کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

ڈریگن عمر کی منظوری: بیداری - ایک مہاکاوی ضمیمہ

گرے وارڈن - سیاہ فورسز سے تمام زندگی کی حفاظت کے لئے ڈیزائن کیا گیا سب سے قدیم احکامات میں سے ایک - darkspawn. آپ Arhidemona، برائی کے صدیوں پرانے جنگ بندی حملے اور دنیا کو تباہ اگر امن و امان مل جائے گا: ایک لیجنڈ، جس میں سیاہ فام اور سفید میں ہے. لیکن، بظاہر، یہ سب نہیں یہ سچ ہے، کیونکہ ایک عظیم الشان فتح darkspawn کسی طرح inexplicably میں زندہ رہنے اور فورسز کی باقیات کو بچانے کے لئے منظم کرنے کے بعد کیا گیا تھا. ڈریگن عمر کی منظوری: بیداری گرے وارڈن، ان روایات اور رسوم و رواج کی طویل تاریخ پر اثر انداز. کھلاڑی کو اس کے علاوہ بنیادی کام دیا جاتا ہے - آرڈر کی عظمت بحال کرنے کے لئے کے سربراہ کی شخصیت میں، کوئی وقت ضائع اور بھول نہیں ہے.

کوئی آسان کام

ڈریگن عمر کی منظوری: - اندھیروں کی مخلوق کا مطالعہ اور ان کی کمزوریوں کی نشاندہی کرنے کی بیداری سے ایک بہت بڑی اور طویل کام پر مبنی ہے. کورس کے، راستے میں کھلاڑی اہم فیصلے کہ مستقبل رفت اور مرکزی پلاٹ کے ختم ہونے انحصار کرے گا کی ایک بہت لے آئے گا. تخلیق کے حکم پر تمام فرائض، فلم کا مرکزی کردار کے کندھوں پر ان کی تربیت، نئے رنگروٹوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. Amaranthine کے زمین کے ذریعے دلچسپ اور دلچسپ سفر زیادہ باریک بینی کھیل، اس کی تاریخ اور خصوصیات کی دنیا سے واقف.

قدم کی طرف سے مرحلہ

ابھی انٹرایکٹو کھیل دنیا کے ایک نئے میدان کے علاوہ کی وجہ سے زیادہ وسیع ہو گیا ہے - Amaranthine. پہلے حصے میں کے طور پر، اس ضمیمہ میں مختلف انداز میں آزادانہ طور پر اور quests منتقل کرنا ممکن ہو سکتا ہے. ڈریگن عمر کی منظوری: بیداری آہستہ آہستہ "اندھیروں کی مخلوق" نامی مخلوق، کے ساتھ صارف کو واقف کرنے کے قریب ہو جائے گا. ہر نئے quests کے ساتھ مرکزی کردار ان کے راز اور اسرار کو غیر مقفل کرنے کے قریب ہو جائے گا. کلی پہریدار - ان کی پارٹی میں سیٹ کے علاوہ بھائیوں--باہوں میں، آرڈر کے سربراہ کے جواز اور گرے وارڈن کی ایک نئی بنیاد کی تعمیر کرنا پڑے گا. اصل میں، کھیل اس جگہ پر بالکل شروع ہوتا ہے. اس کی تمام گزر گاہوں اور ان ناپسندیدہ موجودگی کے کمروں کو صاف کرکے، darkspawn کی بھیڑ سے سلطنت دوبارہ حاصل کرنے کی ضرورت ہے. کل کھیل میں بنیادی کاموں 8 سے ہیں: چوکسی کے رکھو (آمد / حملے کے بعد)، فوج، نیک راہ کی آخری، سیاہ دلدل سائے، چوکسی رکھنے کے لئے Amaranthine کی لڑائی، جنگ اور آخری تیزی. ہر ایک کی جدوجہد ایک الگ مقام، جس میں اس کے اپنے ماحول، بصری ماحول اور مخالفین کے مختلف قسم کی طرف سے خصوصیات ہے پر جگہ لے جائے گا. کورس کے، یہ 8 ملازمتوں کے علاوہ دنیا بھر میں بہت سے ثانوی مشن کے بکھرے ہوئے. مصنوعی سیارہ آپ رویہ ان کے predisposition کے تعین کرے گا اور ان کے جنگی تاثیر اور آمادگی کے نتیجے کے طور پر اپنے ماضی سے کچھ یادگار کہانیاں اشتراک کرنے کے لئے. کھیل کی ترقی کے طور پر، آپ کو تلاش کرنے اور نئے پانچ برانڈ پارٹی کے ارکان کی رکنیت قبول کر سکتے ہیں. پمپنگ ہیرو کے نظام کو نئی مہارت اور منتر کی ایک بہت شامل. بیداری: دوسری چیزوں کے علاوہ، یہ سب سیکھا مہارت، بہت کھیل ڈریگن عمر گزرنے کے کی سہولت ہے جس کے ساتھ کھیل کے آخری حصے سے اپنے ہیرو کو منتقل کرنا ممکن ہے. یہ، ویسے، شروع سے ایک کردار کی تخلیق کرنے کے لئے روایتی نقطہ نظر پر ایک اہم فائدہ فراہم کرتا ہے. اور اب بھی آپ ہیرو، کئی گھنٹے پالا، ظاہر ہے زیادہ پسند کرے گا. جنگی نظام insignificantly بہتر ہو گئی ہے، لیکن دشمن بہت زیادہ مہلک اور زیادہ خطرناک بن جاتے ہیں. اس سلسلے میں، یہ لڑائی میں زیادہ سامری توقف استعمال کرنے کے لئے سفارش کی جاتی ہے. بیداری: آپ اپنے آپ کو، ڈریگن عمر میں دلچسپ اور نئے کی ایک بہت کچھ کے لئے دیکھ سکتے ہیں. منظوری، مصنوعی سیارہ، ہتھیار، جنگ، تاریخ، مقام - سب کچھ بدل گیا ہے، اور بہتر کے لئے کیا ہے. اس دنیا میں، کھلاڑی، معاملات کے انتظام کے فیصلے کرنے اور آسنن ہارر سے بادشاہی کی پوری حفاظت کرنے کے لئے قسمت. ڈریگن عمر کی منظوری: بیداری ایک علیحدہ شاخ کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے، لیکن یہ لامحالہ جادو، جادو، تلواروں اور ڈریگن کے واقف دنیا میں کھلاڑی immerses ہے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.