آرٹس اور تفریح, آرٹ
پنسل میں ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ: قدم ہدایات کی طرف سے مرحلہ
ایک طویل مشکل اور بہت laborious کام - ایک انسانی چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. یہ اداسی نہ صرف آنکھوں میں ہونٹوں پر ہو، بلکہ چاہئے، کیونکہ اداس چہرے دیا خاص طور پر مشکل ہے، اور یہاں تک کہ چہرے کی خصوصیات خود. تاہم، یہ ایک چھوٹی سی کوشش کرنا چاہئے، اور اس کا نتیجہ کیا آپ براہ مہربانی کرے گا. آپ اندازہ کر سکتے تو کے طور پر، اس مضمون میں ہم مراحل میں ایک پنسل کے ساتھ ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کا جواب دے گا.
کیا آپ کی ضرورت ہے
سب سے پہلے، آپ کو کاغذ کا ایک ٹکڑا کی ضرورت ہے. شیٹ سے سائز پیٹرن کے سائز پر انحصار کرے گا. بڑے پتی، زیادہ چہرہ اور اس کے تمام حصوں: آنکھیں، ناک، ہونٹ.
دوم، آپ کو ایک اچھی طرح تیز پنسل کی ضرورت ہے. اس سے زیادہ ابیوینجک ایک اداس چہرے پر مختلف سختی اور مردتا کے کئی پنسلیں استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے کیا گیا تھا اور اسی موٹائی اور لائن تعریف پر مشتمل نہیں ہے. تمام لائنوں پنسل پر کلک کرکے اور کاغذ میں اسے دبانے کے بغیر کم اطلاق ہونا چاہئے: اہم اصول یاد رکھیں. لہذا یہ غلطیوں کو مٹانے کے لئے آسان ہو جائے گا. ہم ڈرائنگ ختم جب اسٹروک اختتام پر روشن ہو سکتا ہے.
تیسری، آپ سے متعلق معاون لائنوں اور بے قاعدگیوں کو دور کرنے کے لئے ایک صافی لینے کی ضرورت ہے. کہ کاغذ خراب نہیں رکھا جائے ایک پری صافی اٹھاو: یہ آنسو گا نہیں اور crumple، اور اس کاغذ پر پنسل دببا نہیں کرے گا. یہ آہستہ ایک صافی لینے کے لئے سب سے بہتر ہے.
ہم ایک انڈاکار چہرے کے ساتھ شروع
سب سے پہلے ہم کیا سائز چہرہ ہو جائے گا کا تعین کرنے اور پھر اسے بیضہ مبذول کی ضرورت ہے. یاد رکھیں، ایک شخص گرفتار کیا جا سکتا ہے، قدرے نکیلی نیچے، مکمل طور پر بیضہ - یہ سب آپ کی خواہشات اور فنتاسیوں پر منحصر ہے.
اب آپ کو ایک عمودی لائن اور وسط میں ایک افقی انڈاکار متوجہ کرنے کی ضرورت ہے. ان لائنوں کے تعلق ہمارے چہرے کے مرکز کا تعین کرے گا. اور وہ ایک اداس چہرے کے ساتھ منہ اور ناک کے لئے ایک لکیر کھینچنا کرنے میں مدد ملے.
آنکھوں ڈرائنگ
ہمارے دکھ پینٹ شدہ چہرے کو دینے کے لئے ہے، آپ کو درست طریقے آنکھیں اور ابرو اپنی طرف متوجہ کرنے کی ضرورت ہے. یہی بات ان ٹکڑوں جذبات کو پہنچا ہے کیونکہ کیا، ہمیں ایک پنسل کے ساتھ ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کو صحیح طریقے سے جواب دینے کے لئے میں مدد ملے گی ہے.
ایک ہی وقت میں دونوں آنکھوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی کوشش کریں. آپ کو مکمل طور prorisuete ہیں تو سب سے پہلے ایک آنکھ اور پھر دوسرے، اس کے بعد وہ مختلف حاصل کر سکتے ہیں اور آپ کو الجھن میں ہو گا.
شروع کرنے کے لئے، ایک معاون لکیر کھینچنا. اس کی مدد سے ہم آنکھوں کے اندرونی کونے کونے (وہ اس لائن پر واقع ہونا لازمی ہے) بیان کرنا. آنکھوں کے درمیان فاصلہ آنکھ کے نصف تقریبا برابر ہونا چاہئے. آنکھوں کے گوشے قدرے کم کیا جانا چاہئے ہم ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کے طور پر.
یاد رکھیں کہ آنکھوں کا کوئی اندرونی کونے کونے بیرونی کے ساتھ لائن میں ہونا چاہئے. اندرونی قدرے کم ہونا چاہئے. یہ ہمارے کردار کی اداسی تبلیغ کرنا زیادہ درست طریقے سے مدد ملے گی.
آپ کی آنکھ کی شکل تیار کی ہے ایک بار، IRIS اور شاگردوں کے اندر بناتے ہیں.
ایک بہت ہی اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے، یہ اس کی آنکھوں کے کونے کونے میں آنسو کے قطرے شامل کر سکتے ہیں. وہ ایک آنکھ یا دونوں ہو سکتے ہیں - یہ سب آپ کی خواہش پر منحصر ہے.
ابرو کے سوال پر
ابرو کے مزاج کی نشریات کے لئے بہت اہم ہیں. لپ ابرو دکھ کا اظہار، غصہ تیز وضاحت. اس کا چہرہ ایک دوسرے سے متصادم نہیں ہے کے مختلف حصوں کے جذبات کو صحیح طریقے سے ان کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے اس وجہ سے ضروری ہے.
ابرو کے اندر پینٹ کرنے کے لئے شروع. ایک اداس چہرہ حاصل کرنے کے لئے، ابرو کی اندرونی کونوں تھوڑا لفٹ کی ضرورت ہے. ابرو کی اونچائی اور وکر تعین کرنے کے لئے - آپ کو صرف تیار کی ہے کہ ایک کے اوپر واقع ہے جو اس سے بھی ایک آنکھ کا تصور.
ناک پینٹنگ حاصل کرنا
مناسب طریقے سے ناک کی چوڑائی کا تعین کرنے کے لئے، آپ کی ناک کو ختم کرنا چاہتے ہیں جہاں مقام پر آنکھ کے اندرونی کونے سے متعلق معاون عمودی لائن پر روک. یہ تنگ حصہ - پل - آنکھوں کی سطح یا تھوڑا سا نیچے ہونا چاہئے. ناک کے نیچے تک اگلا وسعت اور ایک hourglass کے لئے اسی طرح ہو جاتا ہے. یوجنابدق ڈرا نتھنوں کے اختتام پر.
ایک منہ اپنی طرف متوجہ
اس سے کم گڑبڑ کرنے، تمام غیر ضروری لائنوں مٹانے اور ڈرائنگ کے منہ پر کارروائی. انہوں نے یہ بھی بہت اہم ہے. ایک اداس چہرہ یا مذاق: سب کے بعد، یہ بھی ہونٹ لائن تیار کیا جاتا ہے کہ کی طرف سے مقرر کیا جا سکتا.
ہونٹ لائن - جب ہونٹ بند ہیں ہم دیکھتے ہیں کہ ایک. گوشے وہ وسط میں منسلک کیا جا سکتا ہے، لیکن زیادہ یا کم ہو سکتا ہے. ہم ایک اداس چہرہ ڈرائنگ کر رہے ہیں کے بعد سے، کونوں نکال دینے ہونگے.
ہونٹوں کے کنارے تعین کرنے کے لئے، دونوں آنکھوں کے کارنیا کے اندرونی حصے سے متعلق معاون لائن پر روک. نتیجہ ہونٹ کی لمبائی کا تعین کرتا ہے جس میں ایک سائز تھا. ہونٹوں کا ایک افقی لکیر کھینچیں، جس کے کناروں نیچے جوڑ رہے ہیں. نیچے دیے - اس لکیر سے اوپر بالائی ہونٹ، اور اس کے تحت اپنی طرف متوجہ.
یاد رکھیں سب سے نیچے اوپری سے زیادہ ہونا ضروری ہے. نچلے ہونٹ گہا کے تقریبا دو تہائی ہے.
چہرے سموچ
فطرت کا چہرہ ایک ہموار بیضہ کی شکل نہیں لے سکتا. اس سے مندروں میں گہرا، گال، cheekbones کے، ٹھوڑی کی لکیر کھینچنا ضروری ہے. یہ صرف آپ کی کلپنا کی ضرورت ہے. آپ کے ہاتھ سے گر جائے گا کے طور پر آپ کو کس طرح کرنا چاہتے ہیں، اور آپ کو یہ بیضہ ملتا ہے. یاد رکھیں کہ وسیع ترین چہرہ cheekbones کے سطح پر ہے.
کے بالوں پر منتقل
بالوں کی جڑوں سے اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ضروری ہے. ہمارے بیضہ کھوپڑی کے اوپر ان ڈرا، شان بال دے. پنسل پتلی لائنوں مشکل اور thicker لائنز پنسل بال، strands کی معتدل ساخت ڈرا. آپ ایک کاٹنا اپنی طرف متوجہ کرنا چاہتے ہیں، ساخت اور انفرادی بال زیادہ سراغ لگایا جائے.
سائے اور چہرے حجم
چہرے زیادہ ابیوینجک بنانے کے لئے، اس کے حجم دے، یہ سائے اور روشنی ڈالی گئی، اس پر اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ضروری ہے. صحیح کام کرنے کی، روشنی گر جائے گا جہاں اپنے لئے اس بات کا تعین کریں، اور اس معاملے میں سائے برتاؤ کرے گا. روشنی براہ راست آتا ہے کہ فرض کریں، تو گالوں میں ناک ذیل میں قدرے اداسی چھانا، اوپری ہونٹ، اوپری پلکوں کے ڈپریشن پر کھوکھلی.
ابھی ایک سطر کان کھینچنا. کان کے اوپری حصہ اوپری پپوٹا کی لائن میں ہونا اور کم اس کی نوک ناک ٹپ کے ساتھ موافق چاہئے یاد رکھیں کہ.
اس طرح، ہم ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے بارے میں ایک سادہ سوال کا جواب دینا ہے. اپنے ڈرائنگ کو متنوع کرنے کے لئے، ان کے تمام تخلیقی دکھائیں، یہ پینٹ کیا جا سکتا ہے. پنسل کی لائنز watercolors کے کیک، پھیپھڑوں، نازک پھول نظر آتے ہیں کے ساتھ سب سے زیادہ دلچسپ بات یہ ہے مل کر.
یہاں تک کہ آج ہم ایک اداس چہرہ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سیکھا ہے اس حقیقت کے باوجود، مضمون میں تصویر آپ نئے اور جرات مندانہ کے حل کرنے کے لئے آپ کی حوصلہ افزائی کرنے کے لئے کچھ نیا کے ساتھ آنے میں مدد ملے گی. انسانی تخیل لا محدود ہے، تو بھی سب سے چھوٹی تفصیل کے عظیم کام کا آغاز ہو سکتا ہے!
Similar articles
Trending Now