے. یہ کیا جاتا ہے، اس معیار کی طرف سے، آپ کو 256 حروف کے لئے "مرموز" کر سکتے ہیں - اس دنیا کے حروف کی اکثریت کی علامات کو ظاہر کرنے کے لئے کافی سے زیادہ ہے. کورس کے، تمام موجودہ قومی خط کے نظام کو آج اس کے وسائل میں قابل نہیں ہے. لہذا، ہر حروف تہجی کے لئے اس کی اپنی "اپتنتر" خفیہ کاری پیدا. اس پر دستخط کے نظام، تحریر کی قومی نمونے کے مطابق ڈھال استعمال کر رہے ضابطہ کاری معلومات جا رہا ہے. تاہم، ان کے نظام میں سے ہر ایک، کے نتیجے میں، ایک عالمی ASCII سٹینڈرڈ بین الاقوامی سطح پر اپنایا کا حصہ ہے.

ASCII نظام کا حصہ کے طور پر، اس کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے 256 حروف کی ذریعہ ہے. سب سے پہلے 128 - (A سے Z کے ذریعے) انگریزی حروف تہجی کے لیے مخصوص علامات، کے ساتھ ساتھ نمبر، بنیادی رموز اوقاف اور کچھ دیگر حروف ہیں. دوسرا 128 بائٹس قومی خط نظام کے تحت، کے نتیجے میں، محفوظ ہیں. یہ غیر انگریزی حروف کے لئے "ذیلی نظام" ہے - روسی، ہندی، عربی، جاپانی، چینی اور بہت سے دوسرے.

ان میں سے ہر ایک علیحدہ کوڈنگ میزیں کی شکل میں ظاہر کیا جاتا ہے. یہ بٹس کی ایک ہی تسلسل کو مختلف حروف اور دو الگ الگ 'قومی' کے ٹیبل میں علامتوں کے لئے ذمہ دار ہو جائے گا تو یہ بھی ہو سکتا ہے (اور عام طور پر یہ ہوتا ہے)،، ہے. اس کے علاوہ، مختلف ممالک میں IT-دائرے کی ترقی کی خصوصیات کی وجہ سے، یہاں تک کہ وہ مختلف ہیں. مثال کے طور پر روسی زبان سب سے زیادہ عام دو کوڈنگ نظام کے لئے: ونڈوز 1251 اور سے Koi-8. سب سے پہلے (اس کے ساتھ ساتھ آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ اس کی اپنی دھن) بعد میں آئے تھے، لیکن اب بہت IT-ماہرین کو ترجیحی بنیادوں پر استعمال کیا. لہذا، کمپیوٹر جو روسی متن کو پڑھنے کے لئے کی ضمانت دی جا سکتی ہے کہ صحیح طریقے سے دونوں ٹیبلز کی شناخت کرنے کے قابل ہونا چاہئے. لیکن ایک اصول کے طور پر، اس کے ساتھ کوئی مسئلہ (ضروری جدید پی سی کے آپریٹنگ سسٹم ہے تو).

ٹیکسٹ انکوڈنگ طریقے ہر وقت بہتر ہو. حروف کے لئے صرف 256 اقدار کو سنبھال سکتے ہیں کہ "واحد بائٹ" ASCII نظام کے علاوہ، یہ بھی ایک "ڈبل بائٹ" یونیکوڈ نظام موجود ہے. اس کے نتیجے میں، ایک ہی وقت میں دنیا کے تقریبا تمام موجودہ قومی حروف ضابطہ کاری کرنے کے لئے وسائل ہیں، یہ ایک رقم کی 16th ڈگری کو 2 کے برابر میں متن انکوڈنگ کے لئے اجازت دیتا ہے کہ حساب کرنے کے لئے آسان ہے یعنی 65 ہزار. 536. اس میں،. یونی کوڈ کا استعمال کرتے ہوئے "کلاسک" ASCII سٹینڈرڈ کے ملوث ہونے سے کم عام نہیں ہے.

چارٹس کوڈنگ

ہم کس طرح "مرموز" متن اور اس صورت میں استعمال کیا بائٹس سے وضاحت کی ہے. کے طور پر ڈیجیٹل تصاویر اور تصاویر کے ساتھ معاملہ ہے؟ یہ بھی بہت آسان ہے. یہ متن کے ساتھ ایسا ہوتا ہے کے طور پر اسی طرح، کمپیوٹر گرافکس کی کوڈنگ میں اہم کردار سب ایک جیسے بائٹس کھیلنے.

عام طور پر ڈیجیٹل امیجنگ کا عمل جس کے ذریعے ٹی وی چلتا میکانزم کی طرح ہے. ٹی وی کی سکرین پر، ہم دیکھیں تو تصویر کا مجموعی مسافت آنکھ پر ایک شناخت کے قابل شکل کی تشکیل کہ انفرادی پکسلز کی ایک بہسنکھیا پر مشتمل ہے. ٹرانسمیٹر کے ٹیلی ویژن میٹرکس (یا CRT پروجیکٹر) ہر ایک نقطہ کی افقی اور عمودی نقاط حاصل کرتا ہے اور تصویر کو آہستہ آہستہ بناتا ہے. اصول کوڈنگ کمپیوٹر گرافکس اسی طرح کام کرتا ہے. "خفیہ کاری" (ان میں سے ہر ایک کی اور رنگ) نقاط اسی سکرین نقطوں میں سے ہر ایک کی تفویض پر مبنی تصاویر کی بائٹس. یہ آسان شرائط. بالکل، گرافکس کوڈنگ - اس عمل کو بہت زیادہ پیچیدہ ایک ہی متن سے زیادہ ہے.

طریقہ کے متعلقہ ریفرنس بدلہ کر پوائنٹس اور رنگ کے پیرامیٹرز "بٹ نقشہ" کہا جاتا ہے. اسی طرح، کمپیوٹر گرافکس کے بہت سے فائل کی شکل کے ناموں. پکسلز میں سے ہر ایک کے نقاط اور ان کے رنگ میں ایک یا ایک سے زیادہ شراکت میں ریکارڈ کیا جاتا ہے. نمبر کیا کا تعین کرتا ہے؟ بنیادی طور پر رنگ کے بہت سے رنگوں "مرموز" گا کہ کس طرح. ایک بائٹ جانا جاتا ہے - 256 اقدار ہے. ہم رنگوں کی اتنی بڑی تعداد کی تعمیر کے لئے کافی تصاویر ہے - ہم اس کے وسائل کا انتظام کریں گے. خاص طور پر، ہمارے قبضے میں بھوری رنگ کی 256 رنگوں ہو سکتا ہے. اور یہ تقریبا کسی بھی سیاہ اور سفید تصاویر ضابطہ کاری کرنے کے لئے کافی ہو جائے گا. جیسا کہ آپ جانتے، انسانی آنکھ رنگوں کے لاکھوں کے کئی دسیوں تک تمیز کرنے کے قابل ہے: بدلے میں، وسائل کی رنگین تصاویر کافی نہیں ہے. لہذا ضرورت "ایمرجنسی" 256 اقدار نہیں ہے، اور گنا زیادہ سینکڑوں ہزاروں میں ہے. پوائنٹس نہیں ایک بائٹ، لیکن کئی ضابطہ کاری کرنے کے لئے چالو ہے کیوں: موجودہ معیارات پر آج، 16 یا 24 (65 K 536 رنگوں "مرموز" کر سکتے ہیں) وہاں ہو سکتا ہے (16 ملین 216 رنگوں کو 777 ہزار.).

متن معیارات کے برعکس، جن میں سے مختلف قسم کے ایک ڈرائنگ چیزوں کو تھوڑا سا آسان کے ساتھ دنیا کی زبانوں کی تعداد، کے ساتھ مقابلے کی ہے. سب سے زیادہ عام فائل کی شکل (جیسے JPEG، PNG، BMP، GIF، اور اسی طرح کی. D. طور پر) عام طور پر یکساں طور پر اچھی طرح سے سب سے زیادہ کمپیوٹرز پر تسلیم شدہ ہیں.

کوڈنگ کے کچھ اصولوں کے لئے کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے سمجھنے کے لئے پیچیدہ کچھ نہیں ہے گرافک معلومات. گریڈ 9 سے کسی اوسط روسی اسکول عام طور پر کمپیوٹر سائنس، ایسی ٹیکنالوجیز کچھ تفصیل میں انکشاف کر رہے ہیں جہاں میں کورس میں شامل ہیں بہت سادہ اور قابل فہم زبان ہے. بالغوں کے لیے خصوصی تربیت کے پروگراموں کے علاوہ ہیں - وہ آرگنائزنگ یونیورسٹیوں، ہائی اسکول، یا بھی اسکول ہیں.

لہذا، جدید روسی انسان کمپیوٹر گرافکس کے لحاظ سے عملی اہمیت ہے کہ کوڈ کے بارے میں علم حاصل کرنے کے لئے جہاں ہے. اور تم بنیادی علم کے ساتھ اپنے آپ کو واقف کرنے کے لئے چاہتے ہیں تو، آپ کو دستیاب تربیتی مواد حاصل کر سکتے ہیں. ان لوگوں کو شامل کرنے کے لئے، مثال کے طور پر، باب "گرافک معلومات کی کوڈنگ (9th گریڈ نصابی کتاب" انفارمیٹکس اور آئی سی ٹی "Ugrinovich ND تحریر).

آڈیو ڈیٹا کی کوڈنگ

کمپیوٹر باقاعدگی موسیقی اور دیگر آڈیو فائلوں کو سننے کے لئے استعمال کیا. بس کے طور پر متن اور گرافکس، آپ کے کمپیوٹر پر کسی بھی آواز کے ساتھ معاملہ ہے - یہ سب ایک ہی بائٹس ہے. وہ، کے نتیجے میں، "غیرخفیہ" آڈیو کارڈ اور دیگر چپس اور شروی آواز میں تبدیل کیا. یہاں اصول گراموفون پلیٹوں کے معاملے میں کے طور پر ایک ہی کے بارے میں ہے. ہر آواز قاری کی طرف سے تسلیم کیا جاتا ہے جس میں، اور پھر اظہار پلاسٹک، پر خرد نالی کے مساوی کرنے کی وہ مشہور ہیں. کمپیوٹر میں تمام چہرہ پسند. صرف grooves کے فطرت میں ایک کردار بائٹس، جس کے متن اور تصاویر کی صورت میں کے طور پر، بائنری کوڈنگ ہے ادا کرتے ہیں.

کمپیوٹر تصویر یونٹ عنصر کی صورت میں نقطہ، جب آواز کی ریکارڈنگ نام نہاد جاتا نمودار تو "شمار". یہ عام طور پر 65 ہزار تک پیدا، دو بائٹس مشروع ہے. 536 microvibrations آواز. تاہم، اس کے برعکس میں کو بہتر بنانے کے لئے تصاویر کی تعمیر میں پایا جاتا ہے کے طور پر آواز کے معیار کو باہر اضافی بائٹس انہوں نے مزید کہا نہیں (ظاہر ہے، وہاں ہیں، اور کافی سے زیادہ)، اور "شمار" کی تعداد میں اضافہ کیا جاتا ہے. کچھ آڈیو نظام میں اگرچہ بائٹس میں کم اور زیادہ استعمال ہوتا ہے. آڈیو انکوڈنگ کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں، بائٹ "بہاؤ" کے معیاری یونٹ ایک سیکنڈ انجام دیتا ہے. Microvibrations یعنی 8 ویں کا استعمال کرتے ہوئے خفیہ کردہ. فی سیکنڈ شمار، ظاہر ہے 44 ہزار کی طرف سے انکوڈنگ آواز تسلسل سے کم معیار کی ہو جائے گا. "کاؤنٹس".

آڈیو فائلوں کے بین الاقوامی معیار بندی، اسی طرح میں گرافکس کی صورت میں، اچھی طرح سے تیار کیا جاتا ہے. MP3، ویو، ارتھوپای پیشگی، دنیا بھر میں مزہ آیا - آڈیو ذرائع ابلاغ کے کئی معیاری فارمیٹس موجود ہیں.

ویڈیو انکوڈنگ

"ہائبرڈ سکیم" کی ایک قسم ہے، جس میں آواز کی تصاویر کی خفیہ کاری کوڈنگ کے ساتھ مل کر کیا جاتا ہے، کمپیوٹر کی ویڈیوز میں استعمال کیا. عام طور پر فلموں اور کلپس ڈیٹا کی دو اقسام پر مشتمل ہوتے ہیں - خود ایک آواز اور ساتھ ویڈیو ہے. "مرموز" جب پہلی جزو، ہم نے اوپر کہا ہے. دوسرا تھوڑا زیادہ پیچیدہ. یہاں اصولوں کے اوپر بحث کی ایک گرافیکل کوڈنگ شامل سے مختلف ہیں. لیکن بائٹس کی "تصور" کی عمومیت کی بدولت میکانزم کافی فہم اور منطقی ہے ہیں.

فلم کی تعمیر کے لئے کہ کس طرح یاد کرتے ہیں. اس فرد کے فریم (جو عام طور پر 24 سے ہیں) کے ایک سلسلے سے زیادہ کچھ نہیں ہے. بالکل اسی طرح کمپیوٹر کے ویڈیو اہتمام کیا. ہر فریم - ایک تصویر ہے. یہ بائٹس کی مدد سے تعمیر کیا جا رہا ہے کہ کس طرح کے بارے میں، ہم نے اوپر کی نشاندہی کی ہے. بدلے میں، ویڈیو کے کوڈ میں موجود ایک فرد فریم کے درمیان پابند اجازت دی تعریف یوں خطے. فلم کے لئے ڈیجیٹل متبادل کی ایک قسم. ویڈیو سلسلہ کی ایک علیحدہ یونٹ ( "فلم" اور فلم کے کلپس کی شکل میں کے طور پر آواز کے لئے تصاویر اور شمار، کے لئے ایک ہی پوائنٹس)، فریم سمجھا جاتا ہے. گزشتہ ایک دوسرا، قبول معیار کے مطابق میں، 25 یا 50 ہو سکتا ہے.

اتارنا Mp4، 3gp ویڈیو، AVI - صرف آڈیو کی صورت میں کے طور پر، ویڈیو کے لئے عام بین الاقوامی معیار کے ہیں. فلموں اور اشتہارات کے پروڈیوسرز کمپیوٹرز کی زیادہ تعداد کے ساتھ ہم آہنگ ہیں کہ میڈیا کے نمونے تیار کرنے کی کوشش کریں. یہ فائل فارمیٹس - سب سے زیادہ مقبول کے درمیان ہے، وہ تقریبا کسی بھی جدید کمپیوٹر پر کھول دیا.

ڈیٹا سمپیڑن

کچھ صورتوں میں وغیرہ ایک اصول، "overgrown کے" سابقے "میگا"، "میں Giga"، "تیرا"، کے طور پر،، وغیرہ ڈسک، فلیش ڈرائیوز، ہم نے اوپر کہا ہے کہ بائٹس .... - کمپیوٹر ڈیٹا اسٹوریج میڈیا کی ایک قسم پر کیا جاتا ہے قدر انکوڈنگ فائلوں دستیاب ڈسک پر نہیں ہو سکتا وسائل کے ساتھ ان کی جگہ ہے. پھر ڈیٹا سمپیڑن تراکیب کے مختلف اقسام کا استعمال. وہ ایک کوڈنگ بھی حقیقت میں، ہیں. یہ ہے - اصطلاح کا ایک اور ممکنہ تشریح.

ڈیٹا سمپیڑن کے لئے دو بنیادی میکانزم موجود ہیں. ان میں سے سب سے پہلے پر سا تسلسل "پیک" کی شکل میں لکھا جاتا ہے. یہ کمپیوٹر نہیں فائلوں کے مواد پڑھ سکتے ہیں (ایک متن، تصویر یا ویڈیو کے طور پر اس کے کھیلنے کے)، آپ کو "پیک کھولنا" کے طریقہ کار سے باہر لے نہیں ہے تو، ہے. پروگرام، اس کے راستے میں ڈیٹا compresses کو جس میں ایک ڈیٹا logger کہا جاتا ہے. یہ کس طرح کام کرتا ہے بہت آسان ہے. اسکول کی سطح کے کمپیوٹر اسٹڈیز لازمی، کوڈنگ معلومات لاگو کرنے کے لئے ہے جس میں سب سے زیادہ مقبول طریقوں میں سے ایک کے طور پر ارکائیونگ ڈیٹا.

ہم جانتے ہیں کے طور پر، معیاری فائل بائٹس میں "خفیہ کاری" کے عمل. ASCII معیاری اٹھائیں. کہہ دو لفظ کو خفیہ کرنے کے لئے "ہیلو"، ہم 6 بائٹس، حروف کی تعداد کی بنیاد پر کی ضرورت ہے. کہ کتنی جگہ ہے کہ متن کے ساتھ ایک فائل ڈسک پر لے جائے گا ہے. ہم ایک قطار میں لفظ 100 بار لکھنا تو "ہیلو" کیا ہوتا ہے؟ کچھ خاص نہیں ہے - ہم بالترتیب 600 بائٹس،، ڈسک کی جگہ کے اسی رقم کی ضرورت ہے اس کے لئے. "ہیلو ضرب 100 کی طرف سے": تاہم، ہم ڈیٹا logger کے، جس بائٹس کی ایک بہت چھوٹی تعداد ہے "مرموز" ہو گا کچھ اس طرح لگ رہا ہے کہ ٹیم کا مطلب ہے ایک فائل، پیدا کرے گا جس کا استعمال کر سکتے ہیں. اختتام ترتیب میں اس طرح کی ایک فائل کو ریکارڈ کرنے سے آتے ہیں اس رپورٹ میں حروف کی تعداد کے حساب کی طرف سے، ہم صرف 19 بائٹس کی ضرورت ہے. اور ڈسک کی جگہ کے اسی رقم. جب "پیک کھولنا" آرکائیو فائل ایک "ڈکرپشن" ہے، اور متن سے مصدر نقطہ نظر بن جاتا ہے "100 ہیلو." اس طرح، ایک خصوصی پروگرام، ایک خاص کوڈنگ کے طریقہ کار استعمال کرتا ہے جس کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے، ہم ڈسک کی جگہ کی ایک قابل ذکر رقم بچا سکتے ہیں.

مندرجہ بالا عمل کافی ورسٹائل ہے: استعمال کیا جاتا ہے کیا نشانی سسٹمز کوئی بات نہیں، سمپیڑن کے مقصد کے لئے کوڈنگ معلومات ڈیٹا ارکائیونگ کے ذریعے ہمیشہ ممکن ہے.

دوسرا طریقہ کار کیا ہے؟ کچھ حد تک، یہ ڈیٹا logger میں استعمال کیا جاتا ہے کس طرح ہے. لیکن اس کے بنیادی فرق کمپریسڈ فائل کو بہت اچھی طرح بغیر "نکالنے" کا طریقہ کار ایک کمپیوٹر ظاہر ہو سکتے ہیں یہ ہے کہ. اس طریقہ کار کو کس طرح کام کرتا ہے؟

ہم یاد کے طور پر، لفظ کے اصل شکل میں "ہیلو" 6 بائٹس پر قبضہ. تاہم، ہم چال کے پاس جاؤ اور اسے اس طرح لکھ سکتے ہیں: "prvt". 4 بائٹس اشاعت. ایسا کرنے کے لئے رہتا ہے کہ تمام - کمپیوٹر ہمیں صاف جس خط فائل، کی نمائش کے عمل میں شامل کرنے کیلئے "سکھانے" کے لئے ہے. اس مشق "سیکھنا" عمل میں منظم اور یہ ضروری نہیں ہے کرنے کے لئے ہے ہونا ضروری ہے. لاپتہ حروف کی شناخت کی بنیادی میکانزم PC کے لئے سب سے زیادہ جدید سافٹ ویئر میں شامل کر لیا جاتا. کہ فائلوں ہم ہر روز، ایک یا دوسرے راستے نمٹنے جس کے ساتھ کا بڑا حصہ اس الگورتھم پر "مرموز" کر دیا گیا ہے.

بالکل، "ہائبرڈ" نظام معلومات، مندرجہ بالا نقطہ نظر دونوں کو چالو کرتے ہوئے ڈیٹا سمپیڑن انجام دے سکتے ہیں جس میں کوڈنگ سے ہیں. اور وہ انفرادی طور پر مقابلے میں ڈسک کی جگہ کی بچت کے لحاظ سے بھی زیادہ مؤثر ہونے کا امکان ہے.

کورس کے، لفظ کے ساتھ کام "ہیلو"، ہم باہر ڈیٹا سمپیڑن نظام کی صرف بنیادی اصولوں مقرر. حقیقت میں وہ بہت زیادہ پیچیدہ ہیں. انکوڈنگ معلومات کے مختلف نظام "سمپیڑن" فائلوں کی ایک ناقابل یقین حد پیچیدہ نظام کی پیشکش کر سکتے. تاہم، ہم تقریبا PC پر معلومات کے معیار کی کمی کا سہارا کے بغیر، ڈسک کی جگہ کو بچانے کے لئے کیا کیا جا سکتا کی قیمت پر، دیکھتے ہیں. دوسروں ڈسک وسائل تک مطالبہ پر ڈیٹا کی ان اقسام - خاص طور سے اہم تصاویر، آڈیو اور ویڈیو کا استعمال کرتے ہوئے ڈیٹا سمپیڑن کا کردار ہے.

"کوڈ" اور کیا کر رہے ہیں؟

ہم شروع میں کہا، کوڈنگ - ایک پیچیدہ مظہر. بائٹس کی بنیاد پر ڈیجیٹل ڈیٹا کوڈنگ کے بنیادی اصولوں کے ساتھ کارروائی کی، ہم ایک اور علاقے کو چھو کر سکتے ہیں. اس سے قدرے مختلف اقدار میں کمپیوٹر کوڈ کے استعمال کے ساتھ منسلک ہے. یہاں، کے تحت "کوڈ" ہم نہیں ہیں اور zeros کی ایک ہی تسلسل ہے، اور مختلف حروف اور علامات کا مجموعہ مطلب (تاکہ 0 سے بنا رہے ہیں ہم پہلے ہی جانتے ہیں کے طور پر، جو، اور اور 1)، جدید انسان کی زندگی کے لئے عملی اہمیت ہے جس میں.

کوڈ

کوڈ - کسی کمپیوٹر پروگرام کے دل میں. اس زبان کے کمپیوٹر کو فہم میں لکھا ہے. پی سی، کوڈ deciphering کے مخصوص حکم دیتا ہے executes ہے. کوڈ یہ خود "بےرمز" کرنے کے قابل ہے میں موجود ہے کہ ڈیجیٹل ڈیٹا کی ایک اور قسم کی طرف سے ایک کمپیوٹر پروگرام کی ایک مخصوص خصوصیت (صارف صرف عمل شروع ضرورت ہے).

پروگرام کی ایک اور خصوصیت - استعمال کیا کوڈ کا رشتہ دار کی لچک میں. یہ ہے کہ،، کمپیوٹر کو ایک ہی کام کے ایک آدمی کر سکتے ہیں دے "جملے"، اور اگر ضروری ہو تو کی ایک بڑی سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے - اور دوسری زبان میں.

مارک اپ کی دستاویزات

خط کوڈ کا دائرہ کار کی ایک اور عملی اہمیت - تخلیق اور دستاویزات کی فارمیٹنگ. ایک اصول کے طور پر، سکرین پر حروف کی ایک سادہ ڈسپلے پی سی کے عملی اہمیت کے پیش نظر کے نقطہ نظر سے کافی نہیں ہے. زیادہ تر صورتوں میں، متن کو کسی خاص فونٹ سائز اور رنگ کا استعمال کرتے ہوئے تعمیر کیا جائے چاہئے، (جیسے، جیسے، میزیں) اضافی عناصر کے ساتھ کیا جائے. ان پیرامیٹرز کی تمام کمپیوٹر کی طرف سے سمجھ مخصوص زبانوں پر پروگراموں کی صورت میں اس کے ساتھ ساتھ کے طور پر، کی تیاری میں ہیں. PC، "ٹیم" کو تسلیم، دستاویز صارف کی خواہش رکھتے ہیں بالکل کے طور پر دکھاتا ہے. اس کے علاوہ، متن، اسی طرح میں فارمیٹ کیا جا سکتا ہے جو، پروگراموں کے ساتھ ہوتا ہے بالکل اسی طرح جیسے "جملے" کے اور بھی مختلف زبانوں میں مختلف سیٹ کا استعمال کرتے ہوئے.

تاہم، دستاویزات اور کمپیوٹر پروگرام کے کوڈ کے درمیان ایک بنیادی فرق ہے. واضح رہے کہ سابق خود بےرمز کرنے کے قابل نہیں ہیں، حقیقت میں پر مشتمل ہوتا ہے. فارمیٹڈ متن ہمیشہ درکار تیسری پارٹی کے سافٹ ویئر کے ساتھ فائلوں کو کھولنے کے لئے.

ڈیٹا خفیہ کاری

اصطلاح "کوڈ" کے کمپیوٹرز پر لاگو کے طور پر کی ایک اور تشریح - خفیہ کاری ہے. بڑھ کر، ہم اصطلاح "کوڈنگ" کے لئے ایک متبادل کے طور پر اس لفظ کا استعمال کیا ہے، اور یہ جائز ہے. یہاں، خفیہ کاری ہم رجحان کی ایک مختلف قسم کے مطلب ہے. یعنی دوسرے لوگوں کی طرف سے ان تک رسائی کی ممانعت کرنے کے لئے ڈیجیٹل ڈیٹا انکوڈنگ. کمپیوٹر فائلوں کی حفاظت - IT-شعبے میں سب سے اہم سرگرمیوں. یہ اصل میں ایک الگ سائنسی نظم و ضبط یہ بھی ایک اسکول کے کمپیوٹر بھی شامل ہے. کی روک تھام کرنے کے لئے ایک نقطہ نظر کے ساتھ فائلوں کی انکوڈنگ کو غیر مجاز رسائی - جس کی اہمیت بچپن میں جدید ریاستوں کے شہریوں کو پیش کیا جاتا ہے ایک کام ہے.

کس میکانزم ہے جس کے ذریعے ہو ڈیٹا خفیہ کاری؟ تمام سابقہ طور پر، ہم پر غور کیا ہے اصول کے طور پر سادہ اور واضح ہے. انکوڈنگ - منطق کے بنیادی اصولوں کے لحاظ سے آسانی سے وضاحت کی ہے کہ ایک عمل.

ہم پیغام کی تبلیغ کرنے کی ضرورت ہے فرض کریں، "ایوانوف پیٹروو کو جاتا ہے" کوئی اسے پڑھ سکے. "10-3-1-15-16-3-10-5-7-20-11-17-6-20-18-3-21": ہم پیغام کو خفیہ اور نتیجہ کو دیکھنے کے لئے کے کمپیوٹر پر بھروسہ کریں. یہ کوڈ ہے، بالکل، بہت سادہ ہے: ہر ایک کی تعداد ہماری جملے کا حروف تہجی میں حروف کی تعداد کے مساوی ہے. وغیرہ 1 پر، لیکن جدید کمپیوٹر کوڈنگ نظام ڈیٹا خفیہ یہ ناقابل یقین حد تک مشکل چابی کو اٹھا رکھا جائے تاکہ سکتے ہیں ... - "میں" کے 10th جگہ پر کھڑا ہے، "B" - 3 "A"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.