کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"پر Witcher 2": گزرنے. "صوفیانہ دریا" - ایک مہاکاوی جدوجہد

"پر Witcher 2" - پولش مصنف Andrzej Sapkowski طرف ایک ہی نام کے تصور کی کتاب سیریز کی بنیاد پر کمپیوٹر کے کردار کھیل کھیل کے افسانوی تریی کا دوسرا حصہ. یہ کردار کھیل کھیل، اس سٹائل میں بہترین میں سے ایک سمجھا جاتا ہے کہ یہ آپ کا کوچ، ہتھیاروں، اور جادو کے کاموں اور quests، NPCs کے لئے اور راکشسوں، پمپنگ صلاحیت، کی اقسام میں سے ایک قسم کی مکمل وسیع اور حیرت انگیز دنیا میں اپنے آپ کو وسرجت کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے کے طور پر. اب، تاہم، یہ جس کے ساتھ سب سے زیادہ کھلاڑیوں کو ہینڈل نہیں کر سکتے ہیں ایک خاص پہلو کی جدوجہد پر توجہ دے قابل ہے، لیکن یہ کھیل "پر Witcher 2" گزرنے کی ترقی میں جس طرح متاثر نہیں کرتا. "صوفیانہ دریا" - اس مشن کا نام.

مہاکاوی جدوجہد

جب سب سے زیادہ محفل کھیل کو مکمل "پر Witcher 2" پاسنگ، "صوفیانہ دریا" مکمل quests کے درمیان ظاہر نہیں ہوتا. اور یہ سوالات کی ایک بہت کرتا ہے: یہ کیسے ہوا؟ تمام ضروری ترتیب کے بعد پورا کیا گیا ہے. اصل میں یہ بالکل ایک عام صورت حال ہے، اور یہ حقیقت یہ ہے کہ یہ ایک مہاکاوی جدوجہد پورے تین ابواب ختم نکالا جاتا ہے کہ وجہ سے ہے. یہ بہت پہلے باب میں شروع ہوتا ہے، لیکن یہ ختم کرنے کے لئے آپ کو آپ کی تیسری تاریخ پلاٹ پر اپنے آپ کو تلاش نہیں جب تک کر سکتے ہیں. صرف اس صورت میں آپ کو کھیل "پر Witcher 2" منظوری کے لئے جدوجہد مکمل کرنے کے لئے ضروری اقدامات انجام دینے کے لئے قابل ہو جائے گا. "صوفیانہ دریا" - جس پر آپ کو بہت کام کرنا ہے ایک حوالہ. لیکن کیا آپ کو کامیاب ہونے کے لئے کیا کرنا ہے؟

باب 1

لہذا، اگر آپ چاہتے ہیں تو آپ کو ادا کرنے کے لئے "پر Witcher 2" گزرنے سیکھ سکتے ہیں. "صوفیانہ دریا" nesyuzhetnym جدوجہد ہے، تو وہاں یہ نشان نہیں رکھا جائے گا. اس کے مطابق، آپ سب کو اس کام کی تیاری اور تکمیل کے لئے خصوصیات اور تفصیلات کی وضاحت ایک علیحدہ گائیڈ کی ضرورت ہے. سب سے پہلے آپ کو مکمل کرنے کی جدوجہد "Keiran" کی ضرورت ہے - آپ Keiran کی کھوہ میں اپنے آپ کو تلاش کرتے ہیں تو، آپ کو ایک برباد ترک جہاز نظر آئے گا. آپ انسانی کنکال، یہ چابی میٹر ضلہ کو بلند کرنا ممکن ہے جس کے ساتھ تلاش کر سکتے ہیں کے اندر. لیکن دور یا بیچا استعمال کے بعد اسے پھینک کرنے کے لئے، یہ آپ کے لئے مفید ہے، کے بعد جلدی نہیں ہے، اور مندرجہ ذیل ابواب میں - قریبی سینے چابی فٹ بیٹھتا ہے جس کے لئے ہو جائے گا. لہذا، سینے کھولنے اور logbook کے اس سے نکالنے اور کپتان رپورٹ کرنے کے لئے. لہذا آپ کو اس کے کام کے ختم کرنے کے لئے کی ضرورت ہو گی کی رپورٹ، موت ضلہ کو بھیجا نہیں گیا ہے. Flotzam، ایک میل باکس ہے اور رپورٹ کے نچلے جہاں پر جائیں. لیکن اس کام یہیں ختم نہیں کرتا - اگر آپ کو مزید دو رپورٹس جمع کرنے کی ضرورت ہو گی. پہلی لڈوگ Mersa پر ایک سینے میں پایا جا سکتا ہے - یہ ایک خاص رونی کے ساتھ کھولنے کے لئے قائل کیا جا سکتا ہے. ٹھیک ہے، دوسرا آپ کو صرف سب سے پہلے باب کے آخر میں برنارڈ Loredo کے قتل کے بعد اسے ملے گا، کیونکہ زیادہ پیچیدہ ہے. تم Roche میں، Loredo کے کنارے پر کھڑے ہو سکتے ہیں اور اس کے بعد موت ناگزیر ہو جائے گا. آپ کو تو Loredo جہاز مار، ایک کی پوزیشن Iorveth لینے کا فیصلہ کرتے ہیں تو، آپ کو ایک الٹی میٹم موصول ہوگا - یا تو آپ Loredo یا یلوس بچت کے ساتھ لڑنے کے. اس کے مطابق، آپ دوسرے آپشن کا انتخاب کرتے ہیں، آپ کو Loredo نہیں مار سکتے اور کویسٹ ختم "صوفیانہ دریا". "پر Witcher 2"، گزرنے جن میں مسلسل مشکل انتخاب ہے، ایک بار کھیل کے دوران آپ کے اعمال کے نتائج کے بارے میں سنجیدگی سے سوچنے پر مجبور کرے گا میں سے زیادہ فراہم کرتا ہے.

باب 2

ایک بار پھر یہ یاد رکھنے کے قابل ہے کہ جس کو کھیل کی جدوجہد "صوفیانہ دریا" - "پر Witcher 2". پہلی اور تیسری حصوں کی منظوری طرح ایک کی جدوجہد پر مشتمل نہیں ہے. لہذا، اگر آپ دوسرے باب کرنے کے لئے حاصل کرتے ہیں، اس جدوجہد تمہیں کیا کرنا ہے میں اتنا نہیں ہے. یہاں تک کہ سب سے پہلے باب کے آخر میں آپ کو دوسرا جہاز، لاپتہ رپورٹ ہو جائے گا جس میں گر کر تباہ کو ایک کے لئے تلاش کرنے کی ضرورت ہے کہ بتایا جائے گا. تاہم، پہلے باب میں مطلوبہ مقام پر حاصل کرنے کے لئے، آپ نہیں کر سکتے ہیں - یہ صرف اب یہ ممکن ہو جائے گا. نقشے پر نشان لگا دیا گیا جگہ پر جاؤ، اور تازہ ترین رپورٹ میں، کے ساتھ ساتھ مال اسائنمنٹس کی مزید گزرنے کے لئے کچھ بہت اہم اٹھا. ٹھیک ہے، کہ کویسٹ کھیل ختم ہونے کو آ رہا ہے "پر Witcher 2: کنگز کے قاتلوں"، "صوفیانہ دریا" - کے تیسرے باب میں سچارو جو گزر.

باب 3

کھیل میں "پر Witcher 2" کویسٹ "صوفیانہ دریا"، گزرنے جن میں اوپر بیان کیا گیا تھا، آخر میں بہت آسان ہے. تم تہھانے لوکی Mui کی Ne کی، آپ کو منع باکس مل جائے گا جہاں جانے کے لئے ضرورت ہو گی. تیسری بار کے لئے، کلید آپ کو اسے کھولنے کے لئے جدوجہد کے آغاز میں پایا جاتا ہے اور ایک خاص ہتھیار، اوزار، قائم ڈرائنگ اور کچھ دیگر مفید چیزوں کے لئے باہر لے گئے کا استعمال. ابھی تلاش کر آپ نے دریافت کیا ہے کہ تمام کی منتقلی کے لئے ضرورت ہو گی جو لوہار Brasa، شہر کے چوک کو اور ہوٹل میں جاؤ. یہی وجہ ہے کہ تمام کویسٹ ختم ہو گیا ہے.

ایوارڈ

اگر آپ کام، "صوفیانہ دریا" ختم جب آپ کو کیا ملتا ہے؟ آپ Brasa ان تمام نتائج دے جب آپ Vranov کوچ، تقریبا کھیل میں سب سے زیادہ طاقتور ہیں جس کی تخلیق کرنے کے لئے، یہ فورج اور ڈرائنگ، مواد اور آلات کے استعمال کرنے کے لئے بھیجا جاتا ہے. آپ دیکھ سکتے ہیں، آپ کو واقعی ایک قابل قدر غور حاصل کرنے کے لئے کوشش کرنی چاہئے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.