کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل Starcraft ( "Starcraft کے"): دھوکہ دیتی ہے، راز، تجاویز

کمپیوٹر گیمز کی صنعت عظیم سٹریٹجک منصوبوں کی ایک بہت کچھ دیکھا ہے. ہم مخصوص جگہ کے ماحول کو لے یہاں تک کہ اگر، آپ کے کھیل کے صارفین کے ایک ناقابل یقین احساس پیش کرتے ہیں کہ کی ایک قسم کو یاد کر سکتے ہیں. تاہم، یہ سب سے پہلے اس طرح کے منصوبوں میں سے ایک تھا کہ ایک تصوراتی، بہترین تصور میں اصل وقت کی حکمت عملی کے اس وقت کے شاہکار، "محفل" کی تبدیلی کی ایک قسم کے طور پر خدمات انجام دیں جس میں "میں Starcraft"، اس حقیقت پر توجہ دے قابل ہے. اور کامیاب تبدیلی - ایک نیا منصوبہ دنیا بھر میں شہرت حاصل کی اور سٹائل کی ایک کلاسک بن گیا. اب بھی بہت سے محفل کے بڑے پیمانے پر multiplayer لڑائیوں میں نسلوں اور لڑائی میں سے ہر ایک کے لئے Reiter کہانی مہم. نسلوں میں سے ہر ایک کے حصے پر - حال ہی میں، ڈویلپرز کو بہت کامیابی کے منصوبے، ہائی پروفائل کا ایک مکمل طور پر نئے شکل میں جاری ہے، اور ان حصوں میں ایسا کرنے کو زندہ کیا. اس مضمون میں آپ گزر، تاہم، بہت سے محفل واحد کھلاڑی اور multiplayer کو ترجیح نہیں دیتے کے بعد سے سب سے بڑی اہمیت کا حامل ہو گا سیریز کا "Starcraft کے" کھیل، کے بارے میں بنیادی معلومات مل جائے گا. اور اس کھیل کی حکمت عملی کو ایک ناقابل یقین حد تک مضبوط کہانی لائن ہو سکتا ہے کہ کس طرح کی واضح مثالوں میں سے ایک ہے. نسلوں میں سے ہر ایک کے لئے ایک - اصل کھیل میں، "میں Starcraft" گزرنے تین حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے.

گزرنے کا تعارف

ایک پوری کہانی نہیں ہے جیسا کہ اوپر بیان، "کی StarCraft" کھیل کے بہاؤ میں کے طور پر - بلکہ، یہ واقعات کی تکمیل اور آپ کو ناقابل فراموش جذبات دے گا کہ کہانی کی گہرائی پر غور کرنے کی اجازت دی لپیٹنا کہ تین کہانیاں، ہے. جنسی Terran، کے Protoss اور Zerg کے - تو، تین نسلوں سے ہیں. وہ سب سے زیادہ قدیم نسل ہیں کے طور پر آپ، کے Protoss ساتھ شروع کرنا چاہئے. ان کارروائیوں میں سے ایک بہت کچھ کرنے کے قابل ہیں جو اس حیرت انگیز مخلوق، اور Zerg کے کی دوڑ کو پیدا کرنے کے لئے ہے. Zerg کے - اجتماعی شعور کے مالک ہیں کہ ایک چھپکلی نما مخلوق، اور ان کی صرف خواہش - اگاتے ہیں اور وہ اپنے راستے سے ملاقات سب کچھ جذب کرنے کے لئے ہے. لیکن جنسی Terran - یہ حقیقت میں، لوگوں کو ان کے Protoss چلا جب وہ Zerg کے ساتھ مذاق کے تھکے ہوئے ہیں ضروری ٹیکنالوجی فراہم کی اور وہ ترقی کے طور پر دیکھتے ہیں، ہے. اور یہ سب اس تنازعہ کے باعث جڑا ہوا ہے: Zerg کے اور جنسی Terran بھی تباہ، اور کے Protoss، جنسی Terran، Zerg کے کے Protoss حملے کے لوگوں اور اسی طرح کے حملوں کے خلاف لات مار. تنازعہ جماعتوں میں مسلسل بدلتے رہے ہیں، اور انتہائی دلچسپ سب سے اہم بات اس کی ترقی کی پیروی کرنا، اور - حصہ لینے کے لئے. ٹھیک ہے، اب تم کیا آپ کو سامنا کرنا پڑے گا کہ آپ کو کھیل "Starcraft کے" گزرنے کی طرح لگتا ہے کا مطالعہ کرنے کے لئے شروع کر سکتے ہیں تو تصور بھی کر سکتے ہیں.

جنسی Terran مہم

اب کھیل کے پہلے حصے کی منظوری نہ "کی StarCraft 2" سمجھا جاتا ہے پر توجہ دینا - دوسرا حصہ تھوڑی دیر بعد بات چیت کریں گے. یہ لوگوں کے لئے ایک تربیتی مشن کے ساتھ شروع ہوتی ہے - اگر آپ کو اپنے یونٹوں کو منتقل عمارات کی تعمیر اور سادہ افعال کے کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے ہے. تین گوداموں، گیس پروسیسنگ پلانٹ تعمیر کرے گا جب آپ اس کام سے نمٹنے کے، اور پھر گیس کے ایک سو یونٹس جمع کرنے کے لئے اس کا استعمال - اس کھیل میں سب سے اہم وسائل میں سے ایک. آپ انسانوں میں ایک درجن میرینز، بنیادی یونٹوں کو تربیت دینے کی ضرورت ہو گی جہاں، بیرکوں - اس کے بعد آپ کو ایک نیا عمارت تعمیر کرنے کرنل Raynor کی، جنہوں نے کھیل کے دوران میں اہم اہم کردار میں سے ایک ہے تلاش کرنے کی ضرورت نہیں ہے. تمام عمارتوں کو تباہ کرنے اور Raynor کی مر روکنے (مؤخر الذکر تقریبا ہر مشن میں اب بھی موجود ہے) - اگلے مشن میں آپ کو پہلے ہی غیر ملکی کے ساتھ تنازعہ، اپنے کام میں آئے ہیں. اگلا کام آپ حساس ڈیٹا کے ساتھ مخصوص ڈسکس کے نکالنے کے لئے ایک خفیہ مشن پر جانے کے لئے، اور پھر Kerrigan نے کے ساتھ ملنے اور اس کی بنیاد کے دفاع کو منظم کرنے کے لئے ضروری ہے جہاں مائجن ڈیٹا بیس کو پہنچانے کی ضرورت ہو گی، کیونکہ آدھے گھنٹے کے لئے زندہ رہنے کے لئے کی ضرورت ہو گی، اس لئے کہ ابھی تک ہلاک ہو نہیں کیا ہے Kerrigan نے. اگلے مشن میں، آپ کروزر کی حفاظت کے لئے، اور پھر لینڈنگ کو پہنچانے، اس کے بعد دشمن کی بنیاد پر PSY-لہروں emitter کے پھینک کی ضرورت ہوگی. آپ کے Protoss تباہ کرنے کی ضرورت ہو گی، اور ان Zerg کے حملہ کی اجازت نہیں ہے جب ایک اہم موڑ - پھر دشمن افواج کی تباہی کے ساتھ ایک بہادر ملازمت کی پیروی کی، اور پھر. ٹھیک ہے، آخری مشن آئن تپ کو تباہ کرنے کی ضرورت ہو گی - یہ لوگ اس طرح آپ کو بھی "کی StarCraft 2" میں نہیں ملے گا کے لئے سب سے زیادہ مشکل کام ہے.

Zerg کے مہم

ویسے، آپ کو کھیل "Starcraft کے 1" earthlings کے گزرنے کے لئے سیکھا ہے، لیکن اس کہانی یہیں ختم نہیں ہوتی. اب آپ Zerg کے طور پر ادا کرنے کے لئے ہے، اور سب سے پہلے فوجیوں بعد دوبارہ تربیت کی جائے کرنے کی ضرورت ہے، اور اس ریس میں تمام کے اصول کی ساخت اور کام کاج سے earthlings سے مکمل طور پر مختلف ہے. پہلی تربیتی مشن میں آپ ایک "عمارت" تعمیر کرنے اور ایک نئی نسل کے یونٹس پیدا کرنے کے لئے سیکھ جائے گی. جو حملوں سے earthlings سے طاقت حاصل کرے گا کے طور پر اس کے بعد آپ مینارہ ہو گئی گڑیا کی فراہمی، اور پھر جب تک اس کا دفاع کرنے کی ضرورت ہوگی. یہ گڑیا Kerrigan نے، جس کے انسانوں Zerg کے، Zerg کے کے رحم و کرم پر پھینک دیا لیکن بہتر استعمال کرنے کے لئے یہ مل گیا ہے پر مشتمل ہے. اب، جب لکیر دار سایہ کاری کے قریب گڑیا، آپ کمانڈ سینٹر Raynor کی متاثر کرنے کی ضرورت ہے. پھر روشنی آپ کو ایک سپر کمپیوٹر کی قیادت کرنے کی ضرورت ہو گی جس میں نئے Zerg کے Kerrigan نے، ہو جائے گا. اس کے بعد، آپ سب کے Protoss تباہ اور اہم کے Protoss، ظاہر نہیں کیا تھا کے ساتھ ایک میٹنگ کے لئے نقشے کے مرکز میں Kerrigan نے پھینک کرنے کی ضرورت ہو گی. اگلے مشن - اس کے بعد آپ کے Protoss کی تباہی دوبارہ ایسا کرنے کی ضرورت ہے اور اس بات کا یقین تاریک ٹمپلر کے Protoss بچ نہیں سکتا کہ بنا دے گی، برہم بورڈ Kerrigan نے Zerg کے تباہ کرنا ہے. اس کے بعد یہ حقیقت آپ کے گھر کی تباہی کے بعد باقی رہے گا کہ صرف دو مشن، جس کے دوران آپ کو ڈرونز کی مدد سے کی ضرورت ہو گی کے Protoss کے مندر میں پیش کی جائے کرنے کی ضرورت ہے کہ ایک خاص معدنی ملتا، بلکہ وہاں ہو جائے گا. یہ صرف کے Protoss چھوڑ کر تمام مکمل کھیل "کی StarCraft" Zerg کے حوالے میں ہے.

کے Protoss مہم

نئی مہم - نئے ہیرو، اور اب آپ سب سے پہلے سب سے مضبوط کے Protoss فینکس میں سے ایک باہر تلاش کرنے کی ضرورت ہے، تاکہ وہ جنگ میں آپ کی مدد، اور آپ کو ان کے گزرنے کو جاری رکھنے کے قابل تھے سکتا ہے "میں Starcraft." ماہرین کا کہنا ہے کہ اس کھیل میں ہے کہ کے Protoss ایک نوسکھئیے کے ہاتھوں میں مضبوط ترین دوڑ ہیں، لیکن ایک کھلاڑی مہم یکساں طور پر مشکل ہے، اس لیے ایک سنگین ٹیسٹ کے لئے تیار ہو جاؤ. تم فینکس کے لئے ایک انحرافی تدابیر Zerg کے ٹینک کی پوزیشن میں سوچنے کو تباہ کرنے کا بہترین وقت لگ سکتا ہے باہر لے جانے کے لئے ضرورت ہو گی. اس کے بعد آپ کو صرف Zerg کے کالونی کو تباہ، اور پھر مینارہ کرنے ٹمپلر جنسی Tassadar اور Raynor کی کرنل فراہم کرنے کی ضرورت ہو گی. اگلے مشن میں، آپ کو آپ کی طاقت کو بچانے کے لئے اور دشمن کو تباہ کر سکتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ کی بنیاد کو تحفظ فراہم کرنے کی ضرورت ہو گی. یہ کام Zeratul کی رہائی کے ساتھ عمل کیا جائے گا. جب آپ نے اسے آزاد کرنے کے قابل ہیں، تینوں TEMPLARS جمع اور کانکلیو تباہ. جنسی Tassadar اسے برداشت نہیں اور دشمن کے حوالے، لیکن اگلے مشن میں آپ کو اب بھی اس کو بچانے کے کر سکتے ہیں. تو پھر آپ بھی Overmind، تمام مراکز کنٹرول کون ہے کہ میں جاننے کے لئے ایک اور تھنک ٹینک Zerg کے ساتھ نمٹنے کے لئے کی ضرورت ہو گی. اس کھیل میں آپ کی آخری کام - اس کے ساتھ ساتھ اس کو تباہ کرنے کے لئے. کھیل کے اس حوالے میں "کی StarCraft" مکمل ہو جائے گا.

کے Protoss کے لئے نئی مہم

ویسے، اصل کھیل کی منظوری ختم ہو چکا ہے، لیکن اس کے علاوہ بچے جنگ، آپ سب تاریخ کا ایک پسندیدہ کا تسلسل زندہ رہنے کے کر سکتے ہیں تاکہ اس کے علاوہ، نسلوں میں سے ہر ایک کے لئے ایک مہم پر مشتمل ہے جس میں بھی موجود ہے. اس کے Protoss کے لئے مہم کے ساتھ شروع ہوتی ہے. تم Zeratul طور پر شروع کریں اور آپ کو ایک بنیاد قائم کرنے اور Temphy Templars کے دریافت کرنے کے لئے، teleport کے دروازے پر جانے کے لئے اس وقت کی ضرورت ہے. اس کے بعد آپ، دماغ کے مراکز Zerg کے کی تباہی شروع کرنے کے لئے اس کے بعد کرسٹل Urazh حاصل کرنے Kerrigan نے استعمال کی ضرورت ہے. فوجیوں کی قیادت کرنے ٹمپلر Artanis کرے گا - اس کے بعد آپ کی ناکہ بندی کے ذریعے توڑ کرنے کی طاقت ubdet کو تباہ کرنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد، کرسٹل خالص کی تلاش میں جاتے ہیں - لیکن اس مشن میں ایک متبادل گزرنے، آپ کو صرف Overmind غیر فعال کرسکتے ہیں نہیں ہے - یہ بھی آپ کو کام ختم کرنے کے لئے اجازت دے گا. آپ کا اگلا کام غدار Aldaris اور آخری کے قتل ہو جائے گا - Zeratul اور Artanis کی مدد سے مندر کو تلاش کرنے کے لئے، لیکن آپ کو اس Zerg کے کی ایک بہت کو تباہ کرنے کی ضرورت ہو گی اس سے پہلے ایک برا خواب میں تبدیل نہیں کیا چرچ کے دفاع کے آخری پندرہ منٹ میں.

لوگوں کے لئے نئی مہم

قدرتی طور پر، نئی کہانی صرف کے Protoss میں نہیں دکھائی دیا. جن لوگوں کو آپ کا دشمن کمانڈ سینٹر اور گرفتاری جنسی Battlecruiser کی تباہی کے ساتھ شروع ہو جائے گا کے لئے مہم. وہ تو آپ کو ایک سنگین پیمانے، بھی جنگ کروزر کی حمایت کریں گے جن میں حملے کی عکاسی کرنا پڑے گا، کیونکہ جتنا ممکن قبضہ کرنے کی ضرورت ہے، اور آپ کے بجلی بہت چھوٹا ہو جائے گا، تو آپ کو صرف ایک موقع نہیں ہو گا. اس کے بعد آپ اب بھی Zerg کے لئے سوئچ اور چار اڈوں کو تباہ، اور پھر مینارہ کرنل دورن، PSY-لہروں کی ترسیل کے برعکس کرنے کے لئے فراہم کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. اگلے کام کہانی شاخ وقت ہوتی ہے - آپ کو ایک سائنس لیب، ایک ایٹمی دشمن والٹ تباہ کرنے کی ضرورت ہے. بالکل، پلاٹ انحراف چھوٹے ہیں - گزشتہ مشن میں آپ کی طرف سے تباہ کر دیا نہیں کیا گیا تھا ٹیکنالوجی کس قسم پر منحصر ہے - صرف آپ کے دشمن کے کمانڈ سینٹر کو تباہ کرنے کی ضرورت ہے جہاں اگلے مشن، میں، وہ اپنے فوجیوں پر جوہری حملوں کی پیداوار یا جنسی Battlecruiser تعمیر کرنے کی یا تو قابل ہو جائے گا. اس کے بعد آپ کو ایک اور دشمن اور ان کے کمانڈ سینٹر کی تباہی کو مکمل کرنے کے کام کو منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی. اس کے بعد، یہ وائس ایڈمرل Stukov ایک غدار تھا کہ باہر کر دیتا ہے، اور آپ جس کے دوران آپ Sverhmozga Zerg کے قبضہ کرنے کے لئے ایک مشکل کام ہو جائے گا گزشتہ کام، پر منتقل کرنے سے پہلے اس کے ساتھ نمٹنے کے لئے کی ضرورت ہو گی.

Zerg کے لئے نئی مہم

ٹھیک ہے، اب آپ کو آپ کے پچھلے مہم میں عوام کے لیے کیا کیا ہے کے ساتھ نمٹنے کے لئے ہے. Sverhmozg مفلوج، اور آپ کو اس مشن میں ان سب کو بچانے کے لئے کی ضرورت ہو گی تاکہ آپ کے چھتے، مر رہے ہیں. کل hives کے سات، اور ان میں سے کوئی ہلاک نہ ہو، تو میں جلدی کرنا ہو گا. اس کے بعد آپ کی تعمیر اور یونٹس پیدا کرنے کی صلاحیت دوبارہ حاصل کرنے Sverhmozg کنٹرول کرتا ہے جس مینارہ، کو تباہ کرنے کی ضرورت ہو گی. اس مقصد کو دس ہزار معدنیات جمع ہے کیونکہ اگلے مشن، بہت دلچسپ ہے، لیکن متوازی میں آپ کو اگلے مشن میں hives کے طور پر ان کا استعمال کرنے انسانوں کمانڈ مراکز کو متاثر کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. اب آپ infitsiruete، زیادہ تو ہو جائے گا. ڈیوک اور فینکس - اس کے بعد، دشمن کے اڈوں کی تباہی کے لئے دو کاموں اور اس کی افواج کے تمام، اور دوسری میں آپ لوگوں اور کے Protoss کے مضبوط ترین ہیروز میں سے دو کو قتل کرنے کی ضرورت ہوگی. لیکن اس وقت یہ ہے کہ Terrans Sverhmozg کو متاثر کیا ہے، اور اب Zerg کے حملے آپ کو بادلوں خرچ کر دیتا ہے. آپ تمام کالونیوں کو بچانے کے لئے موقع ملے گا، لیکن اگر آپ اس کا استعمال نہیں کرنا چاہئے - ایک پر توجہ مرکوز کرنے کی بہتر. تلاش کریں اور ان کو تباہ - تھوڑی دیر کے بعد آپ کاز سائنسی سرگرمی میں ہے کہ سیکھتے ہیں. اور پھر تم میں mutated Duran کی ہر ایک مینارہ دورہ کی مدد کرنے کی ضرورت ہو گی. مستقبل کے مشن ملایا جائے گا ہے - مثال کے طور Zerg کے کی مندرجہ ذیل آپ کو مشترکہ فورسز میں اور کے Protoss Sverhmozg میں Matriarch چوری Zeratul حاصل کرنے کے لئے اگلے طوفان Kerrigan نے کے Protoss بیس میں ختم ہو جائے گی، لیکن Zeratul اس کو مار دیتی ہے، اس کے بعد Kerrigan نے اعتکاف. پھر آپ جس میں آپ تین دشمن کے بیڑے کو تباہ کرنے کی ضرورت ہے آخری مشن کے ذریعے جانے کے لئے ہے، اور آپ کو اس تیزی رکھی سنبھال سکتے ہیں، تو آپ کو ایک بونس کے مشن کھولے گا آپ اس ڈیورنٹ واقعی Kerrigan نے کا بندہ، اور پیدا کیا ہے کہ قدیم دوڑ کے رسول نہیں ہے سیکھ جائے گی جس میں کے Protoss، Zerg کے اور لوگوں کو - اور اب وہ یہ ہے کہ وہ دنیا پر قبضہ protozergov پیدا کرنے کے لئے چاہتا ہے. یہ اضافہ پر مکمل ہے، اور وقت کی "کی StarCraft 2 گزرنے پر غور کرنے آتا ہے: صفر» اور دیگر شامل ons کے میراث.

لبرٹی کے پنکھوں کی منظوری

- کھیل کے دوسرے حصے کے پہلے واقعہ لبرٹی »کے پنکھ: اس کے" کی StarCraft 2 گزرنے پر غور کرنے کا وقت ہے. یہاں آپ لوگوں کے لئے ادا کریں گے، لیکن حقیقت یہ ہے کہ یہ بہت زیادہ عالمی کھیل ہے دیا، مہم کا دورانیہ اصل منصوبے کے تین مہمات تقریبا برابر ہے. اس کے علاوہ، ہر کام میں نے نہ صرف بہت زیادہ متنوع عمل ہوتا ہے جس کے بنیادی بلکہ اضافی اہداف، ہے. آپ کو کچھ بنیادی کاموں، کے ساتھ ساتھ مخصوص حروف کی طرف سے جاری کاموں کے گروپوں کے ایک جوڑے کی ہیں کہ سمجھنا چاہئے. ": بھیڑ کا دل میں Starcraft"، کھیل کے دوسرے حصے کا دوسرا واقعہ آپ کو کھیل ختم اور گزر شروع کرنے کے لئے سب کے لئے کی ضرورت ہے.

بھیڑ کے دل کی منظوری

کے "کی StarCraft 2 گزرنے: بھیڑ» کے دل پچھلے واقعہ سے کم نہیں دلچسپ ہے. اس بار آپ کو آپ کی ملازمت دے گا جو لوگوں کی ایک قسم کے ساتھ جہاز نہیں ہے - مشن آہستہ آہستہ ظاہر ہوتے ہیں، ایک کہانی تک کا اضافہ. صرف غیر معمولی عنصر - حقیقت یہ ہے کہ Zerg کے موجود سات کاموں کے دشمنوں کے ساتھ جنگ کا مقصد نہیں کر رہے ہیں جس میں، اور اعلی مخلوق کی ترقی کے لئے. یہ بہت دلچسپ اور بہت تھوڑا بغاوت ڈویلپرز ہے.

باطل کے ورثہ کی منظوری

ویسے، آپ کو کھیل سیریز "کی StarCraft 2" کے Protoss کے گزرنے کے دوران میں چھوڑ رہے ہیں. یہاں آپ کو طاقتور سے Amun، ایک نسل پیدا کرنے کے لئے ایک طویل وقت کے غلام بنانا چاہتا ہے جو خلاف تمام زندہ بچ جانے کے Protoss حملے کے جمع کرنے کی ضرورت ہو گی. تم وہ نہ صرف یہ کرنا ہے، بلکہ فائنل کے اثرات، جس میں Kerrigan نے عملی طور پر ناقابل تسخیر بن جاتا ہے کا لطف اٹھائیں. - یہ اس شاندار سیریز میں وہاں جاری رکھا جائے گا، چاہے کے بارے میں ہے باطل »کے میراث، آپ کے بارے میں سوچ سکتے ہیں کہ سب کچھ: آپ گزرنے" کی StarCraft 2 ختم کر دیا ہے جب. لیکن ڈویلپرز پراسرار طور پر خاموش ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.